Патч Elden Ring для ПК устраняет низкую производительность и сбои
Для тех, кто играет в Elden Ring на ПК, кого раздражает несколько дрянная производительность игры, последний патч для игры может смягчить некоторые из этих разочарований. Его патч версии 1.02.2 не решает многих проблем на ПК, но Elden Ring , наконец, может начать использовать немного больше графической карты, от которой он работает.
(1/2)
Патч 1.02.2 для ПК и PS5 уже доступен.
ПК:
Исправлена проблема, из-за которой видеокарта не использовалась, что приводило к снижению производительности.
Исправлена ошибка, приводившая к завершению игры при определенных условиях во время битвы с Огненным Великаном.
Исправлены другие ошибки.– ЭЛДЕН РИНГ (@ELDENRING) 2 марта 2022 г.
В частности, в примечаниях к последнему обновлению Elden Ring утверждается, что «проблема, из-за которой видеокарта не использовалась, что приводило к снижению производительности», была устранена. Даже для компьютерной игры это довольно странное решение, особенно для чего-то такого высококлассного, как Elden Ring . Сегодняшний патч также должен исправить некоторые ошибки игры, в том числе ту, из-за которой игра закрывалась «при определенных условиях», когда игроки сражались с Огненным гигантом.
Последний патч Elden Ring также включает некоторые изменения для версии игры для PS5, хотя они довольно незначительны. После загрузки обновления на PS5 прогресс в Elden Ring сохранится, даже если он не завершен. Это означает, что простая приостановка игры, скорее всего, приведет к ее сохранению.
Хотя сегодняшнее исправление означает, что Elden Ring будет использовать большую часть видеокарты ПК, игра, похоже, не использует все, что возможно. Работая на ПК с графической картой RTX 3080, Elden Ring при максимальных настройках позволила пиковому использованию графического процессора всего 32%.
Маловероятно, что сегодняшний патч решит самую большую проблему Elden Ring на ПК. Игра по-прежнему время от времени зависает , и эта проблема напрямую связана с тем, как игра компилирует шейдеры. Эта проблема не будет решена до тех пор, пока FromSoftware не выпустит еще один патч, нацеленный непосредственно на нее.