Одна из самых игнорируемых игр 2024 года только что вышла на консоли. Не пропустите это дважды
Сейчас мы переживаем что-то вроде бума метроидвании . Поскольку жанр достигает пика насыщения, новые релизы, которых много, вынуждены расширять базовую формулу, которую фанаты знают и любят, в надежде выделиться. Возьмем в качестве примера захватывающую Ender Magnolia: Bloom in the Mist , которая наполняет Метроидванию ролевыми системами и фокусируется на сборках игроков. Момодора: Moonlit Farewell , напротив, считает, что чем проще, тем лучше.
Moonlit Farewell, выпущенная первоначально в январе 2024 года, является пятой и последней игрой в серии Momodora от разработчика Bombservice. Хотя Moonlit Farewell, возможно, и не содержит каких-либо показных дополнений к базовой формуле Метроидвании, преданность Moonlit Farewell гладкому исполнению основных столпов жанра делает ее освежающим приключением. Игра осталась незамеченной в 2024 году, но теперь, с ее выходом на консолях, у поклонников Метроидвании есть идеальный способ продержаться до Hollow Knight: Silksong .
Прежде чем вы спросите, нет, вам не нужно играть ни в одну из предыдущих игр Momodora до Moonlit Farewell . Конечно, есть некоторые возвращающиеся персонажи и мировые знания, которые наверняка понравятся поклонникам франшизы, но Moonlit Farewell очень хорошо принимает новичков. Частично это связано с тем, что повествование довольно простое. Жрица Момо отправляется в путешествие, чтобы спасти свою деревню от разрушения руками зла. Что еще вам нужно знать? Это также серия, которая действительно иллюстрирует итеративный дизайн. Хотя «Прощание при лунном свете» — это конец, это также лучшее место для начала.
Назад к основам
При мысли о «Метроидваниях» на ум приходит несколько элементов: обширная взаимосвязанная карта, коллекционные способности, впечатляющие битвы с боссами. В Moonlit Farewell есть все. Однако здесь нет жира на пресловутой кости. Когда дело доходит до исследования, мир Moonlit Farewell не кажется большим, чем должен быть, чтобы вселить в игрока ощущение масштаба. В течение оживленного восьмичасового режима игроки бегают, совершают двойные прыжки и катаются по нескольким биомам, каждый из которых имеет свой впечатляющий дизайн. Moonlit Farewell уменьшает необходимость отступать, поскольку новые способности открывают обширные новые области, которые завершают игру до конца. Вы все еще можете исследовать старые районы, но больше в поисках предметов коллекционирования, чем чего-либо еще.
Бой и движение могут больше всего раздражать ветеранов жанра «Метроидвания». Не потому, что Moonlit Farewell делает что-то особенно новое, а потому, что он делает прямо противоположное. За всю игру у Момо есть только две атаки: одна для ближнего боя, а другая для дальнего боя. Здесь нет сложных комбо или механики парирования. Просто уклоняйтесь и бейте, пока враг не умрет. В действиях Момо есть весомость, которая придает этому простому бою почти стратегическое ощущение. Ее действия занимают немного больше времени, чем вы могли ожидать, по сравнению с более динамичными играми. Это означает, что при прыжках, перекатах или атаках по-прежнему необходимо учитывать время. Если не сделать все правильно, казалось бы, простые платформеры и боевые задачи могут быстро пойти не так.
![Молодая девушка стоит на камнях у озера и смотрит на фигуру в красном плаще, сидящую перед святыней под большим деревом, и лунный свет ниспадает на сцену.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2025/02/momodora-graphics.jpg?fit=720%2C404&p=1)
Особенно это касается битв с боссами. Эти зачастую неповоротливые монстры с массивными полосками здоровья временами могут быть чрезвычайно хитрыми, поскольку они могут использовать больший набор трюков, чем есть у Момо. Часто успех сводится к распознаванию закономерностей и выносливости. Чтобы облегчить задачу, Moonlit Farewell вносит в Момо небольшую настройку в виде печатей, которые дают бонусы к ее здоровью, атаке и другим характеристикам. Смешение Сигилов не меняет игру Момо заново, оно просто дает игрокам немного больше места для маневра.
Вишенкой на вершине того, что, по общему признанию, является скудным мороженым Moonlit Farewell , является великолепная пиксельная графика. Я знаю, что все, что имеет эстетику в стиле ретро, часто получает похвалу за то, что на него приятно смотреть, хотя Moonlit Farewell действительно заслуживает этой похвалы. Враги, союзники и каждая мелочь разнообразного мира игры прорисованы с такой ощутимой тщательностью. Детализация каждого пикселя существенно усложняет все, с чем взаимодействуют игроки. Наиболее впечатляющими являются ослепительные эффекты частиц в Moonlit Farewell , благодаря которым листья и другой мусор постоянно плывут по ветру. Это двухмерный мир, но эти детали добавляют глубины.
Относительная простота подхода Moonlit Farewell к Метроидвании замечательна тем, что сводит жанр к его основным основам. Несмотря на то, что существует ряд более сложных вариантов того, какой может быть Метроидвания, Moonlit Farewell напоминает игрокам, что все они построены на прочном фундаменте.
Momodora: Moonlit Farewell теперь доступна на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.