Разработчик Dead by Daylight увольняет до 95 человек в рамках «структурных» изменений

Векна в Dead by Daylight.
Поведение Интерактивное

Behavior Interactive, студия, наиболее известная благодаря асимметричной игре ужасов Dead by Daylight , планирует уволить до 95 человек, в основном из своего офиса в Монреале.

Согласно пресс-релизу , этот шаг является частью ряда «структурных изменений», которые компания планирует осуществить, чтобы «разработать амбициозное видение своего будущего успеха».

«Я хотел бы выразить свою глубокую личную признательность каждому сотруднику, которого затронули сегодняшние изменения», — заявил в своем заявлении соучредитель студии Реми Расин. «Хотя изменения в нашей структуре и стратегическом видении привели к принятию сложных решений, мы уверены, что эти решения позволят нам добиться дальнейшего успеха».

Эти 95 работников, 70 из которых базируются в штаб-квартире в Монреале, являются дополнением к 45 работникам, уволенным в январе, о которых сообщалось. Согласно заявлению , предоставленному GamesIndustry.biz, эти увольнения были вызваны «изменением рыночных условий».

В объявлении обещано, что Dead by Daylight не будет затронута. Игра по-прежнему выпускает частые обновления. Фактически, в понедельник они выпустили кроссовер Dungeons & Dragons с личем Векной в качестве примечательной сущности, от которой игрокам придется бежать. Также планируется выпустить новый режим 2 на 8 и сотрудничество с Castlevania.

Behavior Interactive также работает над дополнительными доходами Dead by Daylight Project T , кооперативным шутером от третьего лица от Midwinter Entertainment (приобретена Behavior в 2022 году), и The Casting of Frank Stone , однопользовательским приключением от Сверхмассовые игры. В прошлом году компания также выпустила Meet Your Maker , многопользовательскую игру по созданию подземелий и фьюжн-игру в жанре Tower Defense.

Компания также совершила множество приобретений, в том числе SockMonkey Studios в начале 2023 года и Codeglue из Нидерландов позже в том же году. Компания также открыла еще одну британскую студию в Корнуолле, в результате чего общее количество студий достигло шести, включая Midwinter.