Обзор Unicorn Overlord: глубокая стратегическая RPG — воодушевляющая победа
Когда я отправился в мир Феврита в Unicorn Overlord , я почувствовал волну ностальгии, как будто я играл в ролевую игру 90-х. Частично это произошло благодаря тактическому игровому процессу, который выглядит и ощущается как возврат к лучшим играм жанра, но именно графика действительно вернула меня назад. Путешествуя по карте мира в роли Алена, героя этой истории, я восхищался его крошечным спрайтом. Это было так же очаровательно, как и его полная модель персонажа в великолепном художественном стиле и роликах Unicorn Overlord .
Unicorn Overlord — это стратегическая игра, разработанная студией Vanillaware, наиболее узнаваемой благодаря своему характерному 2D-стилю и нарисованной вручную совместной анимации персонажей. Это оформление действительно помогает воплотить в жизнь фэнтезийный сеттинг игры. И хотя это перенесло меня в совершенно новый мир, оно также вернуло меня в знакомую эпоху классики жанра, которую я люблю.
Несмотря на свой общий сюжет, Unicorn Overlord может похвастаться невероятно увлекательной стратегической боевой системой в реальном времени, дополненной системой автоматического боя и множеством вариантов настройки персонажей. Для тех, кто жаждет возвращения к великим стратегическим ролевым играм 90-х, это ностальгический победитель, подчеркнутый незабываемым искусством.
Освобождение мира
Unicorn Overlord начинается на сильной ноте, когда королевство Корния свергается Галерием, жаждущим власти завоевателем. Под своим новым правлением Галерий объединяет все пять народов Феврита в рамках своей собственной Зенорианской империи. Молодой человек по имени Ален благополучно сбегает с помощью своего телохранителя Йозефа, и игровое время перескакивает на 10 лет. Получив Кольцо Единорога, он собирает своих союзников, чтобы сформировать Армию Освобождения, чтобы освободить Феврит от тиранического правления Галерия.
Эта предпосылка переходит прямо к делу с четкой целью. Однако история начинает немного затягиваться после того, как мы узнаем о способностях кольца. Галериус подвергает многих предыдущих друзей детства Алена и товарищей Йозефа заклинанию, контролирующему разум, и кольцо может освободить их от него. Для значительной части основных миссий и квестов игры это основное сюжетное оправдание противостояния Алена с ними.
Это слабый мотиватор, и он выглядит как отговорка, учитывая, что Vanillaware и раньше рассказывала сильные истории. «13 Sentinels: Aegis Rim» 2020 года — отличный головокружительный научно-фантастический визуальный роман, который держал меня в напряжении до самого конца. Odin Sphere 2007 года представляла собой эмоциональные американские горки, рассказанные с точки зрения шести игровых персонажей, чьи пути в конечном итоге привели к мощному финалу.
Не вдаваясь в спойлеры, довольно предсказуемая история Unicorn Overlord , повороты сюжета и финал не так сильно впечатляют, как лучшие игры Vanillaware. К счастью, разработчик может компенсировать эту слабость за счет крепких межличностных отношений между широким составом героев.
Это вечеринка в Армии освобождения
Хотя основные сюжетные сценарии в Unicorn Overlord сосредоточены на нескольких избранных главных героях, Ален может нанять 60 союзников. В этом списке много разнообразия, в которое входят люди, звери, эльфы и даже ангелы. Тот факт, что так много слоев общества присоединяются к Армии Освобождения, действительно создает ощущение, что все пять стран объединились, чтобы уничтожить Зенойрскую Империю.
Продолжая сражаться вместе с ними, игроки зарабатывают очки, повышающие уровень взаимопонимания, и могут разблокировать разговоры о взаимопонимании. Это просто ролики в определенных точках карты, где два персонажа разговаривают друг с другом. Эти разговоры настолько же интересны, насколько и полезны. Например, рыцарь Мириам разговаривает со своей лошадью, как будто это ее ребенок, но более социально неуклюжая натура шаманки Селви считает, что она буквально знает, как разговаривать с животными.
Эти часто радостные взаимодействия придают больше глубины каждому отдельному персонажу в большом актерском составе. За их просмотр тоже есть ощутимое вознаграждение. Они награждают Почестями, которые необходимы для повышения юнитов до более сильных классов и расширения юнитов. Это отличный мотиватор, дающий игрокам повод инвестировать в историю каждого персонажа.
Что мне нравится в презентации Unicorn Overlord, так это то, что нет центрального узла, куда Армия освобождения могла бы вернуться, как в «Эмблеме огня: три дома » в школе монастыря Гаррега Маха или в «Вязовой шапке » из «Хроник Диофилда » . Вместо этого маленький спрайт Алена бродит по более открытому Февриту, находя по пути новые области, города и квесты.
Такое ощущение, что я играю в старую игру Final Fantasy, где я вступаю в другой мир, чтобы отправиться в следующий пункт назначения. Это позволяет карте Феврита разворачиваться органично, гораздо более захватывающе, чем простое возвращение в центральный узел и выбор следующей сюжетной миссии из меню.
Подсчет цифр
Хотя история может быть неровной, игровой процесс Unicorn Overlord сияет. Во время каждой битвы у меня есть домашний командный пункт и различные другие базы, занятые врагами, которые я могу захватить. Подразделения с обеих сторон развернуты, и сражения разворачиваются как стратегическая игра в реальном времени . Что делает игровой процесс уникальным по сравнению с его современными современниками, так это то, что в один отряд можно объединить до пяти персонажей, учитывая сильные и слабые стороны каждого персонажа.
Он во многом вдохновлен игрой Ogre Battle от Square Enix 1993 года, и сама по себе эта дизайнерская идея добавляет сложности в общий бой. Обычно в этом жанре пехота-лучник сильна против воздушных персонажей. Однако в Unicorn Overlord все не так однозначно. Вражеский отряд может состоять из воздушных персонажей, но также может быть окружен кавалерийскими персонажами, которые эффективны против пехоты в том же отряде.
В результате вы можете создавать хорошо сбалансированные юниты, покрывающие множество слабых сторон, или суперспециализированные юниты, способные уничтожить юниты определенного типа. Совершенно дико, насколько даже замена одного персонажа на другого может радикально изменить исход одного боевого столкновения.
И это еще до того, как мы перейдем к конкретным классам персонажей.
Мастера меча обладают высокой точностью, способной поразить даже самых уклончивых разбойников. Система смещения времени меняет способ игры некоторых классов; Звериные персонажи становятся сильнее ночью, а эльфийские лучше всего справляются днем. Я даже могу разместить персонажей в передних или задних рядах своих отрядов, где тяжелобронированные персонажи смогут выдерживать удары спереди, а целители могут помочь поддержать сзади. При создании юнитов существует так много нюансов; возможности кажутся безграничными.
Настоящие боевые столкновения разыгрываются в режиме автоматического боя. Игроки не управляют персонажами напрямую, поскольку они действуют по некоторым заранее установленным правилам. В зависимости от определенных условий и характеристик персонажи будут использовать либо активные навыки для атаки, либо пассивные навыки для усиления, ослабления или лечения. Невероятно приятно сидеть сложа руки и видеть, как все персонажи сражаются друг с другом, а фирменный художественный стиль Vanillaware только еще больше усиливает визуальное впечатление.
Поле боя иногда может быть усеяно ловушками, такими как стальные ловушки и баррикады, замедляющие движение. Иногда есть гигантские арбалеты и рогатки, которые обе стороны могут использовать для дополнительной огневой мощи. Армия Освобождения может взять с собой такие предметы, как зелья для лечения, а также предметы временного повышения характеристик, которые также могут повлиять на исход боевого столкновения. Боевая система Unicorn Overlord имеет так много разных сложных механик, которые слаженно взаимодействуют друг с другом, обеспечивая глубокий тактический игровой процесс.
Во время боя я столкнулся с некоторыми странными техническими проблемами, особенно когда на экране было слишком много юнитов или одновременно происходил миллион различных действий. Это немного странно, учитывая, что игра не требовательна к графике. Возможно, я мог видеть это в версии для Switch, но я играл на PlayStation 5 .
Несмотря на периодические сбои, Unicorn Overlord остается одной из лучших стратегических ролевых игр, в которые я играл за последнее время. Благодаря глубокому бою и настройке здесь есть над чем поработать, что обязательно порадует поклонников жанра. Приятно видеть, что Vanillaware занимается еще одной стратегией в реальном времени после GrimGrimoire ; еще лучше видеть, как с Unicorn Overlord создается нечто совершенно иное. Хотя его тусклая история, возможно, не так сильно разжигает пламя революции, это мало что делает, чтобы остановить ее лидерский марш.
Unicorn Overlord тестировался на PlayStation 5.