Почему Vision Pro может быть полезен для игр, но не так, как вы думаете
В отличие от многих своих конкурентов, Vision Pro никогда не представлялась как игровая гарнитура. Это не должно вызывать удивления, особенно учитывая послужной список Apple в этом отделе.
Но тот факт, что Apple использует другой подход, чем традиционные VR-гарнитуры , не означает, что игры не могут быть популярны на Vision Pro. Просто посмотрите, что произошло с iPhone и iPad с течением времени. Но сможет ли Vision Pro когда-нибудь превратиться в такую же надежную платформу для игр, как магазин приложений для iPhone?
Это только начало, но мы можем оказаться на пороге взрыва инноваций в играх смешанной реальности, если Apple правильно разыграет свои карты.
Кому нужны контроллеры?
Apple заявила, что Vision Pro получит доступ к более чем 250 играм в Apple Arcade, и это хорошее начало. Но когда большинство людей говорят об играх на Vision Pro, вы, вероятно, представляете что-то, что может использовать уникальную технологию гарнитуры смешанной реальности. И в этом отделе новости шли медленнее.
В недавнем отчете автора Bloomberg Марка Гурмана указывается, в чем могут заключаться некоторые проблемы. Во-первых, устройство не оснащено никакими ручными контроллерами, в отличие от конкурирующих продуктов, таких как PlayStation VR2 .
Они используются в ряде популярных VR-игр — в качестве примера Гурман приводит Assassin’s Creed и Asgard’s Wrath 2 — и могут обеспечить удобный способ навигации по определенным играм. Без этих контроллеров, по мнению Гурмана, у геймеров будет более ограниченный опыт.
Гурман также отметил, что у разработчиков пока нет доступа к инструментам отслеживания движений глаз и движения Vision Pro, что может ограничить количество приложений и игр, доступных на устройстве (и их возможности).
Это, безусловно, верный аргумент. Разрешение разработчикам внедрять в свои игры отслеживание взгляда и распознавание движения может обеспечить невероятные впечатления. Одна из лучших инди-игр, которые я когда-либо рассматривал, называется « Before Your Eyes» , и она использует вашу веб-камеру, чтобы отслеживать, когда вы моргаете. На историю можно повлиять по-разному, в зависимости от того, когда вы это сделаете. Это невероятно умный и приятный способ игры, даже без такой высококачественной гарнитуры, как Vision Pro. Подобные игры могли бы действительно засиять на платформе Apple, если бы у них была такая возможность.
Если Apple хочет, чтобы Vision Pro стал популярным игровым устройством, было бы глупо не позволять разработчикам создавать игры с использованием этих инструментов. Я надеюсь, что это всего лишь вопрос времени, когда они смогут это сделать.
Помимо этого, Vision Pro поддерживает контроллеры Xbox и PlayStation, и уже одно это во многом поможет геймерам наслаждаться своими играми. Конечно, эти контроллеры не предназначены для VR-игр, и для некоторых это определенно будет недостатком. Но если вы посмотрите на то, что сказала Apple, я не думаю, что компания имеет в виду традиционные VR-игры для Vision Pro.
Отличная возможность
Когда Apple представила Vision Pro, она неоднократно заявляла, что хочет, чтобы вы управляли устройством с помощью глаз и рук. Это потому, что мы все знаем, как использовать эти «инструменты» без какой-либо тяжелой подготовки. Это тот же аргумент, который выдвинул Стив Джобс, когда представил первый iPhone с сенсорным экраном: зачем учиться пользоваться стилусом, если можно просто использовать палец, спросил Джобс.
За последнее десятилетие сенсорные экраны блестяще использовались разработчиками мобильных игр. Хотя воспроизвести ощущения от управления контроллером в мобильных играх всегда было сложно, разработчики нашли интуитивные способы создания захватывающих игровых возможностей для сенсорных экранов, созданных с нуля.
Теоретически мы могли бы увидеть, как такие же инновации появятся в мире смешанной реальности и пространственных вычислений. Новые методы ввода могут открыть новые типы игр и возможностей, которые традиционные контроллеры никогда не могли бы открыть — и это захватывающее предложение.
Учитывая это, я не думаю, что ручные контроллеры Vision Pro появятся в ближайшее время, по крайней мере, не напрямую от Apple. Гарнитура была разработана с учетом других методов управления, и выпуск ручных контроллеров противоречит заявлению Apple о том, что ею может управлять каждый, не нуждаясь в каких-либо дополнительных периферийных устройствах.
В конце концов, это может даже не иметь значения. Хотя отсутствие контролеров может создать некоторые препятствия, оно также открывает массу возможностей. Сейчас мы только наблюдаем начало этого: Apple заявляет, что для VisionOS будут созданы «совершенно новые пространственные возможности». На данный момент нам известно всего три , в том числе Super Fruit Ninja и What The Golf . Это не тонна, но это начало.
Конечно, ничего из этого не произойдет в одночасье. Но если когда-нибудь мы увидим более широкое распространение этих гарнитур (особенно после выхода более доступной модели ), будет интересно посмотреть, сможет ли Vision Pro изменить способ игры людей в течение следующих нескольких лет.