Оказывается, DirectStorage все-таки не убивает частоту кадров в Forspoken
Вчера мы опубликовали, что DirectStorage может убивать вашу частоту кадров в Forspoken . Это утверждение было основано на некоторых ранних тестах на YouTube-канале PC Games Hardware , в котором говорилось о снижении частоты кадров более чем на 10% при использовании DirectStorage. Как показали некоторые новые испытания, это оказалось неправдой.
Это классический случай самонадеянности с моей стороны, и вы знаете, что об этом говорят. Хотя в целом это надежный немецкий источник информации об аппаратном обеспечении ПК, канал YouTube не принимал во внимание загрузочные экраны при выполнении своих тестов. Естественно, SATA SSD загружался дольше, чем PCIe SSD, что повышало среднюю частоту кадров для более медленного диска.
Выражаем благодарность ComputerBase и Тому Уоррену из The Verge за то, что они указали на эту ошибку. Но чтобы я не попал в ловушку, предполагая, что сторонние данные снова точны, я загрузил Forspoken и решил протестировать твердотельный накопитель PCIe 3.0 и твердотельный накопитель SATA для себя.
DirectStorage лучше всего работает на твердотельных накопителях PCIe 4.0 , но первоначальное заявление PC Games Hardware показало разницу между SATA и PCIe — между дисками Gen 3 и Gen 4 не было разницы в производительности. Вместо того, чтобы полагаться на внутриигровой тест, я вышел в открытый мир для небольшого тестирования.
И есть небольшая разница в производительности. В 4K с AMD RX 7900 XTX я измерил 52,4 кадра в секунду (fps) с PCIe SSD и 53,9 кадра в секунду с SATA SSD. Учитывая довольно плохую оптимизацию Forspoken на ПК, можно с уверенностью списать эту разницу на дисперсию в игре, а не на DirectStorage.
Гораздо интереснее было время загрузки. Опять же, я попытался загрузиться с холодного сохранения, а не с помощью игрового теста. Это означало полное закрытие игры и попытку загрузить сохранение, поскольку возобновление сохранения после того, как вы уже играли в игру, может привести к немного более быстрому времени загрузки.
Хотя в тесте вы видите не доли секунды, Forspoken загружается значительно быстрее с твердотельным накопителем PCIe. Это не удивительно, но сам DirectStorage также экономит почти целую секунду. К счастью, это преимущество распространяется и на SATA SSD, хотя и в меньшей степени.
Технология DirectStorage от Microsoft только начинается, и Forspoken — единственная ее демонстрация на ПК. Это проблематичный релиз для ПК по ряду причин, главными из которых являются визуальные ошибки и постоянные зависания, но одно можно сказать наверняка: DirectStorage не вызывает проблем в игре.
Тем не менее, важно следить за DirectStorage в будущих выпусках. Декомпрессия графического процессора в технологии Microsoft обещает снизить использование ЦП в играх за счет переноса некоторой нагрузки на видеокарту. Это не должно влиять на частоту кадров, поскольку ЦП является критическим узким местом для операций ввода-вывода, таких как потоковая передача игровых ресурсов. Однако возможно, что в будущем DirectStorage будет представлять собой небольшую разницу в производительности, особенно на менее мощных графических картах.
Еще слишком рано делать предположения о том, что DirectStorage сможет сделать в будущем. При первом взгляде на Forspoken время загрузки значительно сокращается, как и обещает Microsoft. И как только эти игры появятся, я обещаю провести тестирование из первых рук, а не полагаться на потенциально неточные данные из сторонних источников.