Почему этот будильник от Nintendo за 700 юаней достать даже труднее, чем Switch?
Это будильник для дома обычных людей. Он стоит менее 10 юаней, и, если вам повезет, его доставят бесплатно.
А это новейший будильник от Nintendo, Alarmo, по цене 99,99 долларов США (приблизительно 700 юаней). Даже если вы разместите заказ онлайн сейчас, вы не сможете получить его на складе не раньше начала следующего года.
Говоря о том, что общего у этих двух будильников, они оба будят вас вовремя.
Однако любовь людей к этим двум будильникам совершенно разная. Первый, возможно, тихо пылится в углу дома, но второй остается на первых местах в горячих списках поиска.
▲Мем пользователей сети, картинка от @stupjam
В связи с этим мы не можем не задаться вопросом, почему новый будильник Nintendo так популярен.
Alarmo: просыпайтесь веселее
Каково это — проснуться под знакомую игровую музыку?
Alarmo — это, по сути, многофункциональный будильник, который сочетает в себе захватывающий звук и соматосенсорный контроль.
Когда вы встаете, он подключается ко многим известным игровым IP-адресам Nintendo и воспроизводит музыку, такую как «Super Mario Bros.», «The Legend of Zelda», «Sprawl», «Pikmin» и «Ring Fit Adventure», становясь Тревожный звонок, который разбудит вас.
В каждой игре есть 7 различных сцен будильника, из которых вы можете выбрать в общей сложности 35 звуковых сцен.
Более того, через подключенную учетную запись Nintendo вы сможете постепенно разблокировать больше музыки из игр, например Animal Crossing и Mario Kart 8 Deluxe Edition.
Соматосенсорный контроль — самый большой козырь Alarmo.
Благодаря встроенным датчикам обнаружения движения Alarmo автоматически обнаруживает ваши движения и перемещает ваше тело, чтобы отключить сигнал тревоги.
А если вы возьмете на себя инициативу встать, Alarmo автоматически перестанет звонить. Кроме того, вы можете отключить сигнал тревоги, нажав верхнюю кнопку.
Конечно, если вы хотите насладиться еще несколькими минутами пребывания в постели, вы можете с помощью жестов немного отсрочить время срабатывания будильника.
Однако в «мощном режиме пробуждения», чем дольше звучит будильник, тем громче будет постепенно увеличиваться.
Кроме того, Alarmo также имеет некоторые специальные функции, такие как запись вашего сна и активности, а также предоставление ежечасных напоминаний о времени на игровую тематику.
В Nintendo заявили, что датчик 24 ГГц, встроенный в Alarmo, может не только обнаруживать каждое ваше движение, но и контролировать ваш сон в ночное время. Он будет выполнять функцию монитора сна, предоставляя вам данные о качестве вашего сна, и эти записи будут храниться до года.
Следует отметить, что Alarmo требует постоянной зарядки через USB-C.
По словам команды разработчиков Nintendo, поскольку датчику необходимо постоянно определять, спит ли пользователь в постели, если он питается от батареи, срок службы батареи продлится всего около двух недель.
Было бы катастрофой, если бы вы проснулись утром и обнаружили, что у вашего (будильника) разрядилась батарейка.
Кроме того, команда разработчиков надеется, что Alarmo станет будильником, о котором пользователям вообще не придется беспокоиться. Пользователям не нужно беспокоиться о замене батареи и дополнительном обслуживании будильника.
▲Верхний циферблат может отображать различные цвета, изображение из The Verge.
Репортеры CNET также были первыми, кто распаковал этот популярный будильник.
После того, как вы включите Alarmo, он терпеливо проведет вас через настройку, например, измерит размер вашей кровати и положение Alarmo относительно вашей головы, чтобы убедиться, что он действительно может вас разбудить.
И он также обеспечивает расслабляющие звуки перед сном. Установите время сна, и когда он обнаружит, что вы находитесь в постели, он проиграет 10 минут успокаивающих игровых звуков, таких как звук факелов из The Legend of Zelda, чтобы сопровождать вас во сне.
Будильник проработал десять лет
От зарождения идеи до конечного продукта рождение Alarmo заняло целое десятилетие.
Возвращаясь к 2014 году, президент Nintendo Сатору Ивата на брифинге для инвесторов сообщил, что разрабатывает «устройство для отслеживания сна». Он намекнул, что это будет продукт, который «не обязательно будет использоваться в гостиной».
В октябре того же года Ивата объявил, что Nintendo в настоящее время работает над устройством для отслеживания сна, которое могло бы отслеживать движения пользователя в ночное время с помощью излучения радиоволн.
И нет необходимости носить, прикасаться, ждать или устанавливать это устройство, чтобы использовать его. Его можно разместить рядом с кроватью и легко использовать. Это устройство также может загружать данные на сервер Nintendo QOL (Качество жизни), чтобы помочь пользователям отслеживать качество сна и уровень усталости.
Nintendo заявила, что ее консоли и интеллектуальные устройства также смогут подключаться к облачной платформе QOL.
Ожидалось, что этот план качества жизни будет полностью реализован в 2016 году. В этом случае, когда вы будете долго играть на игровой консоли Nintendo, это устройство может выдать вам предупреждение: ваше значение усталости слишком велико, пожалуйста, отдохните как следует.
К сожалению, после того, как Сатору Ивата скончался из-за болезни в 2015 году, президент Nintendo Тацуми Кимишима объявил, что устройство для отслеживания сна будет отложено на неопределенный срок.
В официальном заявлении того времени говорилось: «Мы не уверены, что устройство, посвященное сну и усталости, сможет вступить в стадию настоящего продукта… Мы больше не планируем выпускать его до конца марта 2016 года».
В 2020 году был раскрыт патент Nintendo на технологию бесконтактного мониторинга сна.
Согласно описанию патентного документа: «Базовое устройство оснащено датчиком, который может фиксировать жизненно важные показатели, такие как дыхание и частота сердечных сокращений, а также записывать движения тела пользователя. Таким образом, этот патент еще раз вызвал интерес». Люди, обратите внимание на это Фантазия этого устройства.
Включая недавнее представление Nintendo загадочного нового беспроводного устройства в Федеральную комиссию по связи (FCC), большинство средств массовой информации в то время считали, что это может быть новейший коммутатор.
Сегодня тайна наконец-то раскрылась, и Аллармо показал свое истинное лицо.
По словам разработчиков Nintendo, процесс разработки Alarmo действительно был на какое-то время отложен и продолжался только в последние несколько лет.
Круглый, привлекательный красный внешний вид Alarmo, несомненно, является самым личным выражением бренда Nintendo, но оригинальный прототип Alarmo имел совершенно другой внешний вид.
Его форма более квадратная, а цвет — сдержанный серый.
The Verge отмечает, что этот ранний прототип имеет некоторое сходство в дизайне со снятой с производства Echo Dot с функцией часов.
Разработчики Nintendo сообщили, что изначально в будильнике использовался не ЖК-экран, а светодиодный точечный экран, аналогичный тому, который используется на электронных рекламных щитах.
Однако по ходу процесса разработки команда поняла, что использование исключительно этого метода не гарантирует, что пользователи смогут легко начать работу без инструкций.
И, по их мнению, этот метод отображения имеет ограничения при передаче инструкций по эксплуатации, особенно когда сложно объяснить новые функции продукта, такие как датчики движения.
Другой прототип ближе к выпущенному сейчас Alarmo.
Директор проекта Тецуя Акама рассказал, что в этом прототипе «мозг» будильника спрятан в основании, а ЖК-экран и динамики встроены в верхнюю часть. Сверху есть циферблат, а сбоку еще один.
«Второй прототип было сложно использовать левшам, потому что циферблат находился с правой стороны», — сказал разработчик Йосуке Тамори. «Кроме того, мы хотели, чтобы он был стабильным даже без базовой части, поэтому в конечном итоге мы разместили все элементы управления сверху».
Команда Nintendo хотела создать по-настоящему «другой» будильник, поэтому они применили много изобретательности к дизайну Alarmo. Например, датчик движения Alarmo спрятан прямо над 2,8-дюймовым ЖК-экраном.
Первоначальное намерение команды состояло в том, чтобы свести к минимуму присутствие датчика, чтобы пользователи практически не ощущали его присутствия при использовании Alarmo.
Более того, чтобы пользователи могли естественным образом направлять устройство на себя при его использовании, команда разработчиков выбрала конструкцию в форме громкоговорителя, чтобы датчик мог точно фиксировать каждое движение пользователя.
Что касается экранов, поскольку ЖК-экраны обычно имеют прямоугольную форму, команда разработчиков также работает с разработчиками оборудования, чтобы обеспечить идеальную интеграцию экранного дисплея с круглым дизайном оборудования.
Они также тщательно отрегулировали яркость этого экрана, чтобы он не мешал сну пользователя даже ночью. Когда пользователь смотрит на экран в темноте, датчик движения автоматически увеличивает яркость экрана.
Более того, несмотря на размер динамика, команда усердно работала над тем, чтобы все устройство было небольшим и компактным, чтобы пользователи могли легко разместить его где угодно.
Более того, при содействии команды разработчиков аппаратного обеспечения команда намеренно спроектировала динамики так, чтобы они звучали задом наперед, чтобы создать эффект объемного звучания.
Тэцуя Акама также объяснил, почему Alarmo в конечном итоге принял более традиционную форму будильника:
Самой сложной частью дизайнерского решения было решение, сделать ли его похожим на традиционный будильник.
Несмотря на то, что это очень инновационный продукт, предлагающий совершенно новый опыт, мы сочли важным четко сообщить, что это будильник. После долгих раздумий мы выбрали дизайн, в котором сразу можно узнать будильник.
Кроме того, г-н Ёсуке Тамори предположил, что если Alarmo будет представлен в виде изображения или значка, то это должна быть привлекательная форма, которая будет сразу узнаваема каждым, кто ее увидит.
Поэтому мы доработали тот дизайн, который имеем сейчас.
Неудивительно, что Alarmo также пользовался бешеной популярностью с момента своего запуска. Магазины Nintendo в Нью-Йорке, Токио и других местах недавно объявили, что они распроданы, и даже те, у кого есть деньги, чтобы стоять в очереди, не могут ее купить.
Фактически, несмотря на свою высокую популярность, Alarmo также столкнулся с такими же сомнениями, как и нынешнее безвкусное оборудование искусственного интеллекта: почему оно стоит почти 700 юаней в виде дополнительных «напрасных денег» за вещи, которые можно решить с помощью наших мобильных телефонов.
Гумпей Ёкои, отец Game Boy, однажды предложил философию дизайна под названием «горизонтальное мышление с увядшими технологиями».
Он не делает акцент на использовании самых передовых технологий, а, скорее, использует технологии, которые являются зрелыми или даже на грани устаревания, и применяет их в различных областях посредством инновационного мышления для создания уникальных продуктов.
Эта философия лежит в основе истории разработки продуктов Nintendo.
Например, дизайн Game Boy не следовал слепо популярной в то время технологии цветного дисплея, а вместо этого выбрал черно-белый дисплей, который был дешевле и потреблял меньше энергии.
Это решение дало Game Boy явное преимущество в цене, времени автономной работы и долговечности и в конечном итоге привело к легендарным продажам.
Сегодня Алармо, на которого глубоко повлияла эта концепция, также дал остроумный ответ на поставленный выше вопрос.
Nintendo умеет выходить за рамки традиционных рамок, горизонтально расширять, казалось бы, устаревшие технологии и интегрировать простейший будильник в игровой образ жизни, что делает этот продукт ошеломляющим дебютом.
Несмотря на то, что этот процесс занял десять лет и даже после смены трех президентов, Nintendo всегда придерживалась своей чистоты и первоначальных намерений.
Новинки не обязательно могут быть лучшими, но самые креативные проекты часто оказываются наиболее ценными. И это, возможно, философия дизайна Nintendo, которая незыблема уже сотни лет.
Еще одна вещь
В сеть просочились фотографии разборки Alarmo, и Nintendo, похоже, закопала маленькую пасхалку.
На верхней части материнской платы внутри устройства можно увидеть надпись ромадзи «ASAHI». Это слово означает «Асахи» или «утреннее солнце» на японском языке и символизирует новые начинания, силу и жизненную силу.
И, возможно, именно это Nintendo хочет сказать нам через Alarmo — годовой план начинается весной, а дневной — утром.
# Добро пожаловать на официальную общедоступную учетную запись WeChat aifaner: aifaner (идентификатор WeChat: ifanr). Более интересный контент будет предоставлен вам как можно скорее.
Ай Фанер | Исходная ссылка · Посмотреть комментарии · Sina Weibo