Объектно-ориентированное программирование и процедурное программирование – что их отличает?
Программирование – обширная область, которая постоянно развивается. Сегодня, когда доступно так много различных технологий и фреймворков, новички стремятся быстро изучить основы. Ни для кого не секрет, что для того, чтобы быть успешным программистом, вам необходимо досконально разбираться в основах, независимо от того, на каком языке или фреймворке вы работаете.
Одним из таких основополагающих является понимание основных парадигм (моделей) программирования и их различий. Сегодня мы более подробно рассмотрим процедурное и объектно-ориентированное программирование и увидим, что их отличает.
Процедурное программирование
Модель процедурного программирования является производной от структурного программирования и также использует выбор, повторение и последовательности. Процедурное программирование использует процедуры, чтобы указать компьютеру, что делать в серии шагов.
Эти процедуры также могут называться функциями, подпрограммами или подпрограммами. Программа или любая ее часть может вызывать любую подпрограмму в любое время во время ее выполнения.

Процедурное программирование также называется «встроенным программированием», и оно требует нисходящего подхода для выполнения инструкций и решения проблем. Можно сказать, что простая программа, которая вызывает любое количество подпрограмм для различных операций, использует подход процедурного программирования.
Объектно-ориентированное программирование
Объектно-ориентированное программирование – это увлекательная модель программирования, в которой используется концепция объектов. Он организует разработку программного обеспечения вокруг объектов или данных, а не логики и функций. В результате разработчики, использующие объектно-ориентированное программирование, стремятся манипулировать объектами, а не логикой программы.
Большие и сложные программы часто проектируются как объектно-ориентированные программы, поскольку они значительно улучшают возможность повторного использования, эффективность, масштабируемость и совместную разработку. Мобильные приложения для Android и iOS обычно разрабатываются с использованием объектно-ориентированных языков программирования, таких как Java. Объектно-ориентированное программирование использует принципы абстракции, инкапсуляции, наследования и полиморфизма данных .
Теперь посмотрим на структуру объектно-ориентированной программы.
Каждая объектно-ориентированная программа имеет по крайней мере один класс, к которому принадлежит объект, и объекты, являющиеся экземплярами класса. У каждого объекта есть свой набор атрибутов, содержащих данные. Каждый класс также будет содержать методы или функции, которые вы можете вызывать для каждого объекта для выполнения определенной операции.

Выше мы создали простую объектно-ориентированную программу автомобилей, зарегистрированных в небольшом городке. Каждый автомобиль имеет свою уникальную марку, модель, цвет, объем двигателя и регистрационный номер. В приведенном выше примере кода классом является Cars , и каждый экземпляр этого класса будет иметь уникальный набор атрибутов. Мы также создали метод под названием updateRegistration methods для обновления регистрационного номера в случае продажи автомобиля.
Какая разница?
Теперь, когда у вас есть хорошее представление об этих двух парадигмах программирования, давайте подробнее рассмотрим их существенные различия. В процедурном программировании основная программа делится на небольшие разделы, известные как функции, тогда как в объектно-ориентированном программировании программа делится на объекты.
В отличие от процедурного программирования, объектно-ориентированные программы используют восходящий подход.

Существенная разница заключается в использовании спецификаторов доступа в объектно-ориентированных программах. Спецификаторы доступа защищают данные от несанкционированного доступа и являются реализациями принципа инкапсуляции данных, упомянутого выше. Благодаря принципам инкапсуляции и абстракции данных программы, разработанные в объектно-ориентированном программировании, намного более безопасны и основаны на реальном мире.
Практически все языки программирования поддерживают структурированное программирование; популярные включают C, FORTRAN и BASIC. С другой стороны, C ++, Java, C # и Python – некоторые популярные объектно-ориентированные языки программирования, используемые в реальном мире.
Понять основы
Сегодня многие новички сосредотачиваются только на изучении популярных фреймворков, таких как React или Node.js, и полностью игнорируют основные концепции программирования, такие как объектно-ориентированное программирование и структуры данных. Интервьюеры часто задают вопросы, касающиеся базовых концепций программирования, что может быть проблемой для вас, если вы не знакомы с основами программирования.