Разработчики Kunitsu-Gami раскрыли секрет нового успеха Capcom
Индустрия видеоигр переживает период спада. Такие компании, как Bungie, отменяют игры и увольняют разработчиков, чтобы они могли сосредоточиться на одной или двух крупных играх. Зачем инвестировать в более мелкие и рискованные проекты, если создание более крупных игр по известным франшизам принесет большую прибыль? Capcom, с другой стороны, стремится сделать и то, и другое.
«Я считаю, что опыт работы над сериалом или ремейком важен, но опыт работы над новым IP также важен», — сказал мне режиссер « Куницу-Гами: Путь богини» Шуичи Кавата в интервью по электронной почте после выхода одной из игр Capcom. еще больше экспериментальных новых игр.
Такое мнение редко можно услышать от кого-то из крупного разработчика и издателя видеоигр, стоящего за франшизами AAA. В течение последних нескольких лет Capcom продолжала выпускать игры из таких популярных серий, как Street Fighter , Resident Evil и Dragon's Dogma. Monster Hunter Wilds обещает стать одной из крупнейших игр 2025 года. За этот же период компания также потратила время на создание более экспериментальных игр, таких как подводная Metroidvania Shinsekai: Into the Depths , многопользовательский шутер о динозаврах Exoprimal и Tower Defense. гибрид Куницу-Гами: Путь Богини .
Эти игры так же интересны, как и последние Resident Evil или Street Fighter, что дает Capcom одну из самых разнообразных и вдохновляющих линеек игр за пределами Nintendo. Я взял интервью у Каваты и продюсера Ёсиаки Хирабаяши. Обсуждение их работы над новым IP выявило ключевую причину, по которой Capcom сейчас находится на подъеме.
Создание нового IP в Capcom
Идея Kunitsu-Gami: Path of the Goddess пришла Кавате примерно в то время, когда была завершена эксклюзивная игра Shinsekai: Into the Depths для Apple Arcade . Кавата был большим поклонником игр Tower Defense и стратегии, которую они требуют, и ему было интересно, что было бы, если бы игроку пришлось принять участие в этом действии. Результатом стала игра, в которой игроки командуют отрядами, которые защищают девушку от существ по имени Сит, пока она работает над очищением испорченной японской горы.
Kunitsu-Gami — это смелая игра с уникальным сочетанием жанров игрового процесса, минималистичным, но эмоциональным повествованием и завораживающей графикой. Хотя Kunitsu-Gami провел некоторые сравнения с франшизами Capcom, такими как Okami и Onimusha, игра процветает, потому что она не привязана ни к одной из этих серий и может быть настолько дикой и креативной, насколько захочет.
Создать новый IP таким образом непросто, но Кавата считает, что это принесет пользу всей команде разработчиков. «Я считаю, что задача создания нового IP с участием всей команды в условиях ограничений приведет к росту как команды, так и каждого отдельного человека, поскольку каждый член команды может испытать на себе процесс придания формы идеям и создания продуктов», — пояснил он. .
Между тем, продюсер Ёсиаки Хирабаяши больше беспокоится об игроках. У Хирабаяши есть опыт работы над оригинальными играми, такими как Kunitsu-Gami , и над такими заезженными франшизами, как Resident Evil. Он считает, что самые большие проблемы с новым IP — это «заставить пользователей узнавать названия» и «заставить игроков разделить удовольствие».
Чтобы решить эту проблему, Хирабаяши говорит, что Capcom должна уделять особое внимание «порядку предоставления игровых элементов и тому, как мы общаемся с сообществом». Кавата считает, что это полезно для роста отдельных членов команды, которые должны работать вместе и находить ответы на некоторые из этих сложных вопросов «гибким и решительным образом, не увлекаясь своими идеями». Это раскрывает важную вещь, которую все игры Capcom делают хорошо: они держат игрока в уме.
Чего хотят игроки
Даже в такой эзотерической игре, как Куницу-Гами , как только вы познакомитесь с игрой, вы поймете, что в ней есть что-то очаровательное. Я видел это в действии на Summer Game Fest в этом году. Kunitsu-Gami — это игра, о которой мало кто знал перед встречей с Capcom на этом пресс-мероприятии, но они были в восторге от нее, как только сыграли в нее .
Kunitsu-Gami — это игра, которую нужно увидеть, чтобы поверить, поэтому я считаю, что это был разумный шаг — передать игру в Xbox Game Pass в руки прессы и создателей, которые затем были в восторге от ее инновационности. идеи. В конечном итоге разработчики Capcom заявили, что учитывать «объективную точку зрения пользователя» — самое важное при работе над игрой, независимо от того, новый это IP или нет.
«Я думаю, что самые важные вещи в разработке игр остались прежними: важность совместной работы над созданием игры и важность размышлений о людях, которые будут играть в игру, независимо от того, будет ли это сериал, римейк или игра. новый IP», — говорит Хирабаяши.
Не имеет значения, относится ли игра к известной франшизе или, возможно, является началом совершенно новой серии. Если разработчики хорошо поработают вместе и создадут что-то хорошее, что им понравится, то результаты будут впечатляющими. Это может показаться простым, но предварительный подход к разработке игр и созданию новой интеллектуальной собственности, похоже, делает игры Capcom похожими на игры Capcom.
Это то, чего многие компании не стремятся делать, поскольку увольняют разработчиков и реорганизуют свои команды, чтобы работать над меньшим количеством проектов, которые приносят больше денег. Независимо от того, говорят ли игроки об этом прямо или нет, существует спрос на новые интеллектуальные игры с инновационными идеями игрового процесса от известных студий. Capcom готова делать ставки на более экспериментальные игры, такие как Kunitsu-Gami , осознавая при этом, что задача создания чего-то очень привлекательного для игроков такого масштаба становится еще более сложной, поскольку к ней не прилагается известная франшиза. И при этом он добивается успеха, поскольку менее чем через месяц после выпуска Kunitsu-Gami уже собрала 500 000 игроков.
Потенциально мы получили то, что может стать началом новой серии Capcom; если нет, то это все еще хорошо реализованная новинка в игровой библиотеке эпохи Возрождения Capcom. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess теперь доступна для ПК, PlayStation 4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.