Позволил ли Oculus Link квест полностью заменить Rift S?
Oculus объявил, что выпустит кабель USB-C и важное обновление программного обеспечения, которое превратит Quest в гарнитуру VR, которая ведет себя так же, как и премиальные очки Rift S.
Год назад, когда Quest был представлен в Facebook на Oculus Connect, гарнитура среднего уровня обещала привлекательный автономный опыт, который избавлял пользователей от запутанных шнуров или требований способных ПК, но владельцы Quest должны были полагаться на отдельную библиотеку подставок. титры VR Однако, когда Oculus Link приземлится, владельцы Quest смогут воспользоваться преимуществами большинства названий, разработанных для Rift и Rift S — сотрудники Facebook не смогли раскрыть, почему определенные названия могут не работать.
Подключив кабель USB-C 3.0 — это не может быть более медленный кабель USB 2.0 — к вашей гарнитуре, вы сможете испытать еще более новые игры Rift, такие как название Stormland, которое было объявлено на Oculus Connect 6 в этом году. Подобно Fortnite в VR, Stormland выглядел великолепно, когда я предварительно просматривал его на Rift S. Несмотря на то, что я вошел в демонстрацию Oculus Link, немного обеспокоенный тем, что анемичное аппаратное обеспечение Quest на смартфоне может ограничить потенциал игры, когда гарнитура привязана к USB -С кабелем я, к счастью, ошибся, и игра отличилась.
Штурм в Стурлленде
Демонстрация проходила на выпуске 20-й годовщины Falon Northwest с высококачественными внутренними компонентами, и на Rift S она выглядела так же гладко, как и на Quest. Учитывая, что Quest имеет более высокое разрешение 1440 x 1600 пикселей на глаз по сравнению с разрешением 1280 x 1440 на глаз на Rift S, игра определенно выглядит более четкой в Quest — несмотря на то, что она находится в среднем диапазоне в линейке Oculus Facebook.
Фактически, общее впечатление было очень сравнимо с более премиальной моделью Rift S, и я не сталкивался с какими-либо задержками, заиканиями или разрывами экрана. Экран AMOLED на Quest, безусловно, был большим преимуществом: он отображал яркие цвета в джунглях и глубокие чернильные тона.
На Rift S я заметил небольшой эффект экранной двери, но он не был слишком очевиден, если вы не сфокусированы на детектировании пикселизации. И хотя Rift S имеет более высокую частоту обновления экрана, предназначенную для уменьшения укачивания, я не испытывал укачивания или разрывов экрана в Квесте, даже когда перемещался по более быстрым частям игры. Во время игры в Stormland в Quest с Link сотрудники Oculus заявили, что частота обновления игры будет ограничена тем, что способен отображать Quest.
По сути, с Link — кабелем USB-C, который, как ожидается, будет стоить менее 100 долларов при запуске, но вы даже можете предоставить свой собственный кабель, если захотите выйти из бренда — Facebook сделал Oculus Rift S из Quest лучше. Вы получаете такой же захватывающий игровой опыт в VR на Quest, как и на Rift S, но вы получаете преимущества от дисплеев Quest с более высоким разрешением.
Facebook заявил, что хочет предоставить собственный волоконно-оптический кабель USB-C, чтобы обладатели виртуальной реальности имели достаточно длинный шнур и чтобы этот кабель был достаточно гибким, чтобы его можно было использовать для удобных и длительных сеансов исследования виртуального мира.
Подробности по-прежнему скудны, учитывая, что все работает на подготовительном программном обеспечении, но мне сообщили, что кабель USB-C можно подключить либо непосредственно к разъему на видеокарте, либо к материнской плате. Сотрудники демонстрации заявили, что часть рендеринга игры будет выполняться в самом Quest, а остальная часть — на ПК, хотя они не смогли предоставить подробную информацию о том, какая часть будет обрабатываться или воспроизводиться на гарнитуре.
Из комментариев, сделанных персоналом, кажется, что кабель USB-C — это не просто проходной кабель дисплея, поэтому аппаратное обеспечение на гарнитуре все еще будет работать. Кроме того, демонстрационный персонал не смог подтвердить, требуется ли поддержка Virtual Link по запросу.
У меня не было проблем с производительностью, учитывая, что Link работал на мощном ПК от производителя Falcon Northwest. Однако на данный момент неясно, как производительность будет масштабироваться в более скромных системах, когда Link и соответствующее обновление программного обеспечения будут запущены.