Производитель Denuvo Irdeto решает проблему утечки информации в индустрии видеоигр с помощью новой технологии

Irdeto, компания, создавшая скандальную систему Denuvo DRM, используемую во многих компьютерных играх, только что анонсировала новую технологию, предназначенную для борьбы с утечками игрового контента в индустрии видеоигр.
Компания Irdeto, получившая название TraceMark for Gaming , описывает эту технологию как «решение для создания водяных знаков», которое добавляет видимые и невидимые идентификаторы к игровому контенту и позволяет отслеживать утечку контента до его источника. Это то, что компания уже использует для нанесения водяных знаков на фильмы, спортивные трансляции и телешоу. В Irdeto считают, что риск того, что утечка будет обнаружена именно у них, удержит людей от утечки игрового контента во время игрового тестирования, закрытого бета-тестирования или проверки сборки игры.
Взломы и утечки информации о компаниях, производящих видеоигры, стали серьезной проблемой за последние пару лет. Люди нередко нарушают соглашения о неразглашении и делятся ранними кадрами таких игр, как скейт. онлайн, когда они не должны этого делать. В сентябре 2022 года в результате хакерских атак в сеть попало большое количество контента из Grand Theft Auto VI , что испортило игру более чем за год до ее официального релиза. Затем, в декабре 2023 года, компания Insomniac Games была взломана , а находящиеся в разработке материалы для Marvel’s Wolverine , отмененных проектов и будущих игр студии, принадлежащей Sony, были выложены в сеть.
Кажется, что TraceMark будет менее эффективным в предотвращении взломов на этом уровне, но является сдерживающим фактором, который разработчики могут использовать, когда они удаленно рассылают ранние сборки игр игрокам. Таким образом, такая технология, как TraceMark, может оказаться привлекательной для разработчиков видеоигр. Однако Irdeto и Denuvo имеют негативную репутацию среди геймеров , поскольку Denuvo влияет на производительность игр на ПК.