Опыт консоли Microsoft Xbox Series X: играть в шедевры 3A – это всего лишь кусок пирога, а членство в XGP – изюминка

Девятым искусством называют видеоигры, которые содержат в себе радости, печали, печали и радости всех игроков и могут легко вызывать эмоции у людей. Благодаря этому в нее погружаются и игроки, и разработчики: первый погружается в историю виртуального мира, а второй с удовольствием создает опьяняющие произведения искусства.

Несмотря на то, что теперь в игры можно играть на мобильных телефонах, для большинства игроков естественно стремиться к полноценной игре на более мощном ПК или консоли. В сегодняшнюю эпоху, когда трудно найти карту, покупка мощной игровой консоли кажется более простым и легким выбором.

Так уж вышло, что некоторое время назад мы получили версию игровой консоли Microsoft Xbox Series X для Национального банка. После того, как я наслаждался радостью, которую она приносит мне в течение целых выходных и нескольких ночей после выхода с работы, пришло время поделиться своим опытом с ты.

Промышленная эстетика с характеристиками Microsoft

Версия Нацбанка, которая у меня есть, внешне мало чем отличается от международной, разве что на упаковке и задней части фюзеляжа больше логотипов BesTV, что не очень бросается в глаза.

Фюзеляж, по сути, продолжает последовательный язык дизайна Xbox «квадратной целостности», и это поколение прекрасно интерпретирует концепцию «промышленной эстетики». Мне лично нравится этот дизайн. Он создает ощущение того, что его скрывают на рынке, и он также соответствует требованиям. с нынешней простотой Концентрированная минималистская эстетика.

На передней панели расположены три кнопки, сверху вниз – кнопка питания, кнопка извлечения диска и соответствующая кнопка. Сверху отображаются полные 144 отверстия для охлаждения. Встроенный охлаждающий вентилятор. Внутренняя стенка диска дыра оформлена зеленым цветом. Зеленый, видимый в нем, создается не огнями, а особой «росписью», зеленую часть не видно сверху фюзеляжа.

Это вырисовывающееся зеленое украшение нарушает тусклость чистого черного корпуса, не подавляя хозяина. Это самая большая изюминка дизайна этого XSX.

Задняя часть также очень проста, все порты расположены внизу, окружены отверстиями для впуска воздуха. Это два порта USB-A, сетевой порт RJ45, порт питания, порт HDMI 2.1 и порт расширения жесткого диска.Также на поясе есть каплевидный вырез, похожий на каплевидный вырез на некоторых ноутбуках.

HDMI 2.1 XSX поддерживает полосу пропускания до 40 Гбит / с. Оригинальный кабель, который идет в комплекте, также является HDMI 2.1. Устройство готово к 4K 120 FPS. Сможете ли вы наконец получить такой игровой опыт, зависит от того, поддерживает ли домашний телевизор функцию HDMI 2.1. …

Благодаря интерфейсу HDMI 2.1 это поколение Xbox начало поддерживать ALLM (автоматический режим с низкой задержкой) и VRR (переменная частота обновления). Первый снижает задержку игрового экрана и снижает вероятность разрывов экрана. Второй поддерживает синхронизацию частоты обновления хоста и дисплея, что также может уменьшить эффект разрывов экрана.

XSX имеет два способа размещения: в виде холодильника и в горизонтальном положении, как в старом DVD-плеере. Каждый из двух способов размещения имеет свои преимущества. Вертикальная область мала, а при горизонтальном размещении он имеет свои преимущества. увеличенный воздухозаборник, способствующий отводу тепла.

В начале разработки команда разработчиков оборудования Xbox взяла различные модели из черного пенопласта, чтобы посетить дома игроков Xbox и спросить их об их реакции и отношении к этой модели. Окончательный внешний вид XSX и XSS был определен в ходе исследований и после Видя, что реакция публики в основном положительная, это также показывает, что дизайн этого поколения Xbox удачен.

▲ Модель

Игроки, которые уже создали семью, часто смеются над собой, покупая не игровую приставку, а роутер, и надеются, что не позволят своим женам сказать, что они зря тратят деньги.

Николас Денхез, старший директор по дизайну Xbox , сказал в статье « История создания Xbox Series X | S »:

Как дизайнеры, мы знаем, что наши изделия останутся в домах людей на несколько лет.

Именно благодаря этому предложению Xbox Series X | S будет тем, чем он является сейчас: он хорошо выглядит и не устарел, и никто не знает, что это игровая консоль .

Вдобавок, просто глядя на его размер, людям сложно догадаться, что это машина, которая может воспроизводить шедевры игр 3A со скоростью 4K 120FPS.

▲ Сравните его с этим 75-дюймовым телевизором, он очень маленький, а вес всей машины составляет 4,3 кг.

После разговора о корпусе XSX, давайте поговорим о ручке.

Игроки, которые попробовали PS5, будут полны похвалы за контроллер Dual Sense, который обладает множеством шоковых уровней, а в некоторых играх характеристики нового контроллера используются для разработки инновационного игрового процесса. Кажется, я вижу довольную улыбку партнеров Sony по лагерю. .

Напротив, Xbox Series X | S поставляется с ручкой. По сравнению с предыдущим поколением, первое имеет лишь несколько визуальных изменений. Перекрестная клавиша заменена слегка утопленной в форме тарелки кнопкой D-Pad и снимком экрана. добавлен к ручке.Кнопка записи, верхняя кнопка и кнопка триггера были добавлены с нескользящей текстурой, и, наконец, порт зарядки Micro USB был заменен портом Type-C.

Улучшения в этих деталях отражают безмерную уверенность Xbox в своем собственном контроллере.

Факт также верен. С точки зрения комфорта ручка XSX по-прежнему намного лучше, чем ручка Dual Sense по соседству. Она имеет полный захват. Независимо от того, большая или маленькая рука пользователя, ручка и ладонь очень хорошо подходят , и положение отображения кнопки. Правильно, большой палец не сильно двигается, но все находится под контролем.

Логика дизайна контроллера Xbox состоит в том, чтобы подчеркнуть универсальность.Пользователи, которые используют контроллер, не только появляются на платформе Xbox, но многие из них являются игроками на ПК, а кроссплатформенность также создает проблемы совместимости.

Ввиду этого Microsoft пришлось найти баланс между функциональностью и практичностью. Дизайнеры не делали кардинальных функциональных новшеств, а сделали мелкий ремонт на основе оригинальных ручек и приняли устойчивый и устойчивый подход к поддержанию репутации, что не является плохая вещь.

А вот к работе контроллера в стрелялках никак не могу привыкнуть. Ни скорость, ни точность не сравнятся с клавиатурой и мышью. Возможно, меня на время забросят в «Call of Duty Theater», чтобы совершить качественный рывок.

Высокая производительность игры, приятный опыт

Это та часть, на которую я трачу больше всего времени, но это также часть, на которую не нужно особо выделять, потому что абсолютная производительность XSX выходит за рамки нашего воображения: он поддерживает до 4K 120FPS, что написано на жирный шрифт на официальном сайте Microsoft Текст свидетельствует о доверии Microsoft.

Кроме того, он также поддерживает трассировку лучей DirectX, Dolby Vision, настраиваемый твердотельный накопитель NVMe емкостью 1 ТБ, поддерживает быстрое пробуждение и может плавно переключаться назад и вперед в нескольких играх, сводя к минимуму время ожидания игроков и улучшая взаимодействие с пользователем.

Если вы хотите получить такой игровой опыт, вы можете купить XSX (Национальный банк по цене 3899 юаней), а также телевизор с интерфейсом HDMI 2.1 и 65-дюймовым экраном с высокой частотой обновления 4K. та же цена Консоль, игровой опыт будет значительно снижен, не говоря уже о том, что видеокарты серии 30 настолько редки сегодня.

Находясь в принимающем лагере, это лучшее время, а на другой стороне – худшее время.

Это правда, что игр National Bank в настоящее время не так много, но вы можете позволить своим международным друзьям сопровождать вас, чтобы играть в игры для Xbox, выполнив всего несколько простых шагов.

Я также впервые открыл службу подписки на игры Xbox Game Pass (далее XGP), скачал более десяти игр 3A и быстро погрузился в игровой мир.

Откройте «Extreme Racing: Horizon 4», сначала Xbox синхронизирует мои игровые рекорды на стороне ПК. Насколько я знаю, в играх от Microsoft уже нет ограничений между платформами, и сохранения и достижения могут быть синхронизированы при условии, что Вы используете учетные записи Microsoft на всех платформах.

При входе в игру, несмотря на то, что Horizon 4 был выпущен более 3 лет, качество его изображения все еще не устарело, с богатыми деталями на крупном плане, прекрасными текстурами на большом расстоянии и реалистичным разрушением объектов. в верхнем режиме 60 кадров без запаздывания или гистерезиса.

Поиграв какое-то время, я обнаружил, что чего-то не хватает, нахмурился, задумался и, наконец, вспомнил, что мне не хватает звука охлаждающего вентилятора.

Если я переключусь на компьютер или игровой ноутбук, шум тепла и ветра начнут заполнять мои уши с того момента, как я открою такую ​​большую игру.Даже если я сосредоточусь на игре, полностью игнорировать это невозможно.

Пока я пробовал XSX, я ни разу не слышал о его ветре: когда я поместил руку на расстоянии 2 см от воздуховыпускного отверстия, я почувствовал только легкий теплый ветер.

Это означает, что в соответствии с дизайном XSX длинная и квадратная форма предназначена не только для красивого вида, но и для создания длинного и широкого воздуховода, оставляя достаточно места для рассеивания тепла для хоста, что делает нас этим поколением хозяин Больше уверенности в навыках рассеивания тепла.

После посещения игрового центра я обнаружил, что на самом деле до сих пор не было шедевра следующего поколения, который позволил бы XSX полностью использовать свои аппаратные возможности.

Более того, не так много игр, которые действительно могут достичь спецификации 4K 120FPS. Большинство из них представлены в режиме динамической частоты обновления. Однако, насколько мне известно, этого более чем достаточно, чтобы справиться с играми 3A из за последние два года. Столкнувшись с грядущей Forza: Forza: нетрудно найти игры следующего поколения, такие как Horizon 5, Far Cry 6 и Halo Infinite.

Два дня в выходные я играл в несколько игр, таких как «Battlefield 1», «Need for Speed: Heat», «Gears of War 5», «Horizon 4» и т. Д. У меня есть предварительное представление об абсолютной производительности XSX. В играх 3A XSX может демонстрировать превосходное качество изображения и плавность воспроизведения.

На этапе рекламы Microsoft однажды отдельно выделила функцию быстрого возобновления. Короче говоря, с помощью этой технологии игроки могут быстро переключаться между несколькими играми, не влияя на ход архива. Две игры Время загрузки переключения между двумя играми составляет не более 10 секунд. Я думал, что это безвкусная функция. Почему игрокам нужно переключаться между разными играми? Разве это не ароматно – серьезно играть в игру?

Только когда я начал играть в «Need for Speed: Heat», я понял полезность этой функции.

Как последняя работа классического IP Need for Speed, качество изображения и игровой процесс «Need for Speed: Heat», похоже, вернулись к уровням 9-го и 14-го поколений. Механизм игрового процесса, позволяющий зарабатывать деньги в течение дня и зарабатывать престиж ночью делает игровой ритм вялым, получая степень, вместо того, чтобы вслепую сбрасывать адреналин и дофамин на игрока.

Это поколение по-прежнему основано на опыте полиции и водителей. Однако полицейские машины этого поколения, особенно ранние в игре, слишком мощны. Во время игры часто появляется престиж, накопленный за несколько ночей игры, и они очищаются после того, как были заблокированы и арестованы полицейскими машинами. Все предыдущие усилия были оставлены, что доставляет игрокам слишком много разочарования.

Увидев, что моя репутация обнулена, я сразу потерял интерес к продолжению игры, и в этот раз мне пригодилась функция быстрого переключения. Менее чем за десять секунд я смог выйти из состояния шока и продолжить инвестировать в следующую игру.

Кроме того, в большинстве сценариев быстрое переключение больше похоже на функцию вазы, которую Microsoft использует для демонстрации своих навыков.

По сравнению со значительно улучшенным игровым процессом, системный интерфейс XSX немного устарел.

Это по-прежнему знакомый интерфейс пользовательского интерфейса в стиле плитки. Кажется, что Microsoft вложила всю свою энергию в достижение более сильного игрового выражения, игнорируя при этом необходимость улучшения интерфейса пользовательского интерфейса.

XGP, убийца игровой индустрии Microsoft

В соответствии с игровым макетом Microsoft следующего поколения игровая консоль Xbox Series X | S является лишь ее частью. Два брата важны и мощны, но фактором, который действительно побуждает игроков выбирать лагерь Xbox, может быть то, что Microsoft энергично продвигает Система подписки на Xbox. Game Pass.

Открытый XSX, элементы Game Pass повсюду, в интерфейсе системы есть область Game Pass, а в игровом магазине многие игры имеют уголки Game Pass, напоминающие пользователям, что в библиотеке игр XGP уже есть много игр.

Не только традиционные игры Xbox "Gun Car Ball", но и множество независимых игр и японских игр, таких как "Dragon Quest", "Octopus Traveler", "Dragon Series", "Neal Machine Era", а также Игроки активировали службу XGP и могут играть во все.

По неполной статистике, в настоящее время в игровой библиотеке XGP около двухсот игр.Почти все игры, в которые я сейчас играю, принадлежат XGP.

▲ После того, как я загрузил 12 игр, на этом хосте XSX осталось только 150 ГБ дискового пространства.

А на выставке E3 в этом году Microsoft и Bethesda анонсировали десятки новых игр. Почти 3/4 игр будут добавлены в XGP впервые, включая Halo Infinity, Horizon 5, Microsoft Flight Simulator. и т. д. Линейка игр XGP продолжает расширяться, и игроки получают больше преимуществ, что также подчеркивает ценность XGP.

XGP так же важен для игровой индустрии Microsoft, как членство Prime для Amazon.

В апреле этого года сторонняя статистика показала, что количество пользователей XGP достигло 23 миллионов. Когда в системе членства будет достаточно большое количество пользователей, это привлечет больше игровых студий, чтобы присоединиться к системе XGP, и продвигать непрерывную расширение игровой библиотеки XGP. Число пользователей еще больше увеличилось. На данный момент в этой системе беспроигрышная ситуация игрок-Microsoft-разработчик, и Microsoft нашла свой положительный маховик.

Конечно, преимущество системы XGP заключается не только в том, что она имеет богатые ресурсы игрового контента, но также имеет преимущества кроссплатформенной интеграции Xbox, ПК и мобильных устройств. Например, как я писал в предыдущей статье, он синхронизирует игровые рекорды и награды за достижения ПК и Xbox. Также есть макет облачных игр.С помощью облачной технологии xCloud Android-устройства могут играть в масштабные игры 3А на платформе Xbox. Окончательной формой мультиплатформенной унификации могут стать облачные игры.

Microsoft заранее разработала для этого техническую схему, и за ее поддержку стоит множество игровых разработок и студий.Когда битва облачных игр действительно начнется, люди обнаружат, что Microsoft уже заняла одну из вершин.

До полной популяризации xCloud братья Xbox Series X | S по-прежнему являются лучшими партнерами игроков Xbox. Благодаря все более богатой игровой библиотеке XGP это поколение консолей Xbox сможет достичь результатов в будущем, что очень захватывающий.

# Добро пожаловать, чтобы подписаться на официальный аккаунт Aifaner в WeChat: Aifaner (идентификатор WeChat: ifanr), более интересный контент будет предоставлен вам как можно скорее.

Ai Faner | Исходная ссылка · Посмотреть комментарии · Sina Weibo