Первый спин-офф Протокола Каллисто — странный и забавный клон Аида.
Если бы вы попросили меня представить, как будет выглядеть спин-офф «Протокола Каллисто» , я, вероятно, дал бы несколько быстрых ответов. Возможно, это могло бы быть больше похоже на приключение в жанре ужасов, похожее на такие игры, как «До рассвета» . Возможно, в ДНК франшизы есть какой-то PVE-шутер наподобие Back 4 Blood . Однако чего бы я не предложил, так это изометрического рогалика, созданного по образцу Hades , полного сардонических шуток и панк-рок-музыки.
Это именно то, что Striking Distance Studios придумала с помощью Redacted, стилизованного под [external-link href="https://store.steampowered.com/app/2229940/REDACTED/" newtab="true" nofollow="false" noopener= "true" noreferrer="false" norewrite="false"] УДАЛЕНО [/external-link] , маловероятный дополнительный доход наравне с Bayonetta Origins . В этом полном переосмыслении игроки стильно пробиваются из кишащей инопланетянами тюрьмы Черного Железа. Ушли в прошлое суровый реализм и серьезный тон «Протокола Каллисто» ; на его месте — яркий поп-арт и хэмми-комедия. Да, это выглядит как отчаянный левый поворот, слишком оторванный от вдохновения. Однако отбросьте контекст, насколько это возможно, и вы найдете несколько надежных развлечений и удивительных идей в одном из самых странных проектов 2024 года.
Гонка за капсулой
На первый взгляд и даже под ним Redacted выглядит как Аид с перепутанными местами существительными. Когда я прыгал в свой первый забег в стиле roguelike, я носился из комнаты в комнату, избивая инопланетян своей дубинкой и стреляя в них, держа правый джойстик в их направлении. Большинство хуков Hades имеют здесь эквивалент. Есть улучшения, похожие на дары, которые изменяют мои навыки, неигровые персонажи, чьи истории развиваются в ходе последующих прохождений, и множество валют, которыми я могу торговать между прохождениями для получения постоянных наград. Эта формула успешна по определенной причине, поэтому ей не потребовалось много времени, чтобы зацепить меня.
Во время боя у меня есть несколько приемов. В дополнение к моему рукопашному бою и экипированному пистолету у меня есть рывок с уклонением, удар ногой и особая сила, которая отбрасывает врагов назад. Бой не такой молниеносный, как в Hades ; в моих хитах есть тяжесть, которая лучше отражает мощную обратную связь The Callisto Protocol . Улучшения помогают сделать каждое прохождение немного другим, наполняя каждую способность эффектами, истощающими здоровье, способностью сжигать и многим другим. Имея несколько видов оружия, которые можно было смешивать и сочетать, я быстро нашел свой экспериментальный ритм, проход за проходом.
Несмотря на то, что это все весело, Redacted — еще один рогалик, который не полностью отражает то, что делает Hades таким особенным. В этой игре и ее превосходном продолжении дары, которые я получаю, могут радикально изменить то, как я использую оружие. Существует множество синергий, которые помогут создать мощные сборки. И этот, и другие подражатели, такие как Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate, имеют тенденцию фиксировать системы боя, но изо всех сил пытаются найти глубину, выходящую за рамки простого спам-кнопок атаки. В результате Redacted кажется немного ограниченным в объеме — его прохождение по четырем биомам становится особенно повторяющимся через некоторое время. Его непосредственные острые ощущения по-прежнему приятны; просто не ждите, что потратите десятки часов на погружение в его развивающуюся историю.
Это не значит, что Redacted не предлагает действительно замечательных идей, которые помогут отличить ее от других подобных игр. На самом деле, временами это немного изобретательно. Но самое интересное то, что я не единственный, кто пытается сбежать из тюрьмы Черного Железа. Пробуя больше забегов, я встречаю персонажей, управляемых компьютером, которые тоже мчатся к спасательному отсеку. Оказывается, просто очистить пробег недостаточно; Мне нужно сделать это быстрее, чем моим соперникам, потому что спасательная капсула всего одна. Это создает более срочную, ориентированную на скорость игру, которая побуждает меня идти на риск, а не уклоняться от опасности.
Эта основная идея разветвляется на пару уникальных систем. Одним из них является меню сбоев, которое позволяет мне замедлять соперников во время бега. Когда моя хакерская сила заряжена, я могу вызвать меню и выбрать одного из трех своих активных конкурентов. Как только я выбираю один из них, я вызываю вмешательство с помощью определенной команды кнопки – вспомните хитрости Helldivers 2 . Мне нужно быстро нажать последовательность кнопок, иначе ничего не получится. Что еще интереснее, мои враги могут поразить меня своими собственными разрушениями. Иногда я захожу в комнату и обнаруживаю, что свет выключен или произошла утечка газа. Эта идея добавляет некоторую необходимую дисперсию в застойную динамику.
Другая особенность заключается в том, что иногда я могу найти компьютеры, содержащие файлы о моих врагах. Когда я их обнаружу, я смогу раскрыть часть скрытой информации. Это не просто говорит мне, за что они попали в космическую тюрьму, но и навсегда накладывает на них дебафф. Это важно, потому что они одновременно являются мощными суббоссами, которые могут испортить игру, если я их догоню. Все эти идеи заставляют Redacted чувствовать себя особенным, с упором на постепенное лишение конкурентов власти в тандеме с моим собственным ростом власти.
Неровный тон
Что менее успешно, так это его тон, в котором его наиболее не узнать как дополнительный продукт протокола Каллисто . Он выглядит как комикс и звучит как Hi-Fi Rush с его воющими гитарными риффами. Эта часть хороша, поскольку придает рогалику стильный блеск панк-рока, но она дает сбой, когда дело доходит до комедии. «Отредактированные» полны фальшивых резких текстов, от которых я съеживался каждый раз, когда персонаж говорил. Отрывки диалогов по-детски непочтительны, приправлены скучными грязными шутками и отсылками к левосторонней поп-культуре. Они также постоянно всплывают, поскольку все трое моих соперников отпускают плохие остроты во время моих пробежек. Это больше похоже на Dead Rising, чем на что-либо еще.
Ничто из этого не означает, что Striking Distance не может развлекаться со своим IP. Это задумано как игривая побочная игра, которая шутит с существующими знаниями так, как не смог бы настоящий сиквел. У меня просто осталось ощущение, что она настолько далека от темного мира The Callisto Protocol , что я даже не уверен, почему ее задумывали как дополнительный доход, а не как новую игру. Я не чувствую, что получил более глубокое понимание этого мира здесь, а не как пародию на него в стиле «Очень страшное кино» . Возможно, в этом-то и дело, но я не уверен, что у сериала достаточно преданных поклонников, чтобы заслужить такое отношение.
Redacted немного напоминает привет Мэри для Striking Distance Studios. «Протокол Каллисто» оказался коммерческим провалом и был встречен вяло как фанатами, так и критиками. Высокобюджетное продолжение уже казалось невозможным, но студия уже вложила так много в создание вселенной. Кажется, это быстрый способ спасти из пепла все, что можно, и переосмыслить The Callisto Protocol как игру меньшего масштаба в рамках популярного жанра. Это справедливый инстинкт выживания, когда студия бросается к ближайшей спасательной капсуле. Я не уверен, что у него хватит сил, чтобы добиться больших успехов, но здесь есть множество интригующих идей, которые стоит сохранить.
Redacted выйдет 31 октября на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК.