Основное обновление дизайна iOS 19 — ставка Apple на AI OS

На прошлогодней конференции WWDC компания Apple представила всей аудитории давно утерянную вещь — Apple Intelligence.

Однако после года волнений все неизбежно немного устали, и Apple, похоже, осталась прежней. Продолжая продвигать Apple Intelligence, Apple наконец снова обратила свое внимание на дизайн.

По данным Bloomberg, Apple планирует выпустить крупные обновления дизайна интерфейса для iOS, iPadOS и macOS позднее в этом году.

▲Концептуальная карта

Конечная цель дизайна — взаимодействие

В последний раз Apple делала такой большой шаг в дизайне на WWDC в 2013 году.

10 июня 2013 года генеральный директор Apple Тим Кук вышел на сцену, чтобы объявить о выпуске iOS 7, а затем все внимание переключилось на Джони Айва, который только что взял на себя разработку программного обеспечения у Скотта Форстолла.

Он не стал спешить с представлением iOS 7, а сначала рассказал о своем понимании дизайна:

Я верю, что в простоте, ясности и эффективности заключена глубокая и непреходящая красота. Истинная простота – это нечто большее, чем просто устранение беспорядка и украшений, а установление порядка внутри сложности.

Это короткое предложение почти стало золотым правилом дизайна пользовательского интерфейса, а также объясняет причину, по которой скевоморфизм был устранен — использование скевоморфизма на экранах небольшого размера требует заполнения значков большим количеством информации. Эта информация тратит внимание людей, а также увеличивает затраты на распознавание, что приводит к медленному взаимодействию.

Плоские и чистые линии и соответствие цветов позволяют пользователям быстро определить значение значка. За счет упрощения визуальных элементов сама функция становится центром дизайна. В то же время она также соответствует последовательному языку дизайна Apple «меньше значит больше».

Поэтому, даже если скевоморфизм когда-то был эталоном эстетики, как бы люди ни оценивали плоские изменения iOS 7, Apple всё равно решительно отодвинула его в историю.

Очевидно, что всего за несколько лет с момента появления iPhone в Китае до выпуска iOS 7 пользователи в то время все еще были недовольны скевоморфным пользовательским интерфейсом, поэтому много лет спустя о позднем скевоморфном пользовательском интерфейсе SmartisanOS все еще говорят.

К сожалению, молот, наряду со скевоморфизмом, стал слезой времени.

▲ Скевоморфизм действительно прекрасен

С течением времени функции iPhone, iPad и Mac становятся все сложнее, а доступ к функциям становится все сложнее.

Самый понятный пример: интерфейс приложения камеры теперь почти «удушает».

Если открыть параметры формата фотографии или стиля фотографии, почти каждый дюйм пространства за пределами видоискателя занят входом второстепенного меню, и даже верхнее меню явно перекрывается с функциональными опциями, из-за чего весь интерфейс выглядит тесным.

Есть еще один, возможно, более интуитивный пример: логика работы между iPhone, iPad и Mac постепенно дифференцировалась. Некогда бесшовный опыт больше не является чем-то само собой разумеющимся, а стоимость адаптации при переключении устройств становится все выше и выше.

Дизайн влияет на взаимодействие, а взаимодействие определяет опыт. Система пользовательского интерфейса, созданная начиная с iOS 7, больше не может удовлетворить текущие потребности в совместной работе с несколькими устройствами, и Apple не может с этим мириться.

Поэтому Apple решила изменить язык дизайна и сделать взаимодействие между различными устройствами более единообразным за счет более унифицированной визуальной и интерактивной логики.

Для достижения этой цели Apple выбрала Vision Pro в качестве опорной точки, чтобы приблизить общий визуальный стиль к VisionOS. Очевидно, что Apple по-прежнему считает Vision Pro «продуктом завтрашнего дня» и надеется использовать его концепцию дизайна в качестве краеугольного камня своей будущей системы пользовательского интерфейса.

Это обновление затронет основные визуальные элементы операционной системы, включая значки, меню, приложения, стили окон и системные кнопки. Цель — упростить логику взаимодействия и облегчить пользователям использование устройства.

▲ Концептуальное видео

VisionOS вышла вместе с Vision Pro. В ее основе лежат пространственные вычисления, и подчеркивается органичная интеграция цифрового контента и физического пространства. Ее принципы проектирования включают три уровня:

  1. Восприятие иерархии: посредством динамической глубины резкости и виртуальной и реальной суперпозиции создается иерархия света и тени, подобная реальному миру (например, плавающая высота окна, указывающая приоритет операций).
  2. Физическая метафора: следуйте сенсорной интуиции (например, скольжению, перетаскиванию), но вводите трехмерные пространственные операции (вращение объекта, масштабирование пространства), чтобы снизить затраты на обучение.
  3. Ситуационная реакция: элементы интерфейса автоматически регулируют прозрачность и цветовой тон в соответствии с изменениями окружающего освещения, чтобы обеспечить визуальный комфорт.

Суть этого языка дизайна заключается в том, чтобы поднять плоское взаимодействие iPhone до пространственного измерения, сохранив при этом культовую эстетику дизайна Apple.

Очевидно, что нынешние массовые мобильные терминалы по-прежнему используют экран в качестве носителя контента, поэтому большинство уровней этого языка невозможно скопировать на iPhone, iPad или MacBook, но материальный язык может быть полностью унифицирован.

Чтобы органично интегрироваться с реальным миром, VisionOS тщательно подобрала материал, который существует в реальном мире и может стать мостом в виртуальный мир — матовое стекло.

▲ VisionOS — стеклянная ОС

Материал матового стекла впервые появился в iOS 7. Система широко использует материал матового стекла в качестве дополнительной стратегии плоского дизайна.

Путем наложения полупрозрачного слоя с размытием по Гауссу интерфейс системы (например, центр управления, панель уведомлений и окно многозадачного переключения) сохраняет минималистский вид, одновременно создавая трехмерное ощущение иерархии.

Этот дизайн умело уравновешивает проблему плотности информации в рамках тенденции к уплощению. Он не только различает уровни информации, но и направляет внимание пользователей через суперпозицию виртуального и реального. Он использует нечеткое основное содержание, чтобы обозначить фокус на нетекущей работе. Матовое стекло становится основным интерактивным элементом и официально становится «визуальным носителем интерактивного статуса».

▲ Дисплей из матового стекла на WWDC 2013

В 2014 году, с открытием собственных API-интерфейсов, таких как UIVisualEffectView и UIBlurEffect, разработчики могут свободно реализовывать эффекты динамического размытия в приложениях. Они также могут создавать эффекты матового стекла для размытия фона при открытии клавиатуры и иерархических переходов при раскрытии папок.

Матовое стекло постепенно распространилось от элементов управления на уровне системы до сторонних приложений, став культовым языком дизайна экосистемы iOS.

Теперь, в iOS 19, матовое стекло откроет новый виток изменения и укрепления и может в конечном итоге стать общим интерактивным познанием трех терминальных устройств: на мобильных терминалах на базе экранных дисплеев, таких как iPhone, iPad и Mac, материал матового стекла используется для легкого взаимодействия на уровне плоскости;

В Vision Pro матовое стекло используется для наложения нескольких окон и глубокого взаимодействия в трехмерном пространстве. Суть заключается в построении когнитивной структуры цифрового мира с помощью оптических метафор.

Судя по концептуальным рисункам, предоставленным третьими лицами, iOS 19 даже пытается изменить значки на круглые формы, но вероятность такой формы невысока, поскольку использование полного круга не соответствует нынешним основным терминальным устройствам Apple — их дисплеи в основном прямоугольные.

▲Концептуальная карта

Если все пойдет хорошо, эта новая система встретится с нами на WWDC в июне этого года и будет обновлена ​​в iOS 19, iPadOS 19, macOS 16, VisionOS 3 и других системах.

Помимо разоблачений, есть и плохие новости: это обновление ограничивается дизайном взаимодействия. Apple не намерена объединять базовую архитектуру своих различных операционных систем и по-прежнему сохранит независимость iOS, iPadOS и macOS.

iPadOS и macOS, которые всегда были популярны, продолжат оставаться независимыми.

Дилемма Apple — плачущий волк Apple Intelligence

Причина, по которой Apple внезапно изменила дизайн, заключается в том, что помимо давних проблем с взаимодействием есть еще один фактор.

Apple всегда была консервативной технологической компанией. Вместо того, чтобы гоняться за тенденциями, компания предпочитает интегрировать существующие технологии и запускать их после тщательной доработки, чтобы обеспечить лучший пользовательский опыт.

Но такого рода консерватизм серьезно помешал Apple в эпоху искусственного интеллекта, которая превратилась в пожар в прериях.

Мало того, что его приземление в Китае было задержано, опыт работы с искусственным интеллектом в серии iPhone 16 оказался безвкусным. Его даже назвали Apple Intelligence. Самым интуитивным изменением является обновление всей серии iPhone до 8 ГБ оперативной памяти.

Даже на зарубежных рынках, где он был запущен, производительность Apple Intelligence далека от ожиданий людей.

Все это потому, что Apple поймала себя в ловушку запрещенного заклинания, созданного ею самой.

В то время как другие производители изо всех сил пытаются получить доступ к различным AI API и продвигать интеллектуальную экосистему, Apple всегда с осторожностью относилась к «передаче пользовательских данных внешним поставщикам услуг».

По неизменной традиции Apple, сторонние приложения практически не могут получить разрешения на межпрограммные операции на iOS. Это означает, что если Apple хочет построить действительно экосистему искусственного интеллекта на системном уровне, ее единственный вариант — полностью полагаться на собственный искусственный интеллект.

Но несмотря ни на что, наша собственная Siri не оправдывает ожиданий.

Siri должна была стать основным входом в стратегию Apple в области искусственного интеллекта, но с годами ее функции были ограничены, а взаимодействие было жестким, постепенно становясь «маргинальной ролью» в области умных помощников. Теперь, если Apple хочет вернуть себе доминирующее положение в эпоху искусственного интеллекта, ей необходимо решить ключевую проблему: как превратить Siri из «голосового помощника» в основной центр экосистемы искусственного интеллекта.

Чтобы сделать Siri умнее, Apple пришлось ввести ChatGPT в качестве исключения, полагаясь на сторонний искусственный интеллект для обеспечения поддержки. Она также объявила о разработке более персонализированной Siri. Эта Siri может глубоко понимать личные данные пользователя и выполнять задачи в разных приложениях, становясь настоящим помощником AI.

Но реальность не оптимистична.

Не так давно известный осведомитель Марк Гурман также заявил, что прогресс собственной разработки большой языковой модели Apple был заблокирован. Первоначально планировалось запустить LLM Siri с iOS 18.4, но прогресс был не слишком оптимистичным, поэтому Apple отложила его до iOS 18.5 в мае. Теперь кажется , что новый LLM Siri не появится до выхода iOS 19 в сентябре 2025 года и iOS 19.4 в марте 2026 года. , а Reuters и другие СМИ также проследили за этой новостью.

Что касается возможности кросс-приложения ИИ, то, боюсь, ее тоже придется отложить.

Не желая полностью открывать экосистему и не имея возможности быстро создать собственный ИИ, Apple спотыкается на пути к запуску своего мобильного терминала с ИИ. Она не знает, когда он сможет начать работу.

С задержкой Apple Intelligence доверие потребителей и инвесторов также постепенно колеблется.

В сентябре 2024 года из-за задержки функций, связанных с искусственным интеллектом, и пересмотра ожиданий по продажам iPhone в сторону понижения цена акций Apple упала на 4,85% за один день, что стало самым большим снижением за два с половиной года.

На более конкурентном китайском рынке ситуация еще менее оптимистична.

В четвертом квартале 2024 года рыночная доля Apple упала до 16,7%, заняв третье место после Huawei и Xiaomi. Продажи упали на 18% в годовом исчислении. Значительная потеря доли рынка Китая привела к падению мировых продаж iPhone на 5% в годовом исчислении, а его доля на мировом рынке упала на 1 процентный пункт до 19%.

На данный момент обновление iOS 19, несомненно, является способом спасти Вэя и Чжао, привлечь большую часть внимания и выиграть немного времени для передышки.

▲ Концептуальное видео

Это имеет смысл: в конце концов, если искусственный интеллект является окончательным ответом на изменение мобильных терминалов, то Apple Intelligence — это первый шаг, а операционная система — краеугольный камень всего этого.

Поскольку Apple Intelligence по-прежнему требует времени, сделайте что-нибудь, чего стоит ожидать во время ожидания.

Однако этот метод отвлечения внимания не обязательно сработает. Всего за год Apple превратилась из долгожданной компании в «плачущего волка» — по словам пользователей сети, ранее обещанный Apple Intelligence еще не прибыл, и вот-вот будет подан новый кусок пирога.

Трудно сказать, действительно ли этот большой торт очень вкусный или просто торт для утоления голода.

Позволь мне счастливого пути

# Добро пожаловать на официальную общедоступную учетную запись WeChat Aifaner: Aifaner (идентификатор WeChat: ifanr). Более интересный контент будет предоставлен вам как можно скорее.

Ай Фанер | Исходная ссылка · Посмотреть комментарии · Sina Weibo