Следующая Battlefield будет вдохновлена некоторыми из лучших игр серии.
В понедельник игроки впервые увидели новое Battlefield, а также немного информации о том, что будет дальше.
В интервью IGN глава и основатель Respawn Винс Зампелла рассказал, что следующая Battlefield была вдохновлена Battlefield 3 и 4 — особенно с точки зрения ее сеттинга. Зампелла рассказал IGN, что действие будет происходить в наше время, в отличие от последней игры франшизы Battlefield 2042.
«Я имею в виду, если вы оглянетесь назад на пик или вершину Battlefield, это будет та эпоха Battlefield 3 … Battlefield 4 , где все было современно. И я думаю, нам нужно вернуться к сути того, что такое Battlefield, и сделать это на удивление хорошо, а потом посмотрим, что из этого выйдет. Но я думаю, что пик популярности Battlefield приходится на дни Battlefield 3 и 4 . Так что я думаю, что это ностальгия для игроков, для меня и даже для команд. Это своего рода период расцвета… хотя я бы сказал еще и 1942 год ».
Небольшую часть этого вы можете увидеть в концепт-артах, которыми поделились с IGN. Это немного, но тонны дыма и пламени окружают то, что похоже на европейский город. Глубоко на заднем плане видно несколько вертолетов и несколько кораблей, что позволяет предположить, что война вертолетов и кораблей вернется.
Следующая Battlefield — это огромная работа для EA, которая сформировала команду в Motive Studio ( римейк Dead Space ), чтобы сосредоточиться исключительно на Battlefield. Над новой игрой также работают студии EA DICE, Criterion и Ripple Effect (также управляемые Zampella). Зампелла не уточнил, что в предстоящей игре потребует таких огромных усилий, вместо этого просто сказал, что она расширит «что такое Battlefield».
EA корректирует курс после Battlefield 2042 , который при запуске в 2021 году подвергся резкой критике из-за многочисленных технических ошибок, слишком массивных карт и специальной системы, которая, по словам игроков, сделала игру слишком близкой к героическому шутеру. В конце концов она нашла свою основу и смогла поддерживать стабильную базу игроков благодаря бесчисленным обновлениям, хотя на выпуск первого потребовалось более шести месяцев .
Команда, похоже, возвращается к основам для следующего Battlefield, выбрасывая карты на 128 игроков после отзывов игроков и возвращаясь к картам на 64 игрока, из-за чего раунды кажутся меньше и меньше связаны с блужданием по поиску врагов.
«Да, 128-й игрок, стало ли от этого веселее? Типа… делать цифры ради цифр не имеет никакого смысла», — сказал Зампелла. «Я бы предпочел иметь красивые, плотные, действительно красивые, хорошо спроектированные игровые пространства. Некоторые из них действительно хороши. Не могу дождаться, когда вы увидите некоторые из них».