Получите максимум от смешанной реальности Meta Quest 3 с помощью этих VR-игр

До того, как в прошлом месяце я получил в руки Meta Quest 3 , я был совершенно не в восторге от концепции игр смешанной реальности (MR). Я не был большим поклонником таких устройств, как Magic Leap One, поскольку его игры с дополненной реальностью были очень элементарными. Итак, когда Meta сделала улучшенную MR главной особенностью Quest 3, это показалось мне скорее уловкой, чем чем-то, что могло бы меня заинтересовать.

Боже, я ошибался.

Quest 2 уже был отличной VR-гарнитурой, а Quest 3 лишь усовершенствовал это с обновленными характеристиками, включая акцент на смешанную реальность. Мне нравится, как MR легко вписывается в дизайн Quest 3, особенно в играх, которые последовательно интегрируют игровой процесс в физическую область. Мне также нравится просто надевать гарнитуру и перемещаться по ее меню. Этот процесс теперь имеет гораздо меньше трудностей благодаря новому интерфейсу, который естественным образом сливается с окружающей средой, когда он не находится в режиме погружения, и в сочетании с обновленной четкостью и цветом камеры делает процесс настройки простым.

Я использую свой Quest 3 чаще, чем когда-либо использовал свой Quest 2. Благодаря этому за последние несколько недель я столкнулся с большим количеством классических игр, чем я играл за последние годы, во многие из которых были добавлены обновления смешанной реальности. улучшенных камер Quest 3 и увеличенной способности запоминать границы и геометрию комнаты. Некоторые из них включают классические VR-фитнесы, такие как The Thrill of the Fight и Eleven: Table Tennis , но они также распространяются на экспериментальные приложения, такие как Vermillion VR Painting . Есть даже свежие игры, созданные на основе новой технологии, такие как Pillow — игра, в которой вы можете лежать и творчески и интуитивно взаимодействовать со своей спальней, прежде чем заснуть. Среди такого большого количества отличных вариантов выбора, вот несколько основных моментов, которые я бы порекомендовал любому новому владельцу Meta Quest 3, чтобы помочь вам начать работу.

Острые ощущения боя VR

Скриншот игрового процесса Thrill of the Fight.
ООО «Силост Интерактив»

The Thrill of the Fight VR была одной из первых VR-игр, в которые я когда-либо играл в 2017 году. Это упорная фитнес-игра о боксе, основанная на симуляции. Как правило, играть в течение длительного времени не так уж и приятно, учитывая, что ее главная (и, по сути, единственная) цель — улучшить вашу кардиотренировку. К лучшему или худшему, но за шесть лет, прошедших с момента, когда я впервые в нее играл, до настоящего времени, игра не сильно изменилась. Я имею в виду, что у меня нет претензий к игровому процессу; это исключительный фитнес-симулятор. Скорее, мне становится все труднее мотивировать себя играть в фитнес-игры, когда существует так много других игр, за которыми я бы предпочел проводить время.

С тех пор, как Meta Quest 3 перенес игру в MR, она стала на 100% приятнее, чем раньше, потому что теперь игровой процесс объединяется с моей реальной комнатой, позволяя мне видеть свои руки и тело в действии. Настройка виртуальной игровой зоны в Quest 3 с использованием функции сопоставления комнат позволяет вам включить в игру геометрию вашего игрового пространства. Это превращает The Thrill of the Fight в более интуитивный опыт, поскольку все, что вы видите, кроме вашего виртуального противника, существует в реальности. Я могу наблюдать свою форму и работу ног (или ее отсутствие) в действии, и это имеет огромное значение для моего закрепления в этом опыте.

Бластон

Blaston — это бесплатная соревновательная игра-стрелялка, в которой вы сражаетесь с одним противником (по одному) на крошечной виртуальной арене. Его оружие, которое может выстрелить лишь небольшим количеством боеприпасов, прежде чем ему нужно будет возродиться где-нибудь на периферии вашей игровой зоны, стреляет в замедленном режиме. Если ты сойдешь с платформы, ты умрешь. Это означает, что обоим игрокам нужно мыслить стратегически, оставаясь в напряжении, чтобы выжить. Этот безумный игровой процесс в стиле перестрелок сам по себе доставляет массу удовольствия; это отличная тренировка, поскольку она заставляет вас динамично перемещаться в физическом пространстве. Например, прыгать из стороны в сторону или делать выпады вперед, изгибая тело, чтобы уклониться от встречных пуль. Однако после того, как вы сыграли достаточно матчей, его VR-фоны могут показаться несколько типовыми и скучными.

И тем не менее, она стала одной из моих любимых игр с тех пор, как я приобрел Meta Quest 3, поскольку ее совместимость со смешанной реальностью позволяет мне использовать мой настоящий офис в качестве арены. Фактически, это одна из первых игр, которые я рекомендую новичкам в виртуальной реальности — например, коллеге по Digital Trends Билли Гивенсу, который назвал ее «настоящей тренировкой» после нескольких игр со мной на его домашней кухне.

Drop Dead: Хижина

Drop Dead: The Cabin — это обычная игра на выживание зомби, которая получает второй шанс на жизнь благодаря способности Meta Quest 3 запоминать геометрию вашей комнаты и интегрировать вашу реальную среду в игру. Во время настройки комнаты вы можете назначить двери, окна и виртуальную мебель, которые затем будут объединены в любую игру, использующую эти элементы. Drop Dead: The Cabin — одна из немногих игр на рынке (кроме Espire 2 ), в которой безупречно используется функция Quest 3. Было сюрреалистично наблюдать, как гигантское существо-зомби прорывается через стену моего офиса, поскольку геометрия игры органично сливается с геометрией моей комнаты.

Замечательно, что вы можете обозначить путь и границы, чтобы враги в игре не проходили через ваш диван. Вместо этого они относятся к нему как к предмету мебели в игре, по которому им нужно перемещаться, и вы даже можете спрятаться за своей реальной мебелью или использовать ее для хранения оружия и оборудования, как смоделированную поверхность в VR-игре. Уровень тактильности, который предлагает этот стиль игры, не похож ни на что, с чем я сталкивался раньше, и мне не терпится увидеть, как больше игр используют сканирование комнаты.

Одиннадцать: Настольный теннис

Eleven Table Tennis поместит в вашу комнату полный стол для пинг-понга.
Eleven Table Tennis поместит в вашу комнату полный стол для пинг-понга. Для веселых лабораторий

Eleven: Table Tennis — это фитнес-ориентированная VR-игра с безупречно реалистичной физикой пинг-понга, что, возможно, делает ее одним из лучших игровых симуляторов настольного тенниса. Это одна из тех VR-игр, к которым я лично всегда относился с некоторым уважением, но никогда не был полностью предан ей. Теперь ситуация может измениться с появлением Meta Quest 3, который позволяет мне поставить полноразмерный стол для пинг-понга в центре моей комнаты — или практически в любом месте, где я хотел бы поиграть в настольный теннис.

Вермиллион VR-живопись

Интерфейс станка Vermillion VR Painting.
Томас ван ден Берге

Vermillion: VR Painting позволяет разместить мольберт и набор для рисования прямо в любой комнате. Его симуляция рисования достаточно убедительна, чтобы заставить вас поверить, что вы действительно рисуете что-то в реальной жизни. Тот факт, что вы можете одновременно сотрудничать с четырьмя другими пользователями (и даже экспортировать свои законченные картины), делает это интересным опытом смешанной реальности, который стоит попробовать, если у вас есть Meta Quest 3.

Подушка

Pillow — это, пожалуй, самое странное VR-приложение, которое я когда-либо использовал, и тем не менее оно дает больше всего надежд на будущее уникальных игр и впечатлений смешанной реальности на Quest 3. Как только вы ляжете на плоскую поверхность (или, вы знаете, на подушку ), по сути, это набор мини-игр, каждая из которых превращает ваш потолок в полностью интерактивную виртуальную среду. Здесь, например, можно поймать «рыбку», содержащую голосовые сообщения, оставленные предыдущими игроками. Или вы можете насладиться сказкой на ночь о Харамбе, божестве мудрости.

Да, это становится довольно глупо, но мне бы хотелось, чтобы он продолжал получать обновления и итерации.

Я уже верю, что смешанная реальность имеет огромный потенциал в будущем благодаря положительному приему, который Meta Quest 3 получила с момента запуска. Некоторым это все еще может показаться уловкой, но я уже в восторге от приложений, которые его используют — как новых, так и старых. С появлением будущих VR-гарнитур, оптимизированных для смешанной реальности, таких как Apple Vision Pro , я могу только надеяться, что к 2024 году этот опыт станет более детальным и продуманным.