Обзор WWE 2K24: мир рестлинга получает Super Smash Bros. Ultimate

Хотя ежегодная серия WWE 2K не показывает никаких признаков замедления, я не могу не рассматривать WWE 2K24 этого года как последний матч в трилогии.

В мире рестлинга эта история из трех боев между горячими соперниками представляет собой искусство. Первый матч демонстрирует потенциал вражды, позволяя зрителям увидеть химию соперников и заставляя всех желать большего. Матч номер два найти сложнее; нельзя оставить все это на ринге перед грандиозным финалом. Однако именно третий матч действительно имеет значение. Именно здесь борцы могут, наконец, выложиться на все сто, доводя каждый дразнящий момент до окончательного завершения, чтобы в последний раз поднять толпу на ноги.

Эта метафора прекрасно отражает последние три года существования игр WWE 2K. После короткого перерыва после провального выхода в 2019 году WWE 2K22 подготовила почву для более многообещающего симулятора рестлинга с некоторым потенциалом для роста. WWE 2K23 будет предлагать улучшения, но все же казалось, что команда Visual Concepts могла бы сделать гораздо больше с ее формулой победы.

Все это достигло апогея в WWE 2K24 , которого заслуживает перезапущенная серия. Каждая функция, созданная командой за последние несколько лет, здесь находится в лучшем виде, что делает игру этого года лучшей на сегодняшний день. Хотя, как и во многих подобных историях о многоматчевой борьбе, повторяющийся характер проторенных режимов серии может подготовить вас к творческой встряске.

Здесь нет кольцевой ржавчины

Как и прошлогодняя часть, WWE 2K24 фокусируется на усовершенствовании, а не на больших изменениях. Это нормально, учитывая, что в WWE 2K22 были представлены некоторые прочные основы, которые становились только лучше с каждой новой записью. Основные системы борьбы практически не изменились. Я контролирую действие с помощью серии легких и тяжелых ударов, сочетая их с захватами, сабмишнами, атаками на высоте и многим другим. Это не новость, но я впечатлен тем, насколько гладко все это ощущается на данный момент. В каждом матче я могу выполнить огромное количество приемов: от выполнения комбинации суплекс-кельга до прыжка в противника за пределами ринга. Некоторые требуют некоторых глубоких знаний элементов управления, но я могу найти множество ярких моментов, просто экспериментируя с нажатиями кнопок. Это здоровый баланс между повседневным и сложным.

Матчи по-прежнему кажутся такими же драматичными, как и в 2K23, благодаря внесенным в этой части изменениям. В то время как версия 2022 года предоставила игрокам щедрое окно для контратак, в прошлогодней игре эти команды по времени нажатия кнопок стали намного жестче. Это продолжается и здесь, в результате чего развороты кажутся немного более редкими и драматичными. Этот драматизм еще больше усиливается единственной по-настоящему новой особенностью 2K24 — новой мини-игрой, которая может появляться во время боев, в которых игроки обмениваются ударами. Это реализовано в игре с постоянным нажатием кнопок, которая идеально передает ощущение реальных ударов, на которых она основана.

Вместо того, чтобы что-то сильно менять, упор, похоже, делается на расширение списка играбельных борцов. Этот фокус имеет большое значение для того, чтобы сделать 2K24 лучшей игрой серии на сегодняшний день. Огромный список кажется более полным, чем недавние записи, в которых представлены все, от Коди Роудса до Андре Чейза. Все, кого не хватает, например CM Punk и Kairi Sane, уже подтверждены для будущих DLC. Стремление Visual Concepts привлечь в игру новые таланты из NXT особенно себя оправдывает. Тиффани Стрэттон сейчас переживает момент прорыва в реальном программировании WWE после молниеносного дебюта. Раньше нам пришлось бы ждать год, пока 2K сможет извлечь из этого выгоду. Состав, ориентированный на будущее, гарантирует, что 2K24 не будет выглядеть полностью устаревшим к следующему году.

С другой стороны, в список также входят лучшие легенды серии на сегодняшний день. Это благодаря акценту на истории Рестлмании , что требует включения всех основных игроков. Джордж «Животное» Стил и Харли Рэйс присоединяются к таким героям, как Stone Cold Steve Austin и The Rock. Это действительно похоже на эквивалент WWE Super Smash Bros.Ultimate : здесь все.

Гробовщик стоит возле гроба в WWE 2K24.
2К-игры

Этот список из нескольких поколений — не просто приятная готовая функция. Это позволяет игрокам экспериментировать с широким спектром стилей борьбы, старых и новых, без изменения основной формулы. Вы получаете быстрое нападение Дракона Ли в той же игре, в которой представлены тяжелые удары Андре Великана. Точно настроенное действие WWE 2K24 гибко подходит для поддержки обоих концов этого спектра, отдавая дань уважения всей широте истории WWE.

Я не упускаю из виду, что во многом этот успех обусловлен стабильностью самого продукта WWE на данный момент. Когда WWE 2K22 был запущен, это произошло после огромной волны увольнений, в результате которой несколько популярных суперзвезд остались без работы. В результате состав игры был смехотворным, наполненным уволенными звездами, которые подчеркивали плохое управление компанией со стороны Винса МакМэхона. Теперь, когда МакМахон официально покинул компанию из-за скандала, связанного с торговлей людьми в целях сексуальной эксплуатации , под новым руководством компания обрела столь необходимую стабильность.

WWE лучше без Винса МакМэхона, как и серия WWE 2K.

Старые режимы, новые трюки

Акцент WWE 2K24 на усовершенствовании проявляется и в изменениях существующих режимов. На этот раз симулятор борьбы не добавляет ничего нового, а лишь добавляет несколько дополнительных типов боев, таких как «Матчи в гробу» и «Скорая помощь». В остальном он имеет один и тот же набор основных режимов, каждый из которых в худшем случае один и тот же, а в лучшем случае значительно улучшен. MyFaction видит здесь наименьшее количество изменений, в основном это изменения в онлайн-игре и магазине, наполненном микротранзакциями. Это то, что есть на данный момент.

Все остальное получает приятные сюрпризы. Режим «Вселенная песочницы», который позволяет игрокам вести борца через симуляцию телевизионных программ, получает множество новых опций, которые увеличивают его повествовательный потенциал. В этом году я решил разыграть историю скромного спекулянта со Scrypts от NXT. Я быстро нашел отличный сюжет во вражде с Ноамом Даром, которая началась с неуважительного фальшивого рукопожатия и закончилась несколькими послематчевыми поражениями в рейтинге.

Халк Хоган и Андре Великан встречаются в WWE 2K24.
2К-игры

Кроме того, я могу забронировать телешоу своей мечты с помощью MyGM , который в этом году получит более существенное обновление. Режим, в котором игроки сами управляют своими составами и устраивают еженедельные шоу, предлагает больше творческих возможностей, чем когда-либо. Доступно значительно больше типов матчей, дополнительные способы создания командных распрей и совершенно новая система набора суперзвезд, более глубокая, чем предыдущие версии. Хотя самое большое обновление представляет собой легкую ролевую игру, которая позволяет суперзвездам повышать уровень и постепенно получать новые преимущества. Мое продвижение возглавляет Финн Балор, который получает дополнительные звездные бонусы в матчах «Скорой помощи» и может переключаться между стилем бойца и бойца с помощью промо. Подобные детали добавляют режиму большей гибкости и стратегии, заставляя меня больше думать о том, в каких матчах я бронирую свои звезды.

Что меня особенно радует в этом году, так это обновленный режим «Витрина». Как и предыдущие части, это игровой документальный фильм об истории WWE. В этом году игра имеет особенно сильную зацепку, если вспомнить самые знаковые матчи в истории Рестлмании. Каждый из них, от столкновения Халка Хогана с Андре Великаном до Романа Рейнса и печально известного поединка Коди Роудса в 2023 году, проделывает фантастическую работу по контекстуализации каждого матча и рассказу его истории, используя повествование, кадры реальных матчей и документальные интервью.

Одно небольшое изменение здесь имеет большое значение. В предыдущих версиях этот режим предлагал игрокам выполнить список задач на протяжении всего матча. Однако он никогда не показывал, как выполнять их на экране, часто отправляя меня в меню, чтобы напомнить себе, как выполнять определенные движения. В этом году Visual Concepts наконец-то вывела элементы управления на экран. Это полностью меняет ход режима, делая его таким захватывающим, каким он всегда должен был быть.

Это не значит, что это идеально. Я обнаружил, что испытываю большое разочарование в матчах из-за печально известного случайного ИИ в серии. Большая победа «Мачо» Рэнди Сэвиджа на Wrestlemania V была для меня испорчена, когда он выиграл, благодаря Халку Хогану, слонявшемуся по рингу, пока его бесцеремонно не отсчитали. В других матчах я сражался с отказывающимся сотрудничать ИИ, пытаясь выполнить захваты назад или посадить их в угол ринга. В такие моменты я обнаружил, что отказываюсь от целей, поскольку доставить управляемых компьютером игроков туда, где они должны быть, — непростая задача. Даже несмотря на эту причуду, это по-прежнему самая функциональная версия режима, который я когда-либо видел, и действительно ценный урок истории борьбы.

Суперзвездная встряска

Хотя я доволен всеми изменениями, я не могу не заметить, что играю в один и тот же набор режимов уже три года подряд. У меня нет особых проблем с этим, учитывая, что каждый режим здесь в своих лучших проявлениях, но я подхожу к моменту, когда мне любопытно посмотреть, что еще команда 2K может предложить, а не постоянно делаю ремиксы на что-то вроде MyFaction. На этом этапе даже самые лучшие режимы рискуют устареть, если не встряхнуть их новой кровью.

Я особенно чувствую это напряжение в MyRise, который долгое время был самым удачным сюжетным режимом серии. К чести 2K, в этом году сюжеты более креативны, чем обычно. Ориентированный на мужчин режим Undisputed — это изюминка, рассказывающая историю чемпиона «темной лошадки», живущего в тени Романа Рейнса. Вместо того, чтобы рассказывать очередную историю из грязи в князи, это отличная маленькая история о борьбе о чемпионе, борющемся с синдромом самозванца после испорченной победы. (Для справки, я создал 100-фунтового гоблина по имени «Греческий Стив» для модели, у которой на груди была огромная татуировка с изображением Рейнса, и я его очень люблю.)

В другой истории, Unleashed, я начинаю чувствовать себя немного утомленным концепцией MyRise. Здесь я беру на себя роль хардкорного инди-любимца, который становится членом состава WWE. К настоящему времени это хорошо пройденная территория, еще раз демонстрирующая восхождение аутсайдера к вершине. Это устаревший режим, увязший в классических проблемах MyRise, таких как плохая озвучка и иногда вызывающее передергивание письмо. В одной из причудливых миссий в Undisputed NPC жалуется на «снежинок», которые не могут стоять в очереди за гамбургерами с индейкой. Когда гамбургеры с индейкой стали новым тостом из авокадо!?

Рея Рипли спускается по рампе в WWE 2K24.
2К-игры

Часть меня мечтает о том, что могла бы сделать команда WWE 2K, если бы ей не приходилось каждый год выпускать новые версии одних и тех же пяти режимов. Сколько времени пройдет, прежде чем у нас появится еще одна замечательная идея, такая как MyGM, если команде придется каждый год собирать новые истории MyRise и Showcase? Я был бы не против, если бы пакет изменился теперь, когда его основные режимы полностью раскрыли свой потенциал. Возможно, это непростая задача в мире годового перевода, но трудно представить, что я буду так же взволнован игрой следующего года, если в ней будет так же мало свежих идей.

Однако это творческая задача на 2025 год. В этом году Visual Concepts сделала то, что еще не сделала даже звезда обложки Коди Роудс: закончила свою историю. WWE 2K24 кажется заключительным этапом возвращения серии. Это детально детализированный симулятор борьбы с набором улучшенных режимов, отличным составом и самым мощным творческим набором, пожалуй, в любой современной видеоигре. Вот так выглядит вершина горы. Признайте это.

WWE 2K24 тестировалась на PS5, подключенной к телевизору TCL 6-Series R635 70.