Признание: даже с лучшим игровым оборудованием я все равно отстой

Сдавайтесь, ребята. Оказывается, вы как геймер можете получить все возможные преимущества — самый мощный ПК, самый быстрый игровой монитор, самую легкую игровую мышь и самую низкопрофильную игровую клавиатуру — но если вы просто не очень хорошо, ничего из этого не имеет большого значения.
Я тоже очень надеялся, что так и будет. Недавно я баловался какой-то соревновательной игрой в шутер от первого лица (шутер от первого лица) на своем ПК и решил сделать все возможное, чтобы увеличить мою совокупную зарплату и обзорный каталог образцов. И хотя я уверен, что это помогло, я не получил того преимущества, на которое надеялся.
Тот человек
Позвольте мне подготовить для вас почву. Мне около 30 лет, я обычно играю в одиночную игру на ПК и не относился серьезно к соревновательным играм с момента запуска Rocket League . Когда я был подростком, я играл в Unreal Tournament 2004 вместе с модами Half Life , немного Counter-Strike 1.6 и немного Halo , когда мы смогли собрать достаточно оригинальных Xbox и телевизоров. Совсем недавно я баловался странной однопользовательской кампанией Call of Duty — и мне нравилась Evolve , пока она продолжалась — но я не особо играл в PVP (игрок против игрока) FPS-игры в течение десяти или более лет. .
Тем не менее, я обычный игрок. Когда мои дети позволяют, я играю в ролевые игры и стратегические игры. Мне также нравятся некоторые игры на выживание от первого лица, которые с точки зрения перспективы ближе к соревновательным играм FPS, даже если они не так утомительны.
Итак, хотя я и не считаю себя хорошим игроком в жанре FPS или даже недавно опытным игроком, я не нуб. Моя рука естественным образом лежит на клавиатуре в форме когтя WASD, я знаю, что нужно использовать цифры для переключения оружия, и я не брезгую переключать свой DPI, чтобы получить преимущество при медленно движущейся турели.
Но я знаю, что я нехороший . Итак, когда мне пришлось провести несколько тестов производительности в киберспорте для Digital Trends, я решил, что хочу снова окунуться в соревновательную сцену, просто чтобы проверить, хватит ли у меня еще сил. Но я больше не какой-то бедный подросток, играющий в карты UT 2004 Assault на своем Athlon 64 и ЭЛТ-мониторе. Теперь я безденежный отец , у которого есть доступ к множеству вкусных аппаратных средств, полученных в результате моей писательской работы. Пришло время показать этим детям, на что способен отец, принеся на стол настоящее игровое оборудование. Или я так думал.
Машина

Для начала я собрал себе совершенно новый компьютер. В любом случае пришло время обновить мои устаревшие 5700X и 3070 Ti — это оправдание, которое я дал себе (и своей жене). Мне посчастливилось получить стопку новейшего оборудования из всех основных лагерей от нескольких компаний, для которых я пишу, так что у меня был выбор из всего мусора. В итоге я остановился на следующем:
- Процессор: AMD Ryzen 7950X3D
- Кулер: MSI MAG CoreLiquid 360R.
- Материнская плата: Asus ROG Crosshair X670E Hero
- Оперативная память: 32 ГБ Kingston Fury Renegade 5200 МГц.
- Графика: PowerColor RX 7900 XTX
- Память: Samsung 980 Pro 1 ТБ, WD SN770 2 ТБ.
- БП: EVGA SuperNOVA 850GT Gold
- Кейс: Fractal Design North
Для тех из вас, кто удивлён, позвольте мне сказать, что да, я сделал все обновления BIOS, чтобы перестраховаться , и я знаю, что мог бы использовать более быструю память. Мне хотелось использовать имеющееся у меня оборудование, когда это было возможно, поэтому я немного сэкономил, используя немного более медленную оперативную память. Я думал об использовании вместо этого RTX 4090, но старому поклоннику Athlon внутри меня понравилась идея ПК, полностью построенного на AMD, и в конечном итоге зазор RTX 4090 в моем корпусе Mid-Tower оказался меньше, чем мне хотелось, поэтому я решил вместо этого с XTX.
Это не самый мощный игровой компьютер, который можно купить за деньги, но он довольно близок к этому. Я соединил его с игровым монитором Asus MG279Q, который, возможно, уже не самый быстрый в мире, но по-прежнему имеет частоту обновления 144 Гц. Честно говоря, я играл на более быстрых мониторах: я все равно не могу заметить разницу выше 160 Гц.
Я использовал беспроводную мышь Logitech G Pro Wireless с игровым ковриком Lightspeed для беспроводной подзарядки и низкопрофильную игровую клавиатуру Logitech G915 с глубиной нажатия 1,5 мм и быстрыми тактильными переключателями.
Я подключил все это к быстрому современному маршрутизатору с помощью кабеля Ethernet Cat 6E, включил AMD Anti-Lag (до того, как AMD удалила его ), включил Smart Access Memory, воспользовался руководством автора DT Computing Джейкоба Роуча, чтобы настроить параметры производительности в игре. и сел за серьезные игры, используя все преимущества, которые только мог придумать.
Все прошло не очень хорошо.
Легенда… об ужасном геймере

Спаун, мёртвый. Спаун, мёртвый. Спаун, мёртвый. Это был мой опыт во время попытки тестирования производительности Valorant . «Да, эта игра не для меня», — сказал я себе. Это не я, это игра неправильная.
К чему-то, во что я, по крайней мере, играл раньше. Контр-страйк 2 . В свое время я сыграл несколько раундов в de_dust2, так что с моей недавно построенной машиной-монстром я смогу продержаться еще немного. И я это сделал, но, черт возьми, я тоже недостаточно быстро реагирую на эту игру. Я играл несколько дней, оценивая результаты производительности, но при этом относился к игре более серьезно, чем к своему увлечению Valorant .
Но будь то первый раунд с пистолетами и дымовыми трубками или последующий с дробовиками и винтовками, я едва мог продержаться половину раунда. После некоторой практики мне стало немного лучше, и я определенно мог видеть, что достигаю уровня компетентности после большой практики, но я начал делать вывод, выходящий за рамки лучших настроек Counter Strike 2 : все преимущества, которые я дал себе в начало этого путешествия вообще не имело никакого заметного значения.
Высокая частота кадров, высокая частота обновления и настройки программного обеспечения, предотвращающие задержку, не позволяли мне реагировать быстрее, чем противник. Моя игровая мышь, возможно, была очень легкой, и ей не мешало сопротивление кабеля, но это не мешает моей точности быть ужасной. Игровая клавиатура мало что даст, если я умру, уже нажимая клавишу W.
Моя единственная настоящая победа пришлась на тестирование Fortnite . Я выиграл свой первый раунд! У меня была одна из тех желанных королевских побед, о которых все дети говорили уже несколько лет. Я даже станцевал дурацкий танец, чтобы отпраздновать это событие.
Оказалось, что вся игра забита ботами. Конечно, это было так.
Вывод
Итак, я не очень хороший конкурентоспособный игрок в FPS. Возможно, я никогда не был таким, хотя теперь понятно, почему в профессиональных играх так доминируют люди с более молодыми глазами и более быстрыми рефлексами. Однако мне совершенно ясно, что вы можете настраивать свою систему до тех пор, пока задержка ввода не станет почти нулевой, и если вы не сможете реагировать достаточно быстро, чтобы воспользоваться этим, это не имеет значения. У вас может быть самая высокая частота кадров в мире, но если вы не знаете, что делаете тактически и стратегически, вам придется плохо.
Вероятно, все же стоит внести эти изменения, если вы можете, и если вы серьезно относитесь к своим играм или действительно хороши, то более быстрый игровой ПК немного поможет. Возможно, это сделает вас немного лучшим геймером, но не сделает вас хорошим геймером. Я усвоил это на собственном горьком опыте.
Я также напомнил себе, почему я не играю в киберспортивные игры. Дело не только в том, что меня не беспокоят ядовитые чаты — на нас, родителей с маленькими детьми, и без того кричат достаточно — дело в том, что этот стиль игры слишком быстрый и слишком требовательный для того типа казуального геймера, которого я трансформирую. когда я стану старше. Однако я не отказываюсь от этого жанра полностью. Эта недавняя волна шутеров возродила настоящую радость от такого рода боевых игр. Мне просто нужно что-то более медленное и более объективное.
Итак, я играл в Hell Let Loose . Я все еще часто умираю, но, по крайней мере, сначала мне придется потратить несколько минут на то, чтобы проползти через живую изгородь.