Почему Wii U действительно потерпела неудачу и как Nintendo пришла в норму
Геймеры часто видят в Wii U одну из редких зрелищных ошибок Nintendo. Это была консоль, которая не понравилась какой-либо демографической группе, что вызвало недоумение среди геймеров относительно ее предназначения, и является второй самой продаваемой консолью Nintendo за все время.
Тем не менее, несмотря на всю полученную критику, у Wii U действительно было несколько отличных функций, которые Nintendo разработала в своей успешной консоли возвращения: Nintendo Switch.
Вот как Wii U потерпела неудачу и как Nintendo пришла в норму с Switch.
Какой была Wii U?
Wii U была преемницей Nintendo ее популярной консоли Wii. После неожиданного глобального успеха Wii, Nintendo стремилась извлечь выгоду, выпустив консоль, которая предоставляла геймерам беспрецедентные (в то время) средства управления движением Wii, но при этом была больше похожа на обычную игровую консоль.
Итак, в 2012 году Nintendo выпустила Wii U. Wii U действительно обладал некоторыми замечательными функциями – он был обратно совместим с аксессуарами и играми Wii, поставлялся с громоздким, но инновационным Wii U GamePad и имел несколько отличных игр, таких как как Mario Kart 8, Super Mario 3D World и Splatoon.
Оглядываясь назад, людям легче оценить Wii U за то, чего он пытался достичь, и за те функции, которые у него были, которые позже Nintendo разовьет в Switch. Но в то время Wii U столкнулась с множеством проблем, начиная от общей путаницы в том, что это было, до проигрыша PS4 и Xbox One.
Вопреки ожиданиям Nintendo, Wii U потерпела неудачу с коммерческой точки зрения и было продано около 13,5 миллионов единиц, уступая только ужасающему уровню Virtual Boy от Nintendo, который был продан менее миллиона единиц. Она потеряла часть доброй воли, которую Nintendo приобрела с Wii, и оставила неясным будущее игрового гиганта.
Почему вышла из строя Wii U?
Есть несколько выдающихся причин, которые привели к провалу Wii U. Вот четыре ключевых фактора, которые привели к тому, что его жизнь прошла без происшествий и разочарований.
1. Многие геймеры не знали, что такое Wii U
Неправильный маркетинг Wii U лишил ее какой-либо четкой идентичности. Nintendo упала, неэффективно продавая Wii U, и, поскольку большинство игроков не знали, что такое Wii U на самом деле, эта путаница вылилась в низкие продажи консоли.
Nintendo действительно подтолкнула Wii U GamePad в своем маркетинге, что заставило людей поверить в то, что Wii U не была полноценной консолью, а скорее просто аксессуаром для Wii. «Wii U» звучало слишком похоже на «Wii», и это поддерживало идеи геймеров о том, что Wii U не была консолью – ведь у новой консоли Nintendo наверняка будет свое собственное название?
Стартовая цена Wii U этому тоже не помогла. Начальные цены на Wii U, составляющие 299 долларов за базовый комплект и 349 долларов за комплект Deluxe, – смешанные с мнением геймеров о том, что это всего лишь новый контроллер для Wii – действительно отвлекли людей.
К сожалению, неясность относительно идентичности Wii U сохраняется и по сей день, что показывает, насколько плохо Nintendo продавала ее на рынке.
2. Nintendo испортила геймпад Wii U
GamePad для Wii U был его звездой, и у него действительно были отличные идеи. Единственная проблема заключалась в том, что Nintendo не полностью реализовала эти идеи. По крайней мере, не с Wii U.
GamePad Wii U дал игрокам возможность играть в свои игры на портативном устройстве, а не на телевизоре (это называется Off-TV Play), что было похоже на Sony PS Vita с возможностью потоковой передачи игр для PS3 и PS4 через Remote Play. Однако Wii U хранит все в одном комплекте, а это означает, что вам не нужно покупать две отдельные консоли, чтобы играть в портативном режиме.
Несмотря на создание гибридной консоли, GamePad от Wii U не был идеальным. Она была большой, громоздкой и не была настоящей портативной консолью, так как вам нужно было находиться в пределах досягаемости Wii U, чтобы использовать ее. У GamePad также было плохое время автономной работы, а функции сенсорного экрана казались скорее уловками, чем забавными.
Итак, в то время как GamePad для Wii U был хорошей идеей, Nintendo недооценила и перепродала его, что вызвало разочарование.
3. У Wii U не было сторонней поддержки.
Поддержка Wii U со стороны третьих лиц была невысокой. Nintendo хотела, чтобы Wii U обладал функциями обычной игровой консоли. Это включает в себя воспроизведение сторонних игр; Nintendo, не имеющая решающей сторонней поддержки для реализации таких игр, выглядела не очень хорошо.
Аппаратное обеспечение Wii U оказалось в странном положении (у него был относительно хороший графический процессор, но недостаточно мощный процессор), а Nintendo сильно отставала от конкурентов в отношении сетевой игры. Из-за этого разработчикам было сложно выпустить сторонние игры для Wii U. И они этого не сделали. С появлением консолей следующего поколения сторонние разработчики вместо этого решили сосредоточиться на создании игр для них.
Конечно, вы можете возразить, что Nintendo выделяется хорошими играми от сторонних производителей, но на момент запуска их было не так уж и много. И, несмотря на то, что на Wii U появилось несколько блестящих игр (у нее была The Legend of Zelda: Breath of the Wild), у геймеров не было достаточно выдающихся игр, чтобы оправдать их покупку. Большинство выпусков Wii U были доступны на Switch вскоре после его запуска, где они выглядели и работали намного лучше.
4. Wii U не дотягивает до PS4 и Xbox One.
Когда Wii U был запущен, у него было лучшее оборудование, чем у PS3 и Xbox 360. Но его оборудование было значительно хуже, чем у грядущих PS4 и Xbox One.
Кроме того, по сравнению с Wii U, маркетинговые кампании PS4 и Xbox One были днем и ночью – Sony и Microsoft фактически продавали их как консоли. Вдобавок ко всему, эти консоли означали «следующее поколение», чего не знала Wii U. Обе консоли, но особенно PS4, наслаждались фантастическими презентациями на E3 и продемонстрировали несколько хороших запусков.
PS4 и Xbox One также были развлекательными устройствами, способными транслировать телепередачи, фильмы и музыку, а также дублировать проигрыватели Blu-ray, чего не мог сделать Wii U.
С появлением новых захватывающих консолей и игр геймеры были счастливы пропустить Wii U, чтобы насладиться истинным опытом «следующего поколения», обещанным консолями Sony и Microsoft.
Как Nintendo пришла в норму
Wii U поставила Nintendo в неудобное положение. Его неудача заставила Nintendo потерять доверие как производителя домашних консолей, заставив людей думать, что, возможно, Wii была счастливой случайностью. Однако Nintendo удалось собрать все это воедино и выпустить невероятно успешный Nintendo Switch.
Вы можете увидеть ДНК Wii U в Switch, когда Nintendo разработала и улучшила некоторые функции Wii U до чего-то действительно впечатляющего.
GamePad Wii U, сенсорный экран и функция Off-TV Play проложили путь для Switch, и вы можете увидеть, что эти функции полностью реализованы в популярной консоли Nintendo. Исчезли громоздкий дизайн, необходимость подключаться к домашней консоли для игры в портативном режиме и плохой маркетинг.
Nintendo позаботилась о том, чтобы все точно знали, что такое Switch и на что он способен: это была гибридная консоль, которую геймеры могли использовать со своими телевизорами и в качестве полностью выделенного портативного устройства. Вдобавок ко всему этому были Joy-Cons, гениальное изобретение, которое позволяло использовать как одиночную, так и локальную многопользовательскую игру с одним набором оборудования.
Во многих отношениях Switch преуспел в том, что пытался сделать Wii U. С помощью Switch Nintendo создала настоящую гибридную консоль с интуитивно понятными функциями, выдающимися играми от сторонних разработчиков и компетентными портами от сторонних производителей. Какой способ прийти в норму.
Считаете ли вы, что Wii U заслуживает отказа?
Wii U ознаменовала низкую точку в карьере Nintendo в области игровых консолей. Хотя геймеры сейчас смотрят на нее более благосклонно, Wii U никогда не могла избавиться от путаницы, которая ее окружала, в дополнение к функциям, которые не соответствовали их потенциалу.
Однако это не обязательно означает, что Wii U была ужасной консолью. У Wii U было несколько хороших идей, и они проложили путь к Nintendo Switch. Оглядываясь назад, можно сказать, что это было больше правильного, чем люди думали изначально.
Возможно, идентичность Wii U сохранится как консоль, которая потерпела неудачу, но не заслужила этого.