Популярная компьютерная игра наконец-то вышла из раннего доступа спустя пять лет
Спустя пять лет в пятницу была неожиданно объявлена дата выпуска симулятора строительства баз и управления ресурсами Satisfactory , а также раскрыта важная особенность: туалеты со смывом.
В коротком трейлере показано, как персонажу нужно сходить в ванную. Они бегают и перепрыгивают препятствия, а затем бросаются в туалет, пока другой персонаж смотрит в камеру. Дата выпуска Satisfactory 1.0 объявлена в конце: 10 сентября.
«Некогда простой унитаз HUB был обновлен усовершенствованным механизмом смыва, что обеспечивает новичкам дополнительный комфорт в работе», — говорится в сообщении в Steam . Как поклоннику смываемых или интерактивных туалетов в видеоиграх, это кажется главной и чрезвычайно важной особенностью.
Игра для ПК также получит массу обновлений для версии 1.0. Во-первых, на карте появилось множество новых ресурсных узлов (мест по всему миру, где вы можете использовать экстракторы для добычи ресурсов), а также балансовые настройки распределения катерия, серы, кварца, железа, меди, известняка, угля и водные гейзеры. Во-вторых, выделенные серверы получат дополнительную поддержку, включая расширенные настройки, такие как автоматическое сохранение.
В целом существует множество обновлений баланса, многие из которых направлены на помощь игрокам в начале и середине игры. Например, стоимость некоторых рецептов была изменена, чтобы облегчить доступ к более высоким уровням, таким как тяжелые модульные рамы и винты для компьютеров. Перемещение между уровнями также было сглажено: переход для деревьев исследований стал более постепенным.
Конечно, в версии 1.0 будет больше оптимизации производительности игры. Играя в Satisfactory и строя свою фабрику, вы соберете множество ресурсов и движущихся частей, которые могут сильно нагрузить ваш компьютер. Это распространенная проблема среди градостроителей и строителей баз, таких как Cities Skylines , и разработчики Coffee Stain поработали над уменьшением проблем с производительностью.
Разработчики говорят, что грядут и другие изменения, поэтому фанатам следует следить за обновлениями.
Satisfactory стала популярной на ПК с момента ее выхода в июне 2020 года — всего через несколько месяцев после блокировки Covid-19. Было продано более 1 миллиона копий за месяц после запуска и 5,5 миллиона по состоянию на февраль 2024 года .
Частично причина пятилетнего раннего доступа связана с переходом на Unreal Engine 5, который повысил минимальные системные требования. Согласно интервью PCGamesN , разработка также заняла много времени, поскольку разработчики интегрировали определенные функции и идеи, такие как приоритетный переключатель питания для решения проблем с питанием.