Признано: советы и рекомендации по завоеванию Живых земель
У вашего персонажа в Avowed не совсем гладкое начало прибытия в Живые Земли. После жесткого приземления ситуация становится только сложнее: вы выполняете квесты , сражаетесь с монстрами и вступаете в жаркие разговоры. Повышение уровня и открытие новых способностей помогут, но это вам подскажет любой, кто разбирается в ролевых играх. Несмотря на то, что Avowed выглядит как продолжение Skyrim, у нее есть множество отличий, требующих от игрока иного подхода. Прежде чем вы потеряетесь в истории и драме спасения Живых земель от скверны снов, обязательно подготовьтесь, воспользовавшись этими важными советами и рекомендациями.
Не сосредотачивайтесь только на одном оружии

Практически в любой другой ролевой игре вы будете ограничивать себя только в том случае, если попытаетесь использовать несколько типов оружия — если игра вообще это допускает. В Avowed вы не только можете использовать любое оружие, которое захотите, но это просто необходимо. Avowed не принуждает вас выбирать какой-либо конкретный класс, ограничивающий возможности экипировки вашего персонажа. Вы по-прежнему будете вкладывать свои очки, которые сделают вашего персонажа лучше в определенных аспектах, но вы никогда не найдете оружие или доспехи, которые вы не сможете использовать, если захотите.
У вас также всегда будет доступ к двум комплектам оружия, которые вы всегда должны быть заполнены дополнительным оружием. Даже если вы хотите сосредоточиться на оружии или булавах, оставьте запасной вариант в своем запасном снаряжении. Будет много случаев, когда враг попадет вам в лицо, и топор будет полезнее палочки, или моменты, когда луку или пистолету будет гораздо легче справиться с сидящим снайпером. Вам также следует поэкспериментировать с необычными комбинациями владения двумя оружиями, такими как пистолет и книга заклинаний. Avowed хочет, чтобы вы проявили себя в бою, поэтому не впадайте в старые привычки и используйте только один тип оружия.
Переключиться на вид от третьего лица

По умолчанию Avowed установит вид от первого лица. Как правило, это лучше всего подходит для боя, но поскольку большую часть игры вы проведете, исследуя и даже занимаясь платформером, переключение на вид от третьего лица — более удобный способ играть большую часть игры. Вы можете легко это сделать, удерживая R3 в любой момент или изменив его в меню.
Кроме того, если вы потратите много времени на создание своего персонажа, то было бы напрасной тратой никогда не видеть его за пределами нескольких кат-сцен или моментов диалога.
Не забудьте свои метательные предметы

Во время обучения вы познакомитесь с метательными предметами как с дополнительными инструментами в вашем наборе, но постфактум вам о них почти никогда не напомнят. Вы подберете массу таких предметов, каждый из которых имеет разные свойства, например, взрывные гранаты и различные капсулы с элементами. Вы можете найти трещины в стенах, которые побудят вас бросить гранату, но вы ограничиваете себя, если не используете их в бою.
Если вы не владеете магией, метательные предметы стихий особенно важны. Удар по боссу огнем, чтобы получить некоторый урон с течением времени, или замораживание его на несколько мгновений, чтобы получить бесплатные удары, могут превратить поражение в победу. Да, нужно учитывать множество факторов между вашими способностями, снаряжением и навыками компаньона, но не позволяйте метательным предметам ускользнуть.
При этом всегда имейте запас хотя бы по паре штук каждого типа. Все они служат целям исследования и решения головоломок, поэтому их приятно иметь под рукой.
Часто ходите в лагерь

Лагеря служат нескольким целям в Avowed . Это второстепенные точки быстрого перемещения, которые позволяют вам полностью восстановить свои HP и MP, создавать и улучшать свое снаряжение, а также общаться с членами вашей группы, чтобы узнать их мнение о событиях и узнать о них больше. После любого квеста или побочного квеста у вас будет как минимум одна причина посетить лагерь, и нет причин не делать этого. Даже если вы заняты чем-то другим, вы можете быстро отправиться в лагерь, выполнить свои дела по дому, а затем выбрать, чтобы вас выплюнули туда, где вы были, а не туда, где расположен лагерь.
Кроме того, сон может вызвать сцены между вами и таинственным Голосом, которые вы не захотите пропустить.
Следи за своими ушами

В городе и за его пределами вы услышите тонкий звенящий тон, бродя вокруг. Это указывает на то, что сокровище здесь, и вам было бы разумно пойти в обход, чтобы найти его источник. Звук становится громче по мере приближения к источнику, который может быть размером с сундук с сокровищами или маленьким, как сейф или рюкзак. В каждом сундуке есть разные вкусности, но обычно в них есть немного денег, материалов для крафта и нового оборудования.
Кроме того, если вы подслушаете разговор между NPC, который покажется вам интересным, посмотрите его. Многие небольшие взаимодействия не помечены как квесты, но по-прежнему представляют собой небольшие истории и события, в которых вы можете участвовать, которые наполняют мир и даже могут в некоторой степени влиять на будущие события.
Всегда носите с собой отмычки

Говоря о сундуках, есть некоторые особые сокровища и двери, которые заперты и для взлома которых требуется одна или несколько отмычек. В отличие от других игр с отмычками, здесь нет мини-игры, связанной со взломом этих замков. Если у вас есть необходимое количество отмычек, вы можете их открыть.
Отмычки не такие уж и редкие и дорогие вещи, но вы почти никогда не найдете их в качестве добычи в мире. Каждый раз, когда вы находитесь в городе, проверяйте торговцев и покупайте у них весь запас отмычек, чтобы у вас всегда был излишек. Нет ничего хуже, чем найти в подземелье огромный сундук с сокровищами, осознавать, что не можешь его открыть, и знать, что, вероятно, никогда не забудешь пойти за кирками и найти дорогу обратно к нему.