Обзор Tiny Tina’s Wonderlands: мы больше не на Пандоре

Около месяца назад я имел честь ознакомиться с Tiny Tina's Wonderlands , последним побочным продуктом Borderlands от Gearbox Software и 2K. То, что я испытал, было совершенно новым взглядом на Borderlands, что-то, что объединило геймплей мародер-шутер, который мы все знаем и любим, с RPG-подобными характеристиками, классами, снаряжением и многим другим. В то время как игровой процесс был интересным, персонажи и история в боковой области, которую я исследовал, не были такими, и я беспокоился, что это будет репрезентативным для игры в целом.

Я рад сообщить, что, испытав гораздо больше возможностей в игре, я могу с уверенностью сказать, что Tiny Tina's Wonderlands хороша. На самом деле, это действительно хорошо. У него нет эмоционального резонанса Tiny Tina's Assault on Dragon Keep , DLC Borderlands 2 , который имеет почти мифический статус и из которого черпает вдохновение Wonderlands , но это нормально. Это глупое, глупое развлечение, и в этом есть своя внутренняя ценность.

Я перестал ожидать мгновенного блеска « Нападения на Крепость Дракона», и « Страна чудес » подходит для этого лучше.

Ролевой шутер-мародер

Самая непосредственная разница между Wonderlands и другими играми Borderlands заключается в количестве настроек персонажей, которые даются игрокам. В самом начале игры игроки могут выбирать из множества физических образов своего персонажа, которые столь же незначительны, как выбор цвета их румян и узора на их тунике.

Игрокам предлагается выбрать один из шести классов и одну из нескольких черт своего персонажа, прежде чем распределить определенное количество очков в системе статистики, похожей на Dungeons and Dragons. Я выбрал класс Spore Warden, который давал мне возможность выбирать из множества урона от оружия и навыков дальнего боя, а также грибного компаньона, который следовал за мной в битве, и я назвал своего персонажа Muffin Top. Это очень показательно для грядущего юмора.

Я обнаружил, что мой класс, статистика и навыки оказали реальное влияние на ход боя в игре. Как только я разблокировал компаньона-гриба, он стал огромным подспорьем в боях — ИИ компаньона превосходен, и это настоящая помощь, если вы играете в одиночку, а не с группой друзей (я также не могу смириться с тем, насколько очаровательны он).

Статистика увеличивается, и очки навыков, предоставляемые на каждом уровне, также чрезвычайно полезны. Часто я натыкался на новую зону и получал удары только для того, чтобы понять, что забыл распределить очки, которые я получил за несколько последних повышений уровня. Wonderlands действительно похожа на ролевую игру, и она привнесла в игру одни из лучших черт жанра.

Игрок сражается с механическим драконом, извергающим горячее пламя.

Это не значит, что обычный бой FPS игнорируется. Стрельба ощущается почти так же, как в Borderlands 3: S ниже, чем во многих других шутерах, но более плавная и простая в освоении для новых игроков. Новое оружие ближнего боя полезно, когда вы ошеломлены ближайшими врагами, поскольку большинство атак ближнего боя отбрасывают врагов и ошеломляют их. Я не обнаружил, что оружие ближнего боя имеет большое значение в бою, но я также играл классом, ориентированным на дальний бой и ориентированным на огнестрельное оружие, поэтому ваш опыт с более ориентированным на ближний бой билдом, таким как Брр-зеркер, может быть другим.

Одна вещь, которая неизменно замечательна, — это заклинания, которые заменяют гранаты в Стране Чудес. Они имеют множество эффектов, в том числе обычные стихийные опасности, кражу здоровья и многое другое. Некоторые из них могут быть применены мгновенно, в то время как другие требуют, чтобы игроки удерживали соответствующую кнопку в течение короткого времени, пока заклинание заряжается. Мои заклинания всегда попадали туда, куда я ожидал, и это отличный способ разнообразить обычную перестрелку. Мне очень нравилось отбрасывать врагов огненными очередями или острыми сосульками.

Пестрая команда

В то время как игровой процесс неизменно приятен и интересен, история немного более неровная. Хотя Wonderlands возвращает несколько персонажей, основное внимание уделяется новым актерам, которые играют в настольную игру Bunkers and Badassess с Тиной в «реальном мире», в то время как игрок путешествует по игровому миру. Мне больше нравится озвучка в полной игре, чем в превью, но она слишком часто переключается между смешной и раздражающей. Если вам не нравятся фирменный туалетный юмор и шутки о мемах Borderlands, они могут показаться вам более раздражающими, чем что-либо еще. Меня немного больше интересовал Лорд Дракон, новый антагонист, но он не играет слишком большой роли ближе к концу кампании.

Как обычно, самые забавные части игры — это всплывающие подсказки, реплики врагов и линии персонажей игроков. Я смеялся больше, создавая своего персонажа и читая забавные описания классов, чем во время всего моего первоначального превью — к счастью, боковая зона, представленная в превью, кажется скорее исключением, чем правилом. Вы можете настроить тип фраз, которые ваш персонаж произносит во время боев и во время исследования, и они довольно забавны.

Как обычно, приятно слышать реплики врагов, особенно их линии смерти. Некоторые из лучших острот зарезервированы для обычных врагов, поскольку они находятся на смертном одре.

Могилорождённый и Хранитель спор бегут по мосту.

Единственное место, где игра действительно спотыкается, — это когда она пытается задеть самые сокровенные чувства. Во время кампании и в побочных квестах есть несколько моментов, которые должны быть тяжелыми и вдумчивыми, а не быстрыми и остроумными. Хотя они довольно разбросаны, эти моменты часто бывают неожиданными и неудовлетворительными. Во время одного побочного квеста о человеке, чей сын превратился в деревянную марионетку, я все ждал, когда появится кульминация, но этого так и не произошло. Это просто должно было быть грустно , чего вы на самом деле не видите в играх Borderlands.

В основном квесте также есть несколько подобных моментов, но они не заставляют вас думать так много, как в Assault on Dragon Keep . Я не говорю, что игра Borderlands не может затрагивать серьезные темы; Я просто говорю, что этот человек действительно не знает, что делать, когда в сценарии возникают такие чувства.

Лутить, грабить и грабить, о боже!

К счастью, Wonderlands точно знает, что делать с добычей. В этой игре ошеломляюще огромное количество добычи, усиленное не только новым оружием ближнего боя и заклинаниями, но и значительно увеличенным количеством экипировки, найденной во время приключения. Игроки могут находить и экипировать оружие, заклинания, оружие ближнего боя, обереги (которые работают так же, как щиты в предыдущих играх Borderlands), кольца, модификаторы классов, амулеты и многое другое.

Это головокружительно огромное количество вещей, которые нужно собрать, и это превращает каждого побежденного врага в настоящий фонтан добычи. Хотя большая часть из них бесполезна, половина удовольствия от Borderlands заключается в том, чтобы просеивать мусор, чтобы найти что-то действительно ценное. Оценка предмета, одна из лучших функций качества жизни в серии, возвращается в Wonderlands . и это отличный способ быстро сравнить добычу без необходимости вручную сравнивать каждое значение статистики.

Квесты — не единственное место, где вы можете найти добычу. Вместо быстрого перемещения по разным уровням и локациям из хабового мира, Wonderlands предоставляет игроку доступ к большой карте мира, на которой абсолютно полно случайных зон встреч, побочных квестов, возможностей добычи, бросков костей, сложных сражений и многого другого. Игра активно побуждает игроков искать эти дополнительные впечатления, висящие добычу и бонусы к характеристикам перед ними, как золотая морковка.

Банши из Страны Чудес Крошечной Тины.

Путешествие по другим локациям вручную — это мило и заставляет мир казаться более обширным, чем в предыдущих играх, но движение по карте довольно медленное и неуклюжее. Сами реальные среды разнообразны, и они действительно заставляют вас чувствовать, что вы находитесь в мире фантазий. Враги довольно стандартны, а боссы кажутся не более чем губками для пуль, но это не так важно, когда есть много интересных вещей, на которые можно смотреть, когда вы стреляете и добываете. Одна из самых забавных особенностей Assault on Dragon Keep — манипулирование Тиной игровым миром на лету — представлена ​​здесь в полной мере.

К сожалению, решение Wonderlands включить механику RPG означает, что одна из худших черт жанра демонстрируется наряду с его лучшими. Эта игра гриндовая — более гриндовая, чем любая предыдущая игра Borderlands. Хотя вам не обязательно гриндить для хорошей добычи, если вы не ищете что-то конкретное, вам нужно гриндить для XP. Побочные квесты и другие действия в игре якобы «необязательны», но если вы хотите иметь хоть снежный ком шанс в аду получить достаточно уровней, чтобы взяться за следующую основную сюжетную область, вам действительно нужно их выполнить. Эти боковые зоны забавны, но они больше похожи на боевые действия кампании, поэтому, если вы ищете что-то совершенно другое, вы будете разочарованы.

Наш взгляд

Tiny Tina's Wonderlands — долгожданный глоток свежего воздуха для серии Borderlands. Он обретает новую индивидуальность и не боится отбросить прошлые ассоциации, чтобы подтолкнуть сериал в новом направлении — путь, на котором, я надеюсь, он останется, особенно для франшизы, которая, по мнению некоторых, слишком много раз перефразирует одни и те же старые темы. . «Милый» — лучший способ описать Страну Чудес : она постоянно смеется над собой и хочет, чтобы вы улыбались и смеялись вместе с ней, и большую часть времени я так и делал. Поклонники Borderlands и, в частности, любители настольных игр найдут здесь много интересного. Даже если вы не давний поклонник, в последнем приключении Тины действительно каждый найдет что-то для себя.

Есть ли лучшая альтернатива?

Если вы ищете лучшее, что может предложить серия, Tiny Tina's Assault on Dragon Keep по-прежнему является абсолютным сливками урожая. Она доступна как отдельная игра в магазине Epic Games. Borderlands 2 также является выдающейся игрой в серии, хотя ей не хватает некоторых качеств жизни Tiny Tina's Wonderlands.

Как много времени это займет?

Основная история не слишком длинная, но есть десятки часов дополнительного контента, побочных квестов и головоломок, которые сделают игру еще интереснее. Функция Chaos Chamber в эндшпиле также добавляет дополнительную ценность повторному прохождению.

Стоит ли покупать?

да. Если вам нравятся мародерские шутеры, игры Borderlands или гибриды ролевых игр, Tiny Tina's Wonderlands абсолютно стоит своих денег. Это отличная отправная точка для новичков в сериале и тех, кто раньше избегал франшизы.

Tiny Tina's Wonderlands тестировалась на ПК.