Следующему Super Smash Bros. придется сократить состав, говорит создатель Сакураи.

Создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи заявил в интервью The Verge, что следующая игра франшизы , если она произойдет, не будет такой насыщенной, как сейчас Super Smash Bros.Ultimate .

«Я думаю, что мы достигли предела, по крайней мере, с точки зрения объема, содержания и бойцов», – сказал Сакураи. «По сути, если бы у меня была возможность поработать над другой игрой Super Smash Bros., это означало бы, что нам пришлось бы сократить состав, но нам нужно подумать о том, будут ли фанаты довольны этим».

Печально известный трудоголик, Сакураи, похоже, впервые за много лет покидает свой офис. Super Smash Bros.Ultimate недавно достигла важной вехи с точки зрения контента после выхода, добавив Сора из Kingdom Hearts в качестве финального персонажа. В недавнем обновлении игры также были добавлены окончательные настройки персонажа , оставив в составе Ultimate некоторые постоянные изменения.

Если бы Сакураи работал над другим названием Smash, он также сказал, что хотел бы играть меньшую роль в его разработке. «Я сам слишком много работал, поэтому мне нужно решить и эту проблему», – сказала Сакураи. «Чтобы давний сериал продолжал процветать сегодня, нам нужно подумать об устранении зависимости сериала от видения только одного человека».

После завершения дополнительной разработки Super Smash Bros.Ultimate неясно, что будет дальше с титульной франшизой Nintendo, включая платформерные истребители, в том числе, захочет ли Сакураи принять в ней участие.