Разработчики Warcraft и Diablo раскрывают суть визита Фила Спенсера в Blizzard

Microsoft завершила приобретение Activision Blizzard в октябре, и вскоре после этого генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер подтвердил в официальном подкасте Xbox , что собирается посетить студию Activision Blizzard в ближайшие недели. Спенсер сделал это перед BlizzCon 2023, где он также появился на церемонии открытия, чтобы подтвердить приверженность Xbox поддержке всех основных франшиз Blizzard. Чтобы лучше понять, какие ощущения от визита Спенсера в студию и выступления на BlizzCon испытали разработчики Blizzard, мы спросили Джона Хайта, генерального менеджера франшизы Warcraft, и Рода Фергюссона, генерального менеджера Diablo, об этом опыте.

Фил Спенсер на BlizzCon 2023
Близзард Развлечения

«На самом деле они объявили об этом пару недель назад, Фил и многие из его руководящей команды. Что было приятно, так это то, что мы подготовили все эти презентации PowerPoint и прочее, но они просто хотели встретиться с командами», — сказал Хайт Digital Trends. «Они обедали в нашем патио, в кафе. У нас были сотни сотрудников, и Фил был доступен только для того, чтобы поговорить с людьми. Он просто хотел посмотреть некоторые игры и познакомиться с некоторыми людьми, поэтому мы на некоторое время дали ему демо-версию одной из областей The War Within , а затем у нас была демо-версия Warcraft Rumble от [геймдизайнера] Тома [Чилтона] . Это было весело, потому что мы начали знакомиться, и я сказал: «Очевидно, вам нравится играть в эту игру, вы можете отключиться и просто поиграть в нее». Они меня очень поддерживали. Я думаю, они воодушевлены тем фактом, что, особенно в случае с Warcraft, у нас есть множество игр и платформ, для которых мы создаем».

Для Фергюссона связь с Филом Спенсером еще глубже, поскольку он несколько лет работал с Microsoft и в Microsoft над франшизой Gears of War. Он повторил многие мысли Хайта, подтвердив, что основной целью визита руководства Xbox было познакомиться с людьми из Blizzard Entertainment.

« Он и его команда руководителей приехали… с однодневным визитом, чтобы встретиться с людьми, и это было приятно», — сказал Фергюссон Digital Trends. «Они устраивали своего рода роуд-шоу, сначала обратились к King, затем к Activision, а затем к Blizzard. Но оно было меньше сосредоточено на «вот наша стратегия» или «вот все, что связано с бизнесом». Это было больше о том: «Кто ты?» Кто эти люди?' Они приложили все усилия, чтобы встретиться с руководителями, представить всех и получить общее представление о том, кто эти люди, имена к лицам, и это было действительно приятно».

Ключевое искусство того момента, когда Microsoft наконец приобрела Activision Blizzard.
Майкрософт

Затем Фергюссон более подробно обсудил появление Спенсера на BlizzCon, заявив, что это напомнило ему работу со Спенсером на E3 2019. Фергюссон сравнил это чувство с ощущением, когда группа снова собирается вместе.

«Присутствие Фила на церемонии открытия было классным, потому что я был с ним на сцене в 2019 году на E3. Видеть его за кулисами, смеяться над ним, пока он красится, и все это казалось очень знакомым. Я имею в виду, что я проработал в Microsoft 15 лет, так что мне приятно вернуться в эту группу. Есть ощущение, что группа снова собирается вместе. Что интересно, так это то, что Microsoft собирается расширить возможности Blizzard. Как Фил говорил в своей речи, он позаботится о том, чтобы мы могли делать то, что хотим, и наделит нас для этого полномочиями».

Что касается следующих крупных запусков Blizzard под управлением Microsoft, то ожидается, что расширение The War Within для World of Warcraft и расширение Vessel of Hatred для Diablo IV выйдут в 2024 году.

Раскрытие информации: Blizzard Entertainment и PR-агентство TriplePoint оплатили проживание, чтобы компания Digital Trends могла присутствовать на BlizzCon 2023.