Следующая игра Callisto Protocol на самом деле является спин-оффом в стиле roguelike.

На выставке Gamescom 2024 компания Striking Distance Studios анонсировала продолжение хоррор-игры The Callisto Protocol . Это рогалик по подземельям, действие которого происходит в той же вселенной.

В фильме « Отредактировано », стилизованном под [УДАЛЕНО] , который выйдет 31 октября для Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК, рассказывается об охраннике, который пытается сбежать из тюрьмы Black Iron, действие которой происходит в первой игре, любым способом. значит необходимо. Согласно формуле roguelike, вы будете умирать снова и снова, пытаясь выбраться, но на пути к последней спасательной капсуле вы будете собирать оружие, костюмы, навыки и то, что называется экспериментами.

Разработчики добавили несколько нюансов. Во-первых, вам придется сражаться не только с мутировавшими заключенными и инопланетными монстрами. Есть и другие люди, пытающиеся добраться до спасательной капсулы, с которыми вам тоже придется бороться. Трейлер демонстрирует трех других рабочих, забытых в тюрьме, в том числе официантку и смотрителя. Вам придется сразиться еще с одним врагом: вашим собственным трупом. Когда вы умрете во время бега, ваш труп со всем собранным снаряжением и улучшениями попытается напасть на вас. В рогаликах обычно есть какая-то сюжетная причина, по которой вы можете неоднократно возвращаться к жизни, и это, безусловно, способ сделать это.

Персонаж сражается с гигантским красно-желтым монстром с щупальцами. Они готовы начать атаку, имея перед собой конус эффекта.
Крафтон

«Отредактировано» , которое, по-видимому, является настоящим именем, а не заголовком-заполнителем, сильно отличается от «Протокола Каллисто» . В то время как первая игра была фотореалистичной и мрачной, Redacted — яркая и красочная, с яркими контурами, эстетикой, вдохновленной комиксами, и сверхбыстрым игровым процессом.

The Callisto Protocol была первой игрой от Striking Distance Studios, разработчика Krafton под руководством Глена Шофилда, и она должна была стать духовным преемником самой известной игры Шофилда, Dead Space . Он был отправлен в декабре 2022 года, хотя, согласно некоторым недавним комментариям Шофилда , на его приготовление могло уйти еще как минимум три месяца. С тех пор он покинул студию, хотя команда вместе с Redacted работала над другим ААА-проектом.