Последний патч Deathloop делает неигровых персонажей умнее, а вторжения – сложнее
Deathloop остров «S из Blackreef будет значительно отличаться в следующий раз игроки посещают это благодаря последнему патчу игры. Обновление игры Deathloop 2 теперь доступно на PlayStation 5 и ПК, и оно радикально меняет реакцию неигровых персонажей (NPC) на действия игроков и затрудняет вторжения Кольтов, которые не хотят вмешиваться.
Игроки могут ожидать, что NPC в игре получат довольно значительный прирост интеллекта. Согласно примечаниям к обновлению, NPC теперь будут реагировать на проходящие рядом пули, как на промахнувшиеся выстрелы в голову. Они также будут реагировать, когда поблизости будет убит другой NPC, и с большей вероятностью услышат шаги поблизости. Что касается игроков, довольных гранатами, то теперь NPC могут определять, откуда они были брошены, а это значит, что игроки не могут просто играть роль артиллерии.
Наряду с тем, что NPC становятся все более неприятными, игроки также обнаруживают, что, когда на них вторглись , будет намного сложнее избежать конфликта. Выход из игры после вторжения теперь приводит к победе для управляемой игроком Джулианны, а кольты, которые остаются в туннелях карты после вторжения, будут быстро отмечены, а двери туннелей будут открыты. Игрокам Кольта также будет сложнее просто сбежать от Джулианы, так как антенна, открывающая двери туннеля, теперь требует больше времени, чтобы взломать.
Игроки на PS5 также могут, наконец, изменить несколько важных настроек графики для Deathloop, начиная с сегодняшнего дня. Последнее обновление игры добавляет параметры поля зрения и размытия движения на консоли следующего поколения. Полный список примечаний к патчу для последнего обновления Deathloop можно найти на веб-сайте игры.