Одна женщина получила 170 000 фунтов стерлингов после того, как пристрастилась к Candy Crush.

Национальная служба здравоохранения (NHS) выплатила шестизначную компенсацию неназванной женщине после того, как у нее развилась тяжелейшая зависимость от Candy Crush после того, как побочные эффекты отпускаемого по рецепту лекарства нарушили ее контроль над импульсами.

Лекарство (предназначенное для лечения синдрома беспокойных ног и болезни Паркинсона) относится к классу препаратов, известных как агонисты дофамина. Дофамин — это нейромедиатор, отвечающий за чувство вознаграждения, и искусственное увеличение, вызванное этими препаратами, может заставить кого-то искать его больше — и именно в этом мобильные игры превосходно справляются.

Небольшие награды, такие как открытие ящика с добычей , получение нового предмета или просто прохождение уровня, вызывают выброс дофамина в мозг. Через несколько недель после выписки женщина начала «одержимо» играть в Candy Crush , прежде чем перейти к играм на виртуальных игровых автоматах.

С тех пор Национальная служба здравоохранения признала , что ее врач общей практики не предупредил ее о побочных эффектах и ​​прописал ей дозу, вдвое превышающую рекомендованную. С тех пор она получила от Национальной службы здравоохранения компенсацию в размере 170 000 фунтов стерлингов (примерно 215 000 долларов США).

В Candy Crush Saga можно играть на веб-браузере или планшете.
Король

Подобная ситуация возникает уже не первый раз. Другому мужчине прописали то же лекарство, а затем он проиграл более 100 000 фунтов стерлингов в азартных играх в Интернете. Национальная служба здравоохранения покрыла эти расходы.

Никаких обновлений о том, как себя чувствуют оба пациента, не поступало. Предлагаемое лечение для коррекции потери контроля над импульсами представляет собой постепенное снижение дозировки перед переходом на другой тип лекарства, а также на другие лекарства и когнитивно-поведенческую терапию.

Candy Crush не виноват в этой ситуации, но он раскрывает риски игр, созданных для того, чтобы заинтересовать игрока быстрым вознаграждением, особенно для людей, которые более подвержены игровой зависимости.

Всемирная организация здравоохранения с 2013 года считает зависимость от видеоигр психическим расстройством. Хотя было проведено множество исследований, результаты остаются неясными, поскольку выводы в разных группах различаются.