Пакет расширения Nintendo Switch Online + показывает радость коротких игр

Доступен пакет расширения Nintendo Switch Online + , который дает владельцам Switch доступ к небольшой библиотеке игр для Nintendo 64 и Sega Genesis по солидной цене. Это не особенно хорошая сделка, поскольку приложение Nintendo 64 в настоящее время включает в себя только девять игр, в том числе некоторые действительно левые. Отсутствие возможности переназначения кнопок также превращает некоторые игры в кошмар, если вы не покупаете беспроводной контроллер Nintendo 64.

Независимо от того, насколько сильна сделка, я решил проверить ее на себе. У меня не было Nintendo 64, когда я рос, и я играл только самые популярные хиты, поскольку они были перенесены на другие консоли. Я играл в Super Mario 64 и The Legend of Zelda: Ocarina of Time по несколько раз на разных платформах, но большинство игр, включенных в Expansion Pack, были для меня совершенно новыми, что делало его немного более ценным.

Список игр для N64 Nintendo Switch Online + Expansion Pack.

Когда я начал играть в игры, которых никогда не касался, я быстро заметил кое-что: многие из этих игр короткие. Я тоже не говорю о шести-восьми часах меньше. Я сыграл три партии подряд, которые можно было «завершить» за два часа. Я не был разочарован тем, насколько быстрыми были эти опыты; На самом деле я обнаружил, что мне хочется, чтобы игры создавались таким образом.

Короче говоря

Я начал свое глубокое погружение в крохотную библиотеку N64 Expansion Pack с Sin & Punishment , одной из самых малоизвестных игр в этой партии. Изначально эксклюзивная для Японии, игра представляет собой причудливый и замечательный шутер на рельсах. Из любопытства я перешел на How Long to Beat , который отслеживает время завершения видеоигр, чтобы узнать, сколько времени это было. В среднем прохождение занимает всего два часа, если вы правильно разыгрываете свои карты, а длительные игры на YouTube даже короче этого.

У меня был точно такой же опыт при загрузке Yoshi's Story , игры, в которую мне никогда не приходилось играть в детстве. Через час я уже был на шестой и последней стадии игры, что делало ее веселой вечерней игрой. StarFox 64 – еще одна игра для одного человека, как и сюжетный режим Dr. Mario 64 . Вы можете пройти все четыре игры за восемь часов, если хотите, что делает высокую стоимость услуги особенно привлекательной в настоящее время.

Арвинг стреляет по врагу в StarFox 64.

Эти оценки длины немного вводят в заблуждение. В большинстве этих игр используется жесткая система «игра окончена». Если я дойду до конца « Греха и наказания» и израсходую все свои продолжения, я начну снова с начала. Это пережиток аркадных времен, когда больше игр означало больше четвертей. Эта идея уже была немного устаревшей (и разочаровывающей) к тому времени, когда N64 упал, и вы можете видеть, что философия дизайна изменилась за время жизни консоли.

Но что меня удивляет, так это то, насколько эффективны эти игры, заставляя меня действительно хотеть их переиграть. Возьмем, к примеру, StarFox 64 . Я могу выполнить полный цикл за два часа. Фактически, я делал это бесчисленное количество раз раньше. И тем не менее, я возвращаюсь к нему каждый раз, когда он становится для меня доступным. Аспект «за один присест» очень привлекает, когда дело доходит до его пересмотра. Имея множество путей для исследования, я всегда могу что-то открыть, когда вернусь к нему, и мне не нужно тратить много времени на это.

Yoshi's Story не такая уж и прекрасная игра по сравнению (на самом деле, это совершенно тревожно ), но есть похожая привлекательность. Уровень заканчивается только после того, как вы соберете достаточно фруктов. Вы можете увидеть только половину сцены, прежде чем вас загрузят, упустив множество секретов. Я уже подумываю переиграть его сверху, чтобы выбрать новые пути.

Эта идея присутствует в некоторых классических произведениях, которых еще нет в сервисе. Оригинальный Pokémon Snap можно завершить менее чем за три часа, но я предполагаю, что большинство людей, которые с ним выросли, тратили, по крайней мере, в три раза больше, играя в него. С множеством снимков, которые нужно привязать, и секретными маршрутами, которые нужно найти, это игра, которая вознаграждает тех, кто возвращается, а не проносится сквозь нее и движется дальше. Я, вероятно, играл в эту игру столько же часов, сколько играл в New Pokémon Snap , игру, которая намного более содержательна, но сопоставима по качеству, несмотря на то, сколько времени нужно, чтобы набрать кредиты.

В наши дни игроки склонны приравнивать денежную ценность ко времени. Это понятно; представьте, что вы платите 70 долларов за игру, которую вы можете пройти за два часа. Но некоторые из величайших игровых достижений – это недолгие впечатления. Super Mario Bros. – невероятно быстрая игра на бумаге, но в ней есть вечная радость. Вы можете потратить всю жизнь, пытаясь справиться с этим.

Я не говорю, что игры должны вернуться в эту эпоху – это просто не имело бы смысла для чего-то вроде Far Cry 6 . Но больше игр могут выиграть от этого стиля герметичного дизайна, который мотивирует игроков продолжать загружать игру, потому что они этого хотят, а не потому, что им кажется, что они должны это делать. Я, вероятно, буду продолжать играть в StarFox 64 от начала до конца каждый раз, когда он будет доступен мне. Хотя в следующий раз будем надеяться, что это будет дешевле, чем здесь.