Одна из самых больших карт Call of Duty: Warzone становится открытой

Activision объявила, что публикует данные с открытым исходным кодом для Call of Duty: Warzone Карта Кальдера, которая представляет собой один из крупнейших наборов внутриигровых данных, выпущенных по франшизе, и позволит игрокам использовать ее в своих собственных проектах.

Набор данных — это так называемое универсальное описание сцены (USD), которое позволяет проводить крупномасштабное и детальное трехмерное моделирование таких вещей, как карта кальдеры. Данные, которые включают в себя большую часть «геометрии» Кальдеры, а также некоторые внутриигровые траектории персонажей, показывающие, как движутся игроки, будут доступны в OpenUSD (отраслевой стандарт с открытым исходным кодом для такого рода технологий) в среду.

Набор Caldera назван «одним из крупнейших общедоступных наборов данных OpenUSD» старшим вице-президентом Activision по разработке программного обеспечения Майклом Вэнсом в своем блоге. Вэнс также назвал это «обширным, с точки зрения размера мира, глубины графа сцены», коллизий и других аспектов.

Карта в игре уже была довольно большой, и именно по этой причине она была выбрана для этого проекта. Это одна из крупнейших карт, когда-либо созданных франшизой, которая может конкурировать с оригинальной картой Warzone и Верданском из Call of Duty: Modern Warfare . Сами данные будут занимать около 4 ГБ.

Реки Кальдеры, текущие через неровные скалы в Call of Duty: Warzone
Активижн

Публикация данных не только позволит разработчикам использовать их для потенциального моддинга и обучения искусственному интеллекту, но и поможет в будущей разработке Call of Duty. Поскольку это практически завершенная карта, которая доказала свою эффективность среди общественности, это уникальный ресурс для такого рода работы.

«Мы чувствуем постоянную потребность улучшить игровой процесс и сделать его еще более богатым и детализированным. Инновации, появившиеся в результате этого выпуска набора данных, могут дать нашим командам по контенту больше свободы и гибкости в поиске наиболее интересных сценариев для наших игроков», — сказал Вэнс.

Карта «Кальдера» впервые была представлена ​​в 2021 году в обновлении Warzone Pacific . Это была гигантская карта королевской битвы , на которой было 15 областей и множество мест для исследования, некоторые из которых были основаны на других многопользовательских картах из франшизы. Тихоокеанское обновление затем было переименовано в Warzone Caldera , но было закрыто в 2023 году, чтобы освободить место для Warzone 2.0 .