Самое знаковое оружие всех времен в видеоиграх
Игры могут определяться героями, злодеями , окружением или даже оружием. Особенно в продолжительных сериалах, часто лицом игры становится не один персонаж, а оружие, которое сохраняется на протяжении всей игры. В других случаях оружие может быть настолько уникальным по функциям или дизайну, что достаточно одного появления, чтобы оставить свой след в истории игр . Поскольку оружие играет важную роль в большинстве игр, конкуренция очень жесткая. Оружие должно выглядеть круто, но при этом быть интересным в использовании. Это легендарное оружие отвечает всем требованиям и настолько узнаваемо, что его узнают даже те, кто никогда не играл в игру, из которой оно родом.
Мастер Меч

У нас есть много мечей, о которых мы можем поговорить, поэтому мы могли бы начать с того, которым мы боролись со злом дольше всех. Мастер-меч на протяжении поколений помогал многим воплощениям Линка победить любые угрозы Хайрулу (в буквальном смысле и в игре). Он есть не в каждой игре Zelda, но, как правило, является ключевым компонентом лучших из них . Дизайн немного меняется каждый раз, когда мы берем его в руки, но длинное серебряное лезвие и фиолетовая рукоятка делают его мгновенно узнаваемым.
Меч Бастера

Немного странно связывать популярность Cloud’s Buster Sword с игрой, хотя она была во многом вдохновлена мечом Гатса из «Берсерка». Однако, поскольку это была манга, у большинства геймеров массивная металлическая плита ассоциируется с стандартным мечом Клауда. Сделать меч настолько большим, что он, без сомнения, тяжелее своего владельца, безусловно, является одним из способов привлечь к нему внимание, но красивая простота массивного меча выглядит так хорошо. В Remake и Rebirth это имеет еще меньше смысла, но отчасти именно поэтому нам это нравится.
Ключевой клинок

Использовать ключ вместо меча? Это звучит глупо, и это так, если вы слишком много думаете об этом, но Keyblade определил игры Kingdom Hearts. Что делает это оружие таким впечатляющим, так это то, что оно может принимать самые разные формы и конструкции, но вы никогда не спутаете его ни с чем, кроме Ключевого клинка. Плюс, кто бы не хотел, чтобы его меч мог открыть любой замок? Это круто и практично.
Мега Бастер

Мегамен пропал без вести с 2018 года, но его наследие будет жить вечно вместе с Mega Buster. Опять же, простота здесь правит. Это всего лишь трубка на конце руки Мегамена, из которой выбрасываются маленькие энергетические шарики, но вы не можете сказать мне, что первое, что вы делали, когда находили картонную трубку, — это засовывали руку внутрь и притворялись, что у вас есть Мега Бастер. В каждой игре появляются новые способности, которые можно собирать по мере победы над боссами-роботами, но у нас всегда есть Mega Buster, который можно запустить и вернуться к нему, несмотря ни на что.
Синяя ракушка

Мы не говорили, что культовое оружие должно быть хорошим, и это оружие стало печально известным по совершенно неправильным причинам. Как только Blue Shell была представлена в сериале, она стала проклятием нашего существования. Как бы досадно ни было использование этого оружия против вас, его использование также не приносит удовлетворения. Это просто нападает на лучшего игрока и портит ему хорошее время. Для его использования не требуется никаких навыков, и нет реального способа избежать этого. Тем не менее, мы не можем отрицать, что он оставил такой след, что занял место в этом списке.
Золотой пистолет

Единственное, что было более несправедливым, чем выбор Одджоба в GoldenEye 007, — это использование Золотого пистолета. В любом случае, эта игра была далека от сбалансированности, но даже тогда мы все знали, что это оружие слишком ОП. Этот маленький золотой пистолет, несмотря ни на что, убивал с одного выстрела. Дизайнеры, по крайней мере, попытались сбалансировать его, дав ему только один выстрел перед перезарядкой, но даже в этом случае вы, по сути, гарантированно выиграете следующие несколько дуэлей, если потратите секунду на то, чтобы правильно выстрелить. Это стало настолько печально известным, что множество игр отдают дань уважения, включая мощный Золотой Пистолет в качестве секретного или пасхального яйца.
Лансер

Что касается более современной записи, то у нас есть то, что можно назвать невероятно блестящим и глупым одновременно. Lancer из Gears of War — это ваша стандартная автоматическая винтовка, за исключением того, что вместо обычного штыка здесь используется полностью моторизованная бензопила. Если Саранча или вражеский игрок подойдет слишком близко, вы можете увеличить скорость своего оружия и разрезать их пополам, прежде чем прицелиться и выстрелить в их приятеля. Каким бы непрактичным это ни казалось, оно помогло определить Gears of War как превосходный шутер, который больше заботился о том, чтобы выглядеть круто, чем о том, чтобы быть полностью обоснованным.
Лом

Игры очень часто начинаются с простого тупого предмета в качестве первого оружия. Это может быть молоток или гаечный ключ, но лом Гордона Фримена особенный. Поскольку он немой, это, по сути, стало всей его личностью и лицом игр Half-Life. Мы не знаем, почему фанаты так привязались к этому простому тупому предмету по сравнению с любым другим оружием, но он явно стал фаворитом даже больше, чем грави-пушка. Несмотря на то, что ломы являются обычным предметом, они появляются в любой игре и всегда отдают дань уважения Half-Life.
Скрытое лезвие

Скрытый клинок в играх Assassin's Creed окружен неоспоримой элегантностью. Это всего лишь простой нож, но соединение его с наручем, который выдвигается легким движением запястья, заставляет его выглядеть и ощущаться настолько приятно, что можно прыгнуть в воздух, выхватить лезвие и вонзить его в чью-то шею. В этом смысле это очень похоже на когти Росомахи, но больше ориентировано на скрытность. Есть даже интересная история о том, как убийцы отрезали себе безымянные пальцы, чтобы освободить место для клинка.
Большой меч лунного света

За исключением трилогии Dark Souls, каждая игра FromSoftware решительно отделена друг от друга. Единственный элемент, который появляется почти во всех из них, от Armored Core до Demon's Souls и Elden Ring, — это Большой Меч Лунного Света. Очевидно, он меняет свой дизайн, чтобы он соответствовал эстетике этой игры, но всегда имеет бледно-голубой цвет и некоторую форму дальней волновой атаки. В некотором смысле Большой Меч Лунного Света похож на Главный Меч FromSoftware.