Поиграв, я, кажется, нашел игровой опыт «нового поколения»
После выпуска Cyberpunk 2077 в последние несколько дней он постоянно занимал первое место в списке тем для обеденных перерывов. Все в офисе делились своим личным опытом и обменивались опытом в устранении ошибок.
«Собираемся ли мы использовать консоли для игр в 2077 году?» Серьезные вопросы, которые внезапно задают коллеги, застали людей врасплох, но над ними тоже стоило задуматься.
В игре изображен черный технологический мир, полный искусственных людей и комбинации людей и машин. Игроки могут выполнять большинство операций, подключившись к Интернету. На самом деле нет хоста для игры. Для развлечения вам нужно только подключиться к игре через сеть. «Система супер мечты».
Вернемся к реальности: если мы хотим достичь такого рода облачных игр, нам, возможно, не придется ждать до 2077 года.
Опыт игры из облака
С улучшением инфраструктуры сетевого оборудования скорость передачи данных в сети в последние годы постепенно сравнялась с темпами локальной передачи данных. Крупные производители игр и поставщики платформ объявили о запуске соответствующих облачных игровых сервисов. Платформа START от Tencent – одна из лучших.
С момента начала тестирования платформы START прошло больше года, и в настоящее время, судя по реакции пользователей на ПК, платформа START удовлетворительна с точки зрения экрана и управления задержкой. Платформа СТАРТ была официально открыта для тестирования на ТВ-платформе 12 декабря, и я также впервые скачал опыт приложения на ТВ.
Начать работу с этим «облачным хостом», вероятно, будет самым простым опытом за годы моей игровой карьеры:
Нет подключения по кабелю для передачи данных, не нужно ждать долгого процесса загрузки игры, просто скачайте облачную игру START в магазине приложений, выберите понравившуюся игру и нажмите, чтобы играть. От открытия приложения до входа на игровой экран весь процесс занял всего 3 минуты, что быстрее, чем обновление обычных мобильных игр.
«Gu Jian Qi Tan San» – первая игра, которую я испытал. С ее изысканной графикой, выраженной в уникальном элегантном художественном стиле Сиань Ся. Сразу после запуска она была провозглашена шедевром отечественной игры Сянь Ся. Поэтому мне очень любопытно, как работает этот автономный шедевр, известный как «Симулятор ландшафта» на платформе START.
Закончив обучение новичков, которых я впервые встретил, я начал внимательно смотреть на яркое солнечное поле. Я также посетил это место, когда "Гу Цзянь Ци Тан Сан" впервые был запущен на ПК, но я чувствовал, что смотрю на телевизор с большим экраном. Достаточно разный:
Колеблющееся на ветру море пшеницы, изысканные стили одежды и пляшущий, как лесные пожары, кленовый лес по-прежнему столь же изысканны, как и компьютерная часть, с точки зрения качества изображения, но на вид и на ощупь изображение на большом экране вызывает чувство шока Намного лучше, чем на ПК.
Быть одному не так хорошо, как другим. Увидев коллегу, который жаждет моего контроллера, я также хочу разделить радость от игры с оплатой. «Just Great Adventure» на платформе START очень подходит для нескольких человек. Игра на экране.
«Only Adventure» очень удобен для многопользовательских игр с точки зрения работы. Пока вы вынимаете телефон и отсканируете QR-код на экране, телефон можно использовать в качестве виртуального контроллера, даже если дома есть только один игровой контроллер, он не будет играть. Прекратите разделять интерес.
Из прекрасного стиля рисования несложно увидеть, что Only Big Adventure – это игра, в которой царит непринужденная и приятная атмосфера.
Как и в слогане игры «Подружитесь сердцем, играйте ногами», два игрока должны управлять ногами робота с помощью джойстика, чтобы пройти уровень. В игре много сцен, требующих сотрудничества двух человек. Два человека неуклюже используют ноги, чтобы постоянно общаться, когда они сотрудничают. (Виноват) Пусть отношения быстро накаляются.
Конечно, если между двумя людьми не хватает взаимопонимания, отношения могут легко перегреться.В настоящее время нет ничего лучше для решения проблемы, чем драка – я имею в виду драку в «Короле бойцов 14».
«The King of Fighters 14» – самый сложный файтинг для своевременного реагирования. После того, как я действительно испытал это, я почувствовал, что производительность задержки облачной платформы START очень хорошая, а сетевая задержка в основном контролируется примерно на 5 мс.
Сложно обнаружить задержку срабатывания при трении ходов, и чаще я забываю, что это потоковое видео и погружаюсь в боевой мир.
Стоит упомянуть, что поскольку сетевая среда у всех разная, и производительность задержки также разная, в тесте я использовал сетевое состояние со скоростью 89 Мбит / с проводного соединения. Платформа START заявила, что в проводную сеть со скоростью 50 Мбит / с можно играть с малой задержкой. Друзья, которые хотят попробовать, могут использоваться в качестве справки.
Все для игрока
После демонстрации я всегда испытываю чувство дислокации:
Когнитивно я четко знаю, что то, что отображается на экране телевизора, является потоковым изображением в реальном времени, но всякий раз, когда я нажимаю кнопку ручки, я вижу, как персонаж мгновенно реагирует, что аналогично запуску основной игры локально. Это сложно Найдите следы сетевой передачи облачных игр.
Это ощущение несовпадения не без причины: производительность в играх с низкой задержкой и высоким качеством платформы START очень близка к уровню консольных игр. Согласно данным, измеренным Tencent Labs, с момента нажатия ручки до отображения на экране телевизора облачная игра START может работать даже на 30 мс ниже, чем хост.
До этого многие производители смарт-телевизоров уже вышли на рынок ТВ-облачных игр, желая превратить домашний кинотеатр в развлекательный центр в гостиной, но с точки зрения окончательной задержки и качества изображения результаты в основном неудовлетворительны.
▲ Изображение с: Digitaltrends.com
Чтобы исследовать причины, мы должны глубже понимать принципы облачных игр. Когда игрок запускает облачную игру, каждая операция будет передаваться процессору в облаке через сеть, и после расчета и рендеринга в облаке экран игры в реальном времени будет передаваться на терминал для отображения.
В этом процессе первый и второй этапы не включают отображение изображения.Пока скорость передачи и обработки данных достаточно высока, это в основном не влияет на задержку изображения.
Задержки и зависания изображения, которые игроки воспринимают в облачных играх, в основном возникают из-за возврата облака к изображению передачи и изображению на дисплее терминала.
Этот процесс очень похож на потоковую передачу мультимедиа при просмотре фильма на Tencent Video или просмотре прямой трансляции на Douyu. Разница в том, что при просмотре видео или прямой трансляции задержку изображения можно устранить путем кэширования на несколько секунд вперед. При этом отклик всех экранов происходит мгновенно, и даже задержка в кэше в 1 секунду значительно ухудшит игровой процесс.
Чтобы реализовать передачу изображения высокой четкости в облачных играх, одной большой полосы пропускания недостаточно. Более эффективные алгоритмы сжатия и технологии декодирования являются ключом к реализации облачных игр. Одна из причин, по которой START позволяет сбалансировать задержку и производительность изображения на высшем уровне в отрасли, заключается в том, что Tencent применила свою технологию, которая уже много лет глубоко культивируется в области аудио- и видеокодеков, в облачных играх.
▲ Изображение предоставлено: Innerventur.es
В случае определенной скорости, чем короче расстояние, тем меньше времени потребуется на решение сетевой задержки.
Чтобы уменьшить задержку от облака до пользователя, Tencent имеет серверные узлы в большинстве провинций. В будущем он обеспечит крупномасштабное покрытие и гарантирует, что расстояние между узлом и терминалом составляет менее 300 километров, тем самым используя пограничные алгоритмы для значительного сокращения задержки. .
Что еще более важно, Tencent также сотрудничал с производителями смарт-телевизоров, чтобы запустить систему сертификации START TV для оптимизации технологии декодирования ТВ-терминалов на уровне микросхем. Смарт-телевизоры, прошедшие сертификацию START, могут более эффективно обрабатывать и выводить изображения, обеспечивая игрокам игровой процесс с минимальной задержкой с помощью оборудования.
Другими словами, благодаря сочетанию аппаратного и программного обеспечения сертификация START TV обеспечивает удобство работы каждого игрока. Это то, что отличает игровой опыт облачной игровой платформы START от других платформ.
Помимо визуального восприятия игрока, портативное устройство также является предметом сертификации START. Производители игровых ручек, включая Beitong и Xiaoji, приняли участие в программе сертификации START. Сертифицированные ручки не только имеют меньшую задержку беспроводной передачи, но также пользуются эксклюзивными скидками и бесплатными играми при покупке на платформе START. Продолжительность деятельности.
Для пользователей телевизоров, которые не знакомы с консольными играми, порог выбора высококачественных игр никогда не был ниже:
Просто добавьте геймпад с сертификацией START, подключитесь к телевизору и сразу же играйте. Традиционный процесс покупки игр, загрузки и установки игр пропускается, а играть в игры так же просто, как слушать песню в наушниках.
На "облаке" игра перезапускается
Откройте список игр START, и вы увидите, что по сравнению с домашней облачной игровой средой со слабой осведомленностью об авторских правах облачная игра START TV определенно представляет собой четкий поток.
Все игры, перечисленные на платформе START, являются настоящими лицензированными эксклюзивными играми, и все они специально созданы для игр с большим экраном, а не просто для увеличения мобильных игр на большом экране.
В игровой библиотеке нет недостатка в качественных отечественных произведениях, таких как «Время Порции» и «Невероятная корона», получивших единодушную оценку игроков.Это, несомненно, хорошо для отечественных разработчиков игр или игроков.
▲ Эксклюзивный классический совет с белым экраном для настоящих игр
Отечественная индустрия автономных игр пережила славную эпоху Xianxia, а также пережила самый мрачный момент хаоса в области авторских прав. Прибыльность всегда была сложной проблемой для производителей игр.
Игроки стремятся улучшить игровой процесс, и производители должны вкладывать большие средства в исследования и разработки, чтобы оправдать это ожидание; но если они хотят получить существенную коммерческую прибыль, цена за единицу игры неизбежно будет установлена в более высоком диапазоне, что дорого. Стоимость игры препятствовала масштабному развитию ведущих игроков.
Платформа START использует текущую более распространенную модель потребления развлечений «контент-платформа-подписка». Игроки могут наслаждаться высококачественными играми по цене, основанной на подписке. Производители игр, как участники контента, получат больше после получения дохода. Средства можно продолжать вкладывать в разработку игр.
Стоит отметить, что, чтобы позволить большему количеству игроков заранее получить доступ к удобству ТВ-облачных игр, платформа START в настоящее время доступна бесплатно в течение первого месяца. Даже если дома нет контроллера, вы можете сразу же использовать виртуальный контроллер, чтобы играть со своей семьей. Только большое приключение.
По данным iiMedia.com, количество пользователей облачных игр в 2019 году составляет около 133 миллионов, и, по оценкам, количество пользователей в 2023 году достигнет 658 миллионов.
Благодаря быстрому развитию облачных игр он также может побудить все больше пользователей телевизоров превратиться в геймеров. Можно предвидеть, что игровая индустрия вот-вот начнет излучать новую жизнь.
Активно развивается и рынок интеллектуального телевидения. Согласно 45-му «Отчету о развитии интернет-сетей в Китае», опубликованному Китайским центром обслуживания интернет-сетей, доля китайских интернет-пользователей, которые используют телевизор для просмотра веб-страниц, достигла 32%, что на 2,0% больше по сравнению с 2018 .
Домашняя жизнь стимулировала потребности людей в домашних развлечениях, и смарт-телевизоры, которые стали центром гостиной, должны нести больше контента и услуг.
Раньше смарт-телевизоры могли предоставлять только один аудио и видео контент, но запуск облачной игры START привнес в домашние развлечения больше воображения.
В прошлом мы хотели испытать высококачественные шедевры 3A, а стоимость была относительно высокой – нам нужно было купить мощный и дорогой ПК или игровую консоль, а также игровой шедевр, который стоил сотни долларов на каждом шагу.
После того, как свежесть игр пройдет, эти дорогие игровые устройства могут быть съедены только телевизором, ожидая выхода следующей популярной игры, или они будут перечислены на торговой платформе подержанных вещей и будут ждать, пока кто-то возьмет верх.
Высокий игровой порог отпугнул многих легких игроков, интересующихся консольными играми. Пользователи консольных игр и энтузиасты консольных игр разделены этой осязаемой стеной. Отчет об исследовании консольных игр в Китае за 2019 год, опубликованный NikoPartne, показывает, что Количество консольных игроков достигло 11 миллионов, что намного меньше, чем на рынках ПК и мобильных игр.
Появление облачных игр START похоже на лестницу, позволяющую большему количеству любителей игр легко получить доступ к высококачественным консольным играм. Это напоминает мне сценарий будущего:
Поднимите трубку и посмотрите, что владелец любимого видео обновил интересное игровое видео, затем включите телевизор и возьмите ручку, чтобы сразу увидеть его.
Наступление облачной эры позволяет нам сделать жизнь более удобной. Облачные игры – это совершенно новый игровой режим, который оправдывает ожидания каждого игрока.
# Добро пожаловать в официальный аккаунт Aifaner в WeChat: Aifaner (идентификатор WeChat: ifanr), более интересный контент будет предоставлен вам в ближайшее время.
Ai Faner | Исходная ссылка · Посмотреть комментарии · Sina Weibo