Обзор Zenless Zone Zero: новинка HoYoverse проста, стильна и приятна

хитрые зайцы Николь, Энби, Билли и Некомата в машине для побега, пока Николь делает селфи

Бездзэн Зона Ноль

3,5 /5 ★★★☆☆ Оценка Подробности

Рекомендованный DT продукт

«Zenless Zone Zero лучше всего проявляет себя, когда предлагает стильные действия вместо головоломок».

✅ Плюсы

  • Сильная индивидуальность и стиль
  • Простой и приятный бой
  • Осмысленно связывает персонажей в истории
  • Удобно в дороге

❌ Минусы

  • Соотношение загадки и действия кажется неудовлетворительным
  • Повторяющаяся боевая стратегия
  • Измельчение может показаться поверхностным

HoYoverse за годы работы сделала себе имя, создавая творческие и амбициозные игры, которые изменили определение мобильного рынка. Zenless Zone Zero — это новейшее достижение в его кепке, хотя оно и не впечатляет сразу так сильно, как его предшественники. В ней нет обширной экосистемы открытого мира Genshin Impact или многоуровневой пошаговой системы Honkai Star Rail . В своем превью Zenless Zone Zero я подчеркнул несоответствие между ролью игрока в качестве Прокси, проводника через Пустоты, и ее в остальном удовлетворяющей, но простой боевой ролевой игрой. Финальная игра не слишком помогает преодолеть этот разрыв, но я научился больше ценить ее уникальную индивидуальность, исследуя ее мир и то, что она может предложить помимо действия.

Действие Zenless Zone Zero происходит в футуристическом мире, страдающем от карманных измерений под названием Пустоты, наполненных Эфириалами, его плохими парнями. Только те, кто способен противостоять порче Эфира, могут исследовать Пустоты, не превращаясь сами в монстров. Вот тут-то и появляются Пустые рейдеры, такие как Хитрые Зайцы. Игроки берут на себя управление в роли Белль или Мудрой, двух братьев и сестер, управляющих видеомагазином в качестве прикрытия для своего прокси-бизнеса. В качестве прокси игроки могут работать с клиентами по всем направлениям, выполняя секретные миссии, которые никто другой не может выполнить, не привлекая любопытных глаз журналистов и правоохранительных органов.

Эта сильная установка дает отличный повод заглянуть в жизнь множества очаровательных персонажей и раскрыть более широкую историю городской политики, при этом принимая участие в энергичных битвах. Zenless Zone Zero, возможно, не лучшая игра от HoYovere, но на сегодняшний день она определенно самая стильная и уникальная.

Загадочный дизайн

Как и другие игры HoYoverse, Zenless Zone Zero — это игра-гача, ориентированная на мобильные устройства, в которой представлено множество игровых персонажей и снаряжения, которые можно выиграть, заплатив за выигрыш. Хотя эта структура соответствует Genshin Impact и Honkai: Star Rail , Zenless Zone Zero ничем не отличается от своих предшественников. Это полноценная ролевая игра с рубящими боями, анимированными комиксами, управлением видеомагазином и даже аркадой, включающей многопользовательскую версию Snake . Это MiHoYo в самом творческом смысле, хотя эта энергия дает неоднозначные результаты.

Прежде чем приступить к битве, нужно изучить головоломку на левом поле. Выбрав команду из трех человек, игроки отправляются в Пустоты, чтобы выполнять такие задания, как спасение мирных жителей или поиск потерянного оборудования. В качестве прокси игроки управляют существом по имени Банбу, которое проводит команды через Пустоты, которые представлены в виде лабиринта телевизионных экранов, через которые игрокам необходимо пройти, чтобы достичь целей и начать сражения. Думайте об этом как о настольной игре. У каждого телевизора есть экран, который вызывает разные эффекты в зависимости от его дизайна, например, зеленые значки для лечения, золотые монеты для монет Gear, необходимых для разблокировки сейфов, и так далее.

Странная концепция кажется подходящей для мобильных устройств, поскольку их легко реализовать на ходу с помощью сенсорного управления. С другой стороны, это создает разрыв между беззаботным просмотром телепередач и реальной серьезностью ситуации в предположительно опасной Пустоте. Хотя я могу оценить свежую, похожую на головоломку навигацию, она кажется удивительно застойной для игры, основной сильной стороной которой является энергичное действие.

zenless Zone Zero Bangboo в геймплее по телевизору
ХоЙоверс

Одна из моих главных претензий к мобильным ARPG заключается в том, насколько сложно в них играть на телефоне, отчасти из-за кнопок, загромождающих мой экран, и камер, которые, казалось, имеют собственное мнение. Надо отдать должное, Zenless Zone Zero решает эту проблему, используя телевизионные экраны, где игрокам нужно беспокоиться только о перемещении по сеткам головоломок, чтобы попасть на меньшие боевые арены. Это разумный способ создать игру с учетом мобильных устройств, даже если она отвлекает внимание от основной привлекательности.

Сила в стиле

Zenless Zone Zero более развлекает, когда вы участвуете в реальном бою. Он поражает стильными, динамичными боями и анимацией, которые можно ожидать от знаменитых франшиз Devil May Cry или Bayonetta . Важно отметить, что это не требует такого же уровня навыков, как эти игры.

У каждого персонажа есть базовые атаки, которые могут объединяться в комбо, специальная атака и ее заряженная версия, а также абсолютная сила, сопровождаемая яркой анимацией. Он также включает в себя уклонения по времени, которыми вы можете воспользоваться, либо используя кнопку уклонения для контратаки, либо заменяя товарища по команде, чтобы вызвать помощь. Его фирменный хук связан с системой передачи эстафетной палочки, когда игроки заменяют одного из других членов своей группы после активации помощи, который вступает в битву с мощной атакой. Это превращается в увлекательное жонглирование, которое дает игрокам возможность использовать всех своих персонажей.

На этом глубина не заканчивается. У каждого врага отображается шкала здоровья и шкала ошеломления. Zenless Zone Zero использует такие термины, как «Воздействие» (способность заполнить шкалу ошеломления) и «Ошеломление» (фактическое заполнение шкалы ошеломления), которые игроки могут понять не сразу, но все они относятся к эффективности персонажа при заполнении. шкалу до тех пор, пока враг не будет «оглушен», оставив его открытым для серьезного урона без защиты. Это относительно легко игнорировать, если только вы не хотите минимизировать-максимум, но, по-видимому, в этом нет необходимости, если не считать того, что у игроков есть причина остаться. Было бы проще, если бы существовал надежный способ гарантировать идеальное снаряжение, но, судя по системе гача, это вряд ли произойдет в ближайшее время.

По сравнению с Wuthering Waves , Genshin , в который я играл ранее в этом году, Zenless Zone Zero не так ценит диапазон движений или разнообразие комбо. Я совершенно не возражаю против этого. Например, отсутствие воздушных комбо меня не беспокоит так сильно, как это может беспокоить поклонников экшн-игр. Кажется, что система спроектирована с учетом ее меньшего объема. Узкие коридоры внутри Пустот и оптимизированный бой значительно упрощают игру и не вызывают осложнений. Это случалось нечасто, но в те редкие моменты, когда я застревал в углу или камера поворачивалась на меня во время боя, я был благодарен, что воздушные комбо не добавляли хаоса.

Вкратце: приятно выполнять заказы без большого количества текста, который можно увидеть в других играх HoYoverse. Я подключаюсь к телевизору, решаю головоломки и нажимаю кнопки, чтобы победить врагов, оставив между ними всего несколько строк текста. Такое ощущение, что HoYoverse наконец-то прислушивается к жалобам игроков на диалоги и экспозицию, которые он успешно смягчает в Zenless Zone Zero, чтобы быстрее перейти к действию. Он знает, когда нужно усилить драматизм, когда дело доходит до основной истории, которая глубже погружается в загадки Нового Эриду и предыстории персонажей.

Корин атакует врага бензопилой во время плановой уборки в нулевой зоне без зенита
ХоЙоверс

Чтобы добавить своей индивидуальности, Zenless Zone Zero имеет шумные места, такие как Новый Эриду, которые можно исследовать за пределами Пустот. Там игроки могут открыть абсолютно легальный видеомагазин, пить кофе, чтобы повысить вероятность получения новых боев для следующих боевых учений, и взаимодействовать с местными жителями в манере, похожей на Persona, что добавляет очарования повседневной жизни. Эти мелкие детали являются доказательством того, что HoYoverse действительно приложил все усилия, чтобы доработать этот проект, даже несмотря на то, что эклектичное видение не так сильно цепляет приземление, как это было в прошлых играх. И в качестве бонуса, его джазовый саундтрек заставляет выполнять ежедневные дела более успокаивающе, пока я заканчиваю работу или делаю небольшой перерыв.

Просто до ошибки

Пока все это может показаться сложным, но Zenless Zone Zero проста в некотором роде, что кажется намеренным. Возьмем, к примеру, бой. Система включает в себя уклонения и подсказки по времени, которые теоретически сделают более эффективным выполнение комбо и очистку контента, но при этом нет необходимости продвигаться по сюжету. Персонаж с низким уровнем или без передач может выжить в первых нескольких главах, даже если без надлежащего уровня это будет сложнее. Это резко контрастирует с более сложными играми, такими как Honkai: Star Rail , которые требуют больше стратегии и инвестиций для прохождения глав.

Я уже давно прошел 30-й уровень, поэтому начал гриндить ради усиления своих любимых персонажей. Этот опыт более непринужденный по сравнению с другими финалами прямых трансляций. Сейчас не так много внимания уделяется минимальному и максимальному использованию, я чувствую меньшее давление, чтобы иметь лучшее снаряжение. Я гораздо более удовлетворен, просто играя с разными командными составами и медленно повышая уровень своих персонажей, когда у меня есть время. Хотя я уже не новичок, мне еще предстоит пройти путь, пока я не достигну максимального уровня (уровень межузла 60).

Однако я уже начинаю чувствовать напряжение от повторения. У врагов есть различия, которые отличают их друг от друга, но стратегия всегда одна и та же: уклоняйтесь или меняйте персонажей, прежде чем они смогут вас ударить, а затем нажимайте кнопки. Хардкорные игроки награждаются за свои усилия медалями или высокими рейтингами во время миссий, но сложность достаточно прощающая, поэтому получение медалей обычно не занимает много времени. По мере того, как я углублялся в историю, я получал доступ к более сложным заданиям и монстрам, но даже им казалось, что им не хватает хорошей награды за повторение одного и того же цикла снова и снова.

Мудрое стояние в городе Люмина во время заката
ХоЙоверс

К счастью, мне не потребовалось много времени, чтобы привлечь сильных и полезных персонажей или создать команду с хорошей синергией. Поскольку для создания команды мне нужно всего три персонажа вместо обычных четырех в играх HoYoverse, на их создание уходит меньше времени. Игрокам гарантирован как минимум один персонаж S-ранга, самый сильный в игре, в пределах 50 натяжений знамени новичка. Zenless Zone Zero также дает не менее 100 бесплатных рывков за достижение этапов постоянного события «Дорога к прокси-величию», которое дает игрокам бесплатные тяги на уровне межузла 5, а затем каждые пять уровней с уровня межузла 15 до 30. Награды за предварительную регистрацию и ограниченные по времени события входа в систему, которые, несомненно, вернутся позже в жизненном цикле ролевой игры, также дали мне около 80 бесплатных попыток. Этого было более чем достаточно, чтобы удовлетворить меня как новичка и помочь мне преодолеть 30-часовую отметку, прежде чем я перешел к самой сложной части: совершенствованию своей команды, а не ее объединению.

Примерно через 40 часов Zenless Zone Zero выделяется как визуально отличная, оптимизированная мобильная игра, которая также хорошо работает на ПК и консолях. Стилистически у него много преимуществ, но его бою не хватает глубины по сравнению с конкурентами, и после долгих отрезков времени он кажется рутинной работой. Я по-прежнему вижу, что она преуспевает благодаря регулярным обновлениям, ее истории, основанной на персонажах, и интуитивно понятному игровому процессу, но мне бы хотелось, чтобы HoYoverse потратил больше времени на продвижение игры в направлении с более высокими ставками и сложностью, а не удобством.

Zenless Zone Zero тестировалась на ПК, iPhone 12 Pro и Lenovo Legion Go .