После двух недель работы с Vision Pro мы обнаружили потрясающее приложение для пространственных вычислений.
За время, пока у нас появился Vision Pro, мы поигрались практически со всеми популярными приложениями.
Фактический опыт точно такой же, как и предыдущий обзор зарубежных медиа-блогеров.Хотя я уже имел определенное представление об этом устройстве еще до подъема, я все равно буду немного шокирован после его использования сам.
По мере того, как мы постепенно привыкли взаимодействовать только с помощью рук и глаз, мы также поняли истинный смысл «пространственных вычислений»:
- пространственное взаимодействие
- космическое изображение
- пространственный звук
Apple использовала эти три инструмента, чтобы построить ров для Vision Pro и создать новую экосистему между пользовательским интерфейсом и приложениями.
Генеральный директор Apple Кук определил пространственные вычисления как «начало новой эры вычислительных технологий»:
Точно так же, как Mac привел нас в эпоху персональных компьютеров, а iPhone — в эпоху мобильных компьютеров, Apple Vision Pro приведет нас в эпоху пространственных вычислений.
Все вышеупомянутые продукты соответствуют разным способам взаимодействия: у Mac есть клавиатура и трекпад для мыши, у iPhone — указательный и большой пальцы, а у Vision Pro — весь корпус.
Пространственное взаимодействие Vision Pro требует сотрудничества рук, глаз и рта: глаза выступают в роли позиционирования курсора (курсор мыши), пальцы отвечают за определение (правая кнопка мыши), а голос используется в качестве метода ввода (клавиатура).
Настройте новую систему под свои глаза
На практике мы обнаружили, что «движение глаз» имеет очень большое значение в Vision Pro, поэтому каждая деталь дизайна пользовательского интерфейса сосредоточена вокруг глаз.
Каждый раз, когда вы носите Vision Pro в течение длительного времени, давление на ваши яблочные мышцы действительно немного увеличивается, но ваши глаза не слишком устают. Основная причина в том, что интерфейс разработан так, чтобы выглядеть как ваши глаза.
Прежде всего, все интерфейсы Vision Pro появятся в центре экрана, что является наиболее удобной областью для просмотра. Это уменьшает движения шеи и тела, а также уменьшает широкомасштабные движения глазных яблок.
Во-вторых, расстояние всех интерфейсов по умолчанию при их первом появлении умеренное, не слишком близко, чтобы все увидеть, и не слишком далеко, чтобы все увидеть; кроме того, дискомфорт часто возникает из-за того, что глазные яблоки постоянно регулируют фокус, а многие драйверы не используются. для потокового мультимедиа. Зеркало заднего вида — то же самое.
Vision Pro также выполнила динамическую настройку размера «почти маленький, очень большой» в том же интерфейсе, чтобы уменьшить количество раз, когда человеческий глаз фокусируется, и попытаться настроить интервал регулировки фокуса в небольшом диапазоне.
Например, если смотреть на панель веб-страницы над Safari, будет заметный эффект выделения. Фактически, интерфейс позади нее также одновременно «размывается и отступает». Эта связь может минимизировать смещение фокуса.
Именно благодаря эффекту «подсветки» мы можем легко идентифицировать выбранную цель, устраняя долгий процесс «поиска курсора».
Более того, если долго смотреть на строку меню основного интерфейса, появится подробная информация.Эта копия эффекта «наведения» при длительном нажатии 3D Touch может скрыть много текста и сделать интерфейс максимально простым. .
За последние несколько дней реального тестирования мы также обнаружили, что Vision Pro придает большое значение «центру».
С одной стороны, Vision Pro использует множество кругов (кругов, таблеток, прямоугольников с закругленными углами) и мягких кривых интерфейса. Отсутствие краев и углов не только менее бросается в глаза, но и облегчает точную идентификацию, поскольку круглая форма позволяет подсознательно сфокусировать взгляд на центре цели.
Более того, Apple также оговаривает размер и расстояние между каждым значком в VisionOS: общий размер значков, используемых для зрительного взаимодействия, не может быть меньше 60 пт, а интервал между значками должен быть более 16 пт. Такие требования могут помочь глазам быстро определить местоположение, а также снизить вероятность «неправильного чтения».
Кроме того, пространственное расположение мультиинтерфейсов имеет сферическую форму, а не аккуратно расположено в одной плоскости, как на фотостене. Несколько приложений открываются одновременно и размещаются в любом месте перед ними. Независимо от того, как они расположены, вертикальная точка пересечения всех интерфейсов — это наши глаза.
Все, кто испытал это, сообщали, что чувствуют себя так, будто стоят в центре шара Vision Pro.
Управление жестами, разработка стратегии
Работа с жестами имеет определенный порог обучения.
На конференции разработчиков Vision Pro анонсировала шесть часто используемых жестов, которые могут охватить большинство сценариев работы.
Эти шесть взаимодействий жестов можно будет лучше понять, используя аналогию операций на iPhone:
- Нажатие большого пальца на указательный палец: эквивалентно постукиванию по экрану iPhone.
- Дважды коснитесь указательного пальца большим пальцем: это эквивалентно двойному щелчку по экрану iPhone.
- Сведите большой и указательный пальцы вместе на некоторое время: аналогично нажатию и удерживанию экрана iPhone в течение определенного периода времени, чтобы увеличить текст.
- Сведите и перетащите большим и указательным пальцами: используется для прокрутки и перемещения положения окна.
- Одновременно сожмите указательный и большой палец обеих рук и одновременно переместите их внутрь/наружу: отрегулируйте размер окна.
- Одновременно сожмите указательный и большой палец обеих рук и поверните: Управляйте направлением отображения цели.
Устройство на самом деле имеет широкий диапазон распознавания противников: если его положить на колени или на стол, соответствующая команда может быть сработана в самой естественной позе без необходимости намеренно держать его высоко в воздухе.
Самая большая сложность при работе с жестами — максимально имитировать эффект прямого сенсорного управления при отсутствии реального прикосновения. Благодаря оптимизации деталей Vision Pro хорошо справляется с симуляцией реальности.
Возьмем, к примеру, виртуальную клавиатуру: когда мы протягиваем руку и прикасаемся к клавишам, яркость, положение и размер обозначенных букв соответственно изменяются, а также появляется звуковой эффект декомпрессии, характерный для Apple.
Посредством серии эффектов движения Vision Pro восполняет исходную недостающую сенсорную информацию и в значительной степени восстанавливает обратную связь, которую должны иметь реальные объекты.Объекты, которые не существуют в реальности, можно начать видеть и осязать.
Например, игра A Cozy Loóna, подходящая для всех возрастов, позволяет вам глубоко почувствовать, что «вещь у вас в руке», когда вы кладете соответствующий предмет в нужное место.
Сведите два пальца, чтобы выбрать и изменить положение целевого объекта. Вместе вы можете вращать, размещать, увеличивать и уменьшать масштаб всего виртуального трехмерного пространства по своему желанию.
Величайшее значение пространственных операций заключается в том, что, когда игра попадает в профессиональное применение, она становится недосягаемой и доступной.
Например, в JigSpace мы можем разбирать 3D-модели двигателей и космических кораблей с нулевым порогом и нулевой стоимостью, а также анализировать детали продукта слой за слоем с точки зрения разработчика.
На предыдущих выставках бытовой электроники уже были похожие 3D-экраны, открываемые невооруженным глазом, или простое взаимодействие с 3D-моделями, но редко можно увидеть программное и аппаратное обеспечение, которое плавно интегрирует эффекты отображения и рабочие взаимодействия. Vision Pro полагается на многочисленные чувствительные элементы для сканирования пространственной информации и объединить их.Информация о положении, обработка теней, перспективные отношения и т. д. виртуальных объектов представлены почти реалистично.
Это дает новую идею для популяризации промышленного дизайна и интерактивных 3D-знаний.По крайней мере, исходя из личного опыта, JigSpace определенно является космическим приложением, которое порадует любителей механики.
Подобных профессиональных приложений в Vision Pro много, и медицинское ПО Surgical AR входит в тройку лидеров.
Это AR-приложение на основе Microsoft HoloLens 2. Врачи могут видеть голограммы изображений МРТ и КТ пациента с помощью программного обеспечения и наблюдать внутреннюю структуру поражения.
Раньше медицинская визуализация заключалась в размещении нескольких изображений поперечного сечения на одной фотографии. Объединение их для анализа требовало от врача определенной степени «дополнения мозга». Хирургическая AR нарушает двухмерное ограничение, будь то ежедневный осмотр. или внутриоперационное сравнение., медицинский персонал получит более интуитивную трехмерную перспективу.
В сочетании с пространственными возможностями Vision Pro вам нужно всего лишь двигать руками и использовать максимально естественные движения для выполнения самых профессиональных операций: перед вашими глазами в случайном порядке располагаются несколько интерфейсов, а на 3D-изображении также могут отображаться результаты сканирования. различные положения путем регулировки компонентов.
Ранее SurgicalAR был сертифицирован FDA США (Управление по контролю за продуктами и лекарствами) и был назван одним из лучших изобретений журнала Time в 2023 году; теперь в Vision Pro его ценность еще больше возросла: устройство стало более легким и имеет больше возможностей настройки. .
В этих развлекательных и профессиональных приложениях мы постепенно поняли важность работы рук и глаз для Vision Pro:
Хотя технический принцип Vision Pro основан на VR, после недели опыта можно ясно почувствовать, что Apple изо всех сил старается интегрировать технологии VR и AR. координация, и наши конечности стали связующим звеном между ними, мостом между техническими лагерями.
Аудиовизуальные развлечения, потрясающее приложение
Во многих обзорах другие функции Vision Pro неоднозначны, но с точки зрения эффектов просмотра они остаются неизменными: потрясающие. Это также был один из наших самых любопытных моментов.
После углубленного изучения программного обеспечения для просмотра мы обнаружили причину потрясающего отображения Vision Pro.
Качественный экран – основа отличного изображения. Знаменитая команда разборщиков iFixit разобрала Vision Pro и осмотрела его под микроскопом. Было обнаружено, что значение пикселя области экрана составляет 3660×3200 пикселей, что эквивалентно 2,3. миллионов пикселей на квадратный дюйм.
Для более конкретной аналогии: Apple втиснула 54 пикселя в один пиксель iPhone 15 Pro Max на Vision Pro.
Это также объясняет, почему мы можем видеть природные ландшафты с эффектами изображения 1:1 в «виртуальных природных ландшафтах», как будто облака, заснеженные горы, пустыни и даже поверхность Луны находятся прямо перед вашими глазами.
Хорошее качество изображения + хорошие приложения — это следующий шаг Vision Pro на пути к созданию экологического здания. Среди них одним из наиболее очевидных изменений является повышение качества просмотра спортивных состязаний.
Если вы часто смотрите спортивные мероприятия, то есть несколько болевых точек, с которыми вы наверняка сталкивались:
- Информация об игре отображается не полностью, и такие данные, как счет, передачи, фолы, тайм-ауты, значения эффективности и т. д., не могут отображаться на одном экране;
- Трудно одновременно смотреть разные сцены, происходящие одновременно на одном устройстве;
- Содержание конкурса почти полностью решает режиссёр, а зрители, как правило, могут лишь пассивно его принять.
Vision Pro прекрасно нарушает правила благодаря гибко настраиваемому макету страницы. Все, что вы видите, — это экран. Он также выходит за рамки единого экрана традиционных электронных устройств и создает видеогруппы.
Приложение NBA делит игровой интерфейс на четыре области и размещает прямые трансляции игр, информацию о команде, данные игроков, время игры и т. д. в разных местах в соответствии с вашими потребностями. В Vision Pro мы больше не пассивные зрители, а гид. это смотрит на общую картину.
Более того, воспользовавшись преимуществами пространственного звука и видео, Vision Pro также открыла новую форму облачной производительности.
Программное обеспечение для иммерсивных концертов AmazeVR переносит наш взгляд на сцену, больше не ограничиваясь перспективой сидения в зале. Танцоры и певцы, кажется, открыли специальное представление специально для вас. Разрешение ультра-4k + пространственный звук в значительной степени восстанавливают звуковые эффекты и сценическую красоту сцены. Это также является фактором номер один в создании облачного представления. трудно отличить подлинность от подделки.
Мы поражены способностью Vision Pro восстанавливать реальный образ художницы. Не будет преувеличением сказать, что она стоит перед вами. Когда камера приближается, ощущение реальности может даже немного напугать.
В настоящее время в AmazeVR включены работы таких групп художников, как T-Pain, UPSAHL, Megan Thee Stallion Megan Thee и AESPA.
В эти дни использования приложения Vision Pro у меня возникает много чувств.
Прежде всего, мы настоятельно рекомендуем всем, кто интересуется гарнитурой Apple, надеть ее и испытать вживую. Ни рекламный видеоролик на официальном сайте, ни наше текстовое описание не могут воспроизвести истинный эффект отображения Vision Pro.
Кроме того, хотя цена и экологичность Vision Pro все еще не могут войти в жизнь большинства людей, и он не стал окончательной формой следующей эры бытовой электроники, его будущее стоит с нетерпением ждать.
Бытовые электронные устройства как инструмент должны точно определять сценарии использования в начале проектирования, находить подходящих людей и пространство для применения, а затем позволять новым технологиям выйти на массовый рынок.
Многие обсуждают, станет ли Vision Pro следующим iPhone, как и тогдашние опасения по поводу позиционирования iPad.По крайней мере, судя по текущим сценариям использования, он не заменит и не сможет заменить статус мобильных телефонов, поскольку они никогда не участвовал в одной и той же конкуренции.Конкурентоспособная продукция.
Портативность iPhone является его самым большим преимуществом. Его можно носить с собой, доставать в любое время и использовать стоя, сидя или лежа. Он не привязан ко времени и пространству. Будучи «универсалом, но не экспертом» «, также можно использовать iPhone или мобильный телефон. Они не подходят для всех работ. Самый простой пример: мы почти не видим, чтобы наши коллеги в офисе использовали свои мобильные телефоны для заполнения форм, написания статей и редактирования видео.
То же самое касается и Vision Pro: определяя применимые сценарии, он также отвечает на более глубокий вопрос: каково использование пространственных вычислений?
Из нескольких основных позиций Apple нетрудно увидеть, что Vision Pro или пространственные вычисления наиболее полезны в «иммерсивных» сценах: просмотр гигантского экрана, индивидуальная презентация Тираннозавра Рекса и НБА на корте. просмотр, перспектива игры, веб-страницы и интерфейсы, которые можно разместить в любом положении… Это уникальные впечатления, которые мобильный телефон или даже другие устройства не могут дать пользователям.
Что еще более важно, эта гарнитура Apple идеально соединяет людей и пространство, реальность и виртуальность.Мы используем глаза для навигации, руки для управления и голос в качестве входных данных, а затем используем дисплей Ultra-4K и трехмерную визуализацию для достижения Результат: вместе создайте «ориентированную на человека» интерактивную экосистему Vision Pro.
# Добро пожаловать на официальную общедоступную учетную запись aifaner в WeChat: aifaner (идентификатор WeChat: ifanr). Более интересный контент будет предоставлен вам как можно скорее.
Ай Фанер | Исходная ссылка · Посмотреть комментарии · Sina Weibo