Первые дискретные игровые графические процессоры Intel уже не за горами
Если вы ждали, когда Intel Arc Alchemist наконец-то получит официальную дату запуска, можете вздохнуть с облегчением — Intel объявила, что видеокарты поступят на рынок 30 марта.
К сожалению, настольных версий графического процессора нам придется немного подождать. В соответствии с предыдущими прогнозами Intel сначала запускает мобильную версию Arc, а дата выпуска настольных моделей еще не определена.
Информация взята из сообщения в блоге , написанного Лизой Пирс, вице-президентом и генеральным директором Intel Visual Computing Group. Пирс излагает планы по запуску Arc, говорит о производительности, которую мы можем ожидать от этих первых версий графического процессора, и даже упоминает загадочный Project Endgame , на который Intel намекала около месяца назад.
Во время CES 2022 Intel пообещала, что выпустит свою первую линейку дискретных видеокарт в первом квартале 2022 года. в первом квартале со своего веб-сайта. Тем не менее, Intel удалось уложиться в установленный для себя крайний срок и вскоре выпустить графические процессоры Arc.
Чтобы отпраздновать запуск, Intel проводит мероприятие для графических процессоров для ноутбуков Intel Arc серии A в 8:00 по тихоокеанскому времени / 11:00 по восточному времени 30 марта. графических процессоров, а также другие продукты Intel.
Первым доступным дискретным графическим процессором Arc от Intel станет мобильный Arc A370M. По словам Пирса, он также станет первым ноутбуком, сертифицированным Intel Evo. Это означает, что он будет энергоэффективным, поскольку одно из требований последней спецификации Evo требует устройств, которые могут обеспечить не менее девяти часов автономной работы на дисплее с разрешением Full HD. Несмотря на предположительно длительное время автономной работы, Intel обещает, что графический процессор Arc обеспечит удвоение графической производительности по сравнению с интегрированными решениями.
Чтобы подтвердить это утверждение, GPU сравнивают с Intel Iris Xe, который поставляется с 96 исполнительными блоками (EU) и имеет тактовую частоту до 1,45 ГГц. И Intel Arc, и Intel Iris Xe были протестированы в Metro Exodus, и заявление о двукратной производительности связано с этими тестами, поскольку Intel измерила среднее количество кадров в секунду (fps) во время игр с разрешением 1080p при средних настройках. Используемые системы были схожими: Arc работал в паре с Intel Core i7-12700H (14 ядер, 20 потоков), а Xe — с Core i7-1280P, также с 14 ядрами и 20 потоками. Оба ноутбука имели 32 ГБ памяти 4800 МГц и работали под управлением Windows 11 Pro. Неудивительно, что у ноутбука с дискретным графическим процессором TDP выше — 40 Вт (по сравнению с 28).
Большинство людей не ищут тесты встроенных видеокарт, поэтому Tom's Hardware предлагает аналогичный показатель дискретного графического процессора для реальной производительности графического процессора Arc. Производительность Intel Iris Xe с 96 EU близка к производительности мобильной версии Nvidia GeForce GTX 1650.
Intel упоминает, что производительность ее дискретного графического процессора является частичным результатом использования технологии Intel Deep Link, такой как Power Share, которая распределяет мощность, потребляемую ноутбуком, между процессором и графическим процессором в зависимости от того, что делает пользователь. Учитывая, что ноутбуки сертифицированы Evo, баланс мощности и энергопотребление, безусловно, являются важными темами для Intel.
Что касается загадочного Project Endgame, Пирс пояснил, что он будет включать своего рода гибридные облачные игры. В своих сообщениях в блоге она заявляет: «Project Endgame — это унифицированный уровень сервисов, который использует вычислительные ресурсы повсюду — в облаке, на периферии и дома, чтобы улучшить ваши игровые и неигровые возможности ПК». Будет ли он достаточно хорош, чтобы конкурировать с GeForce Now от Nvidia, еще неизвестно, и, возможно, скоро, поскольку Intel планирует представить проект публике во втором квартале 2022 года.
Наблюдать за тем, как запуск Intel Arc получает официальную дату выпуска, волнительно, особенно после нескольких месяцев спекуляций. Многие задаются вопросом, почему видеокарты не выпускаются одновременно и в настольном, и в мобильном вариантах. Хотя Пирс не дал четкого ответа, похоже, что Intel хочет сначала проверить свои возможности с версиями для ноутбуков, чтобы убедиться, что они могут предоставить пользователям настольных компьютеров надежные игровые возможности. Как бы нам ни хотелось видеть больше графических процессоров в тяжелые времена продолжающейся нехватки чипов , мы не можем с этим спорить.