Первый гиперреалистичный виртуальный идол Китая, подписанный с Warner, будет ли он противником звезд дорожного движения? | Интервью
Виртуальный, даже если я виртуальный.
Имя вымышленное, безразличное причудливое имя.
Ложные чувства, по крайней мере, к тебе.
Ты должен мне показать, ты должен показать мне.
( Щелкните здесь, чтобы прослушать песню MISS WHO).
Если вы этого не скажете, вы можете подумать, что это спет реальный человек, а не виртуальный цифровой человек.
Но можно отчетливо почувствовать, что уверенность в себе и публичность в ее голосе раскрывают сильный айдолский темперамент нового поколения.
Она – первый суперреалистичный виртуальный кумир Китая – Хадзян.
Теперь у нее новая личность, она стала первым виртуальным музыкальным исполнителем Warner, также известным как «виртуальный художник мета-вселенной».
Вначале – ее первый сольный дебютный сингл "MISS WHO". Музыка для него создается ведущей звукозаписывающей компанией мирового уровня Warner Music, а технология поддерживает интеллектуальную технологию настройки звука синтеза от Microsoft.
Этим Айфанер взяла интервью у соответствующих лиц, отвечающих за Microsoft и Warner, и рассказала о взлетах и падениях виртуальных кумиров из музыки Харана.
За соусом ха он отражает популярный путь современных виртуальных идолов, а также может дать представление о нашей будущей цифровой жизни.
Как стать виртуальным кумиром
Ослепительно короткие синие волосы, изысканные и безупречные черты лица, высокая и выдающаяся фигура, модная и авангардная одежда, смелая индивидуальность.
У Ха Цзяна есть все наши представления о виртуальных идолах.
С момента своего рождения она также претерпела несколько «преобразований».
В 2019 году Budweiser Investment Group произвела Харбин, после чего она стала виртуальным представителем Harbin Beer, а затем объединилась с Li Ning, PONY, Crow и другими различными брендами. Хадзян теперь не только KOL, девушка-скейтбордистка, но также якорь киберспорта, посол общественного благосостояния и посол по пропаганде безопасности дорожного движения …
Когда все были сбиты с толку из-за ее нескольких личностей, теперь она была подписана Warner.
В это время разгорается огонь мета-вселенной, и Warner ищет, какие виртуальные цифровые люди в индустрии подходят для обучения. Харан, который подходит для музыкального пути, был выбран и официально присоединился к ее танцевальному лейблу Wheel Records и стал виртуальным музыкальным исполнителем.
Зои, глава лейбла электронной музыки Warner Whet, сказала нам, что коммерческая собственность на Harmong в настоящее время в основном принадлежит Warner и ее независимой операционной компании Manfu.
Далее Warner также сосредоточится на усилении дизайна персонажей «Hip Hop, National Trend».
Как музыкальный артист, естественно, основная способность – петь.
Причина, по которой Microsoft выбрала Hajiang, также заключается в том, что в современную эпоху непрерывного развития технологий искусственного интеллекта говорящая способность машины позволяет говорить, учиться и петь с первого холодного высказывания.
Предоставление этой технологии Hajiang не только будет способствовать развитию технологии синтеза речи, но также позволит виртуальным идолам создавать новые возможности.
Для Microsoft, Warner и Harbin это дополнительная тройная победа.
Но стать «реалистичным» виртуальным музыкальным исполнителем непросто.
Ляо Циньин, главный менеджер по продукту речевой группы подразделения облачных вычислений и искусственного интеллекта Microsoft, сказал нам, что песни AI, которые все слышали раньше, вероятно, были простыми прямыми комбинациями предложений с одним жанром и тоном. Но голос Haran современный, его тембр меняется, а его стиль соответствует эстетике молодежи.
Пытаясь петь и экспериментируя с пением, Hajiang теперь смог выпустить настоящий сингл.
Дин Бинггонг, директор по продуктам подразделения облачных вычислений и искусственного интеллекта Microsoft Asia Pacific R&D Group, пошел дальше и рассказал историю о том, как они хорошо зарекомендовали себя.
Первым шагом является определение персональной настройки виртуального кумира и извлечение тональных элементов.
Второй шаг – обучить данные в соответствии с набором людей. У Microsoft есть мощная базовая модель речевой модели нейронной сети, которая объединяет различные элементы человеческого голоса, такие как тембр, возраст, акцент, ритм и т.д. звука Hajiang.
Третий шаг – настроить модель, точно так же, как сделать скульптуру: сначала сделать эмбрион, а затем аккуратно вырезать его. У них есть полный набор инструментов и процессов, которые нужно отполировать, и, наконец, получается идеальный человеческий голос.
Модель китайского голоса нейронной сети, используемая для создания тембра хадзяна, поддерживает 15 стилей, включая повествование, новости , обслуживание клиентов , помощник, текст , чат , спокойный , счастливый , грустный , сердитый , страх , неудовлетворенность , суровый , кокетливый и нежный .
Весь процесс должен решать множество инженерных задач и всегда обеспечивать качество и стабильность, как промышленная сборочная линия.
Если пение устойчиво, вопрос в том, как петь.
Затем мы прибыли на место военного использования Уорнера.
Музыкальный директор Warner Music Зэн Ю сказал, что они также исследовали множество аспектов при создании музыки и выпустили множество версий, включая исправления одну за другой.
Кроме того, мы также должны учитывать, насколько изменчив его жанр, как уловить слух, как интегрировать мелодию восточной эстетики, как реструктурировать элементы национального стиля с написанием электронной музыки и как выразить отношение Хадзяна. ..
В отличие от живых записей, виртуальные записи должны выполнять много детальной работы.
Он не просто записывает чей-то голос, а затем объединяет их, но ему нужно постоянно пробовать, настраивать и преодолевать новые трудности.
Приятная сторона заключается в том, что после того, как они заложат фундамент, они могут использовать его, чтобы заставить Hajiang петь все виды песен. После создания первого сингла для Hajiang не будет проблемой в будущем петь поп-песни.
«Глядя на все оценки MISSWHO на NetEase Cloud Music, мы почти не сказали, пела ли она как робот, но оценивали качество самой песни. Я очень удивлен и очень счастлив», – сказал Дин Бинггонг.
После первого сингла 19 ноября Hajiang и российский исполнитель MARUV совместно работали над ремиксом ( нажмите здесь, чтобы послушать ).
Зои сказала, что во время Весеннего фестиваля Hajiang также споет несколько классических песен Весеннего фестиваля, но они будут исполнены в форме электронной музыки. Позже они будут сотрудничать с известными артистами дома и за рубежом, в том числе создавая национальный стиль. сингл с Сюй Мэнъюань и так далее.
У Цзэн Ю больше простора для воображения в создании музыки для виртуальных кумиров.
Первый шаг – как она может быть похожей на настоящего человека. Когда все больше не знакомы с пением виртуальных исполнителей, мы не будем сравнивать его с реальными людьми. Может быть, мы сможем бросить вызов тому, чего не могут сделать настоящие люди.
Виртуальный идол против настоящего кумира
Виртуальных кумиров становится все больше и больше.
В прошлом году Leroy Entertainment также запустила свою первую виртуальную айдол-группу A-Soul. Tencent, NetEase, Kuaishou, Station B и Ali вошли в число виртуальных айдолов. В последние месяцы все больше и больше новых потребительских брендов начали приглашать виртуальных кумиров. Представитель идола.
Можно видеть, что трехстороннее сочетание технологических компаний, брокерских компаний художников и компаний виртуальных идолов будет все больше и больше становиться нормой.
Но на данный момент некоторые виртуальные кумиры очень популярны, и многие виртуальные кумиры упали пачками.
Причинами могут быть недостаточная технология, плохой контент, недостаточная работа или слишком высокая стоимость ввода.
Зоя также откровенно сказала: «На данном этапе все еще сложно получить прибыль от виртуальных идолов, но потенциал велик. Бизнес-возможности будут открываться постоянно, но предпосылка состоит в том, чтобы обеспечить хороший контент».
Виртуальные кумиры все еще находятся на ранних стадиях разработки.
▲ A-Soul
Когда они поют, танцуют, ведут себя как люди … публика всегда ожидает, что они будут неотличимы от реальных людей или лучше, чем настоящие люди.
Но часто причиной его отсталости является прежде всего уровень технологий.
Возьмем, к примеру, музыку, качество речи, голоса и пения почти как у горной реки.
Иногда возникают некоторые дефекты, и слух становится более комфортным. Фактически, мы хотим слышать более естественный звук или, другими словами, более эмоциональный звук.
Эмоциональная интерпретация всегда была проблемой в мире искусственного интеллекта.
«Я думаю, что до сих пор у нас на самом деле нет хорошего ответа, – сказал Дин Бинггонг. – Но с точки зрения обучения ИИ мы можем учиться, уточнять и моделировать в огромной базе данных с помощью новых алгоритмов. Человеческие эмоции».
Он говорил об алгоритме под названием «Нейронное пение», недавно исследованном Microsoft.
Цзэн Ю также упомянул, что, по его мнению, теперь можно сказать, что Hajiang является эталоном качества звука индустрии виртуальных айдолов, потому что ее песни могут вызывать у людей душевные чувства.
▲ Платформа искусственного интеллекта Microsoft Azure и схема фреймворка
В их глазах «душа» – это процесс, который можно создать в виртуальных идолах.
- Цзэн Ю считает, что чем больше ИИ учится, тем более деликатным он является, и он может улавливать больше деталей, более совершенным в каждом слове и каждой тройке, и так называемое выражение души будет лучше;
- Дин Бинггонг считает, что душа – это очень воображаемое понятие, которое трудно определить, и восприятие виртуальных идолов должно быть многомодальным, например, зрением и слухом;
- Зоя также добавила, что навыки Харана помимо музыки, такие как скейтбординг, иллюстрации и т. Д., Сделают «душу» виртуальных художников более интересной.
Проще говоря, для того, чтобы виртуальные кумиры и настоящие кумиры обладали одинаковой силой, требуется как минимум качественная комбинация «технология + контент».
Когда виртуальные айдолы безумно производятся и гомогенизируются, все они красивы и единообразны.Мы нуждаемся в более персонализированных и гуманных вещах, чтобы доверить им нашу любовь и восхищение, как настоящие айдолы.
▲ Виртуальный кумир Ю Йехи
Цзэн Ю вздохнул, теперь, когда большинство виртуальных художников в Китае, независимо от того, созданы ли они платформами или крупными компаниями, сосредоточены на маркетинге, и не так много виртуальных художников, которые действительно делают хорошие продукты.
Эта индустрия только зародилась, нет необходимости, чтобы все соревновались за то, что она есть, а нужно для того, чтобы довести свою продукцию до совершенства. Независимо от того, насколько сильны эти концепции Метавселенной, аудитория все еще считает развлекательным контентом, и к нему по-прежнему должны предъявляться требования к качеству. По крайней мере, каждая песня и каждое изображение могут шокировать некоторых людей. Время накапливается, виртуальный исполнитель. Сила воли существует. .
Он считает, что в долгосрочной перспективе индустрии виртуальных айдолов потребуется много времени, чтобы конкурировать с настоящими айдолами или стать более популярными, чем настоящие айдолы.
Виртуальные идолы должны быть похожи на реальных людей, быть способными адаптироваться к различным средам и сценам, уметь синхронизировать звук и изображение, создавать реалистичные визуальные эффекты и фактически действовать перед вами, выступать, контактировать и т. Д. И требовать различной технической поддержки. .
«По крайней мере, индустрия развлечений и технологическая индустрия должны будут общаться и адаптироваться в течение долгого времени, – сказал Цзэн Юй.
▲ Сверхреалистичный цифровой человек AYAYI
Но также, исходя из возможности создания большего числа виртуальных идолов, они теперь планируют позволить Харану петь то, что настоящие люди не могут петь, например музыку, которая намного выше, ниже или быстрее, чем реальные люди, и интерпретация такая: совсем другое.Стиль, сделай немного свежий геймплей.
Образ виртуального кумира также можно отделить от самого человека, будь то двухмерные, трехмерные, реалистичные, сверхреалистичные или странные существа, вы можете свободно вообразить.
Дин Бинггонг сказал: «Как голос, для нас нет ничего лучшего, только то, что наиболее подходит».
▲ Дисней-Лина Белль
В какое будущее нас ждут виртуальные кумиры?
У виртуальных идолов есть непредсказуемые возможности, и границы не видно.
Microsoft использует «ИИ во благо», чтобы не допустить выхода технологий за границы. Цзэн Ю сказал: «По крайней мере, пока виртуальный идол не научится одеваться, я не думаю, что он выйдет из-под контроля».
По его мнению, отличие таких виртуальных идолов, как Ха Цзян, заключается в ее продвинутой и ведущей натуре.
Теперь они делают голос Хадзяна, стиль пения, отношение к пению и музыкальный стиль уникальными.Когда характеристики существующего голоса особенно хороши, они найдут что-то более особенное на этом тесте.
Циньин Ляо также сказал нам, что все песни, которые мы поем сейчас, являются предустановленными. В будущем мы будем синхронизировать аудио и видео с технологией Microsoft Viseme. Виртуальные идолы могут взаимодействовать с пользователями для динамического создания и генерации для удовлетворения различных потребностей. .
Продвижение тенденции вперед – это своего рода разница.
▲ Шоу талантов Fox TV "Alter Ego" на сцене виртуальной проекции изображений AR, исполнители в костюмах для захвата движения прячутся за кулисами и поют
Эти тенденции войдут в повседневную жизнь людей.
Подобно виртуальным идолам, он также распространяется от музыки, игр и фильмов к большему количеству отраслей. В будущем в нашей жизни будет больше сценариев применения. Технологии, лежащие в основе виртуальных идолов, также подключаются к более разумному будущему.
Когда порог технологий становится все ниже и ниже, стоимость и степень автоматизации создания голосов виртуальных идолов будут постепенно уменьшаться.
Тем не менее, Дин Бинггонг сказал, что в будущем, возможно, каждый сможет создать и стать виртуальным кумиром, но есть еще много технологических границ, которые необходимо сломать.
Возвращаясь к виртуальному артисту Ха Цзян, в будущем Microsoft нужно будет глубже изучить ее музыку, чтобы качество интерпретации было лучше, стиль был лучше, а с точки зрения широты он также исследовал больше "Ха Цзян »с Warner., Чтобы создать больше виртуальных идолов, созданных разными людьми.
Все это может раздвинуть границы технологий.
Нам необходимо снизить производственные затраты, производственные барьеры и доступность виртуальных идолов, а также процесс технического образования и выращивания на рынке. Когда люди осознают, что эта технология может принести им смысл и ценность, настало время, чтобы эта технология стала универсальной. выгодно.
Что касается связи между виртуальными идолами и Metaverse, и Microsoft, и Warner заявили, что они находятся в стадии изучения.
Пока не обретет форму следующий цифровой мир будущего, многие вещи трудно сказать точно.
Переход музыки из физической индустрии в интернет-индустрию на самом деле не был таким гладким. Цзэн Ю сказал, что Metaverse позволяет людям видеть разрушительную техническую поддержку на уровне технологий, распространения и децентрализации, но это также зависит от точки входа, из которой можно вносить изменения в музыкальную индустрию.
У Microsoft уже есть макет для Metaverse. Их недавно запущенная платформа Mesh for Microsoft Teams «Мета-вселенная с частичной занятостью» позволяет каждому стать цифровыми людьми, где они могут проводить захватывающие встречи, сотрудничать и общаться в Teams.
Этот путь цифровых исследований продолжается.
Когда наступает волна будущего, так же, как технологии и контент дополняют друг друга и достигают друг друга, когда наши глаза сосредоточены на слове «виртуальный», не забывайте значение слова «идол».
Из-за комбинации этих двух вещей было установлено имя виртуального кумира.
# Добро пожаловать, чтобы подписаться на официальный аккаунт Aifaner в WeChat: Aifaner (идентификатор WeChat: ifanr), более интересный контент будет предоставлен вам как можно скорее.
Ai Faner | Исходная ссылка · Посмотреть комментарии · Sina Weibo