Разработчики Starfield и The Elder Scrolls Online голосуют за объединение

Согласно сообщению The New York Times, более 300 тестировщиков качества в ZeniMax Media, принадлежащей Microsoft, начали голосовать за создание профсоюза.

ZeniMax Media является материнской компанией таких разработчиков, как Bethesda Game Studios и Arkane Studios, которые работают над некоторыми из крупнейших будущих эксклюзивов для Xbox, таких как Starfield и Redfall . Эти усилия по объединению в профсоюзы осуществляются по мере того, как студии, входящие в состав Activision Blizzard, которую Microsoft в настоящее время находится в процессе приобретения, также объединяются в профсоюзы.

В отчете New York Times говорится, что сотрудники по обеспечению качества подписывают карточки разрешения профсоюза или голосуют за или против профсоюза в электронном виде в рамках «неофициального соглашения, в котором Microsoft сохраняет нейтралитет ». Рабочие организованы с помощью Работников связи Америки, и ожидается, что процесс завершится к концу декабря.

Стенд CODE-CWA появляется на GDC.

Разработчики, работавшие над такими играми, как Starfield и The Elder Scrolls Online, и беседовавшие с The New York Times, называли низкую заработную плату, кранч, произвольные методы обучения и продвижения по службе и многое другое в качестве причин для создания профсоюзов. Представитель Microsoft сообщил изданию, что компания «стремится предоставить сотрудникам возможность свободно и справедливо делать выбор в отношении своего представительства на рабочем месте» и что компания «разговаривает с сотрудниками, чтобы убедиться, что они не берут на себя слишком много работы». ”

На протяжении 2022 года объединение в профсоюзы стало основной тенденцией в индустрии видеоигр в Северной Америке, поскольку разработчики, а именно тестировщики игр, которые много работают за низкую заработную плату, борются за улучшение своих плохих условий труда. Сотрудники Raven Software и Blizzard Albany QA ранее голосовали за объединение в профсоюзы. Если все эти усилия по объединению в профсоюзы и приобретение Activision Blizzard увенчаются успехом, Microsoft станет первой игровой платформой, объединяющей несколько игровых студий, объединенных в профсоюзы.