Смущение, удивление и улыбка настолько реалистичны. Почему этот «самый человечный» робот так страшен?
По щелчку пальцев робот Амека проснулся.
Ее лицо было заполнено замешательством относительно того, что накануне, где и где, персонал сбоку посмотрел на нее, а затем повернулся.
Амека попыталась вытянуть руки и ладони и обнаружила, что движется свободно. Она удивленно приподняла брови, но все еще не могла сказать, счастлива она или нет.
Она повернула голову и увидела вас, она явно опешила, и ее рот подсознательно приоткрылся.
Помедлив, она неловко и дружелюбно улыбнулась тебе. Это была первая улыбка, которую она проснулась.
Амека, почему он такой «человечный»?
Как видите, Ameca – реалистичный робот-гуманоид, разработанный британской компанией Engineered Arts, разработчиком и производителем роботов-гуманоидов с более чем 15-летним опытом разработки роботов-гуманоидов.
Почему выражение лица Амеке такое «человеческое»? Согласно официальному сайту, Ameca сочетает в себе технологии AI и AB (искусственное тело). В основе системы лежит операционная система робота Tritium и система инженерного искусства Mesmer.
Конечно, Ameca сначала должна быть оснащена широким спектром датчиков, включая камеры, микрофоны, датчики положения и интеллектуальные электронные устройства с тысячами параметров, чтобы гарантировать, что это гибкая и интерактивная машина.
Tritium может работать прямо в браузере, применим практически к любому языку кодирования и разнообразному программному обеспечению. После входа в систему вы можете быстро обрабатывать различные данные, удаленно управлять различными компонентами лица робота, головы, шеи, конечностей и т. Д., Поэтому что робот может адаптироваться к внезапным изменениям в окружающей среде. Немедленно реагируйте, чтобы обеспечить безопасность и удовольствие от взаимодействия человека с компьютером.
▲ Фотография из: Engineered Arts
Если робота попросят сделать две разные вещи одновременно, Tritium разрешит конфликт безопасным способом и определит приоритет действия.
Mesmer точно имитирует структуру человеческих костей, текстуру кожи и выражения лица с помощью внутренних 3D-сканирований реальных людей , которые необходимо разделить на несколько этапов.
▲ Первый шаг. Фотография из: Engineered Arts.
На первом этапе реальный человек сидит среди десятков фотограмметрических устройств. Месмер делает несколько перекрывающихся цифровых фотографий под разными углами, сравнивает цвета пикселей и определяет точки привязки, а затем в цифровом виде воссоздает их в 3D-модель.
▲ Шаг 2. Изображение из: Engineered Arts
Второй шаг – ввести исходную 3D-модель в программное обеспечение для моделирования и создать чистую 3D-модель после детальной обработки, такой как «удаление волос».
▲ Шаг третий. Фотография из: Engineered Arts.
Третий шаг – изготовить точные формы на стереолитографическом 3D-принтере и ввести силикон в формы, чтобы создать человеческую кожу для робота. Волосы и краску для мелких деталей необходимо вручную добавить на силиконовую кожу.
▲ Шаг четвертый. Фотография из: Engineered Arts.
Наконец, поместите силиконовую оболочку на голову робота, чтобы завершить сборку, а затем используйте облачное программное обеспечение Virtual Robot от Engineered Arts, чтобы добавить последовательности движений и звуки.
Компания Engineered Arts позиционирует компанию Ameca:
Ameca – это идеальная платформа роботов-гуманоидов для взаимодействия человека с компьютером. Мы стремимся предоставить вам инновационные технологии, которые являются надежными, модульными, модернизируемыми и простыми в разработке.
Другими словами, Ameca – это робот с «модульной конструкцией», который в будущем будет модернизирован в различных аспектах аппаратного и программного обеспечения. В настоящее время это только отправная точка, с яркой окраской экспериментов.
▲ Фотография из: Engineered Arts
Хотя у Ameca реалистичное лицо, она по-прежнему не может ходить, прыгать или паркур. Engineered Arts планирует «со временем усовершенствовать свои способности, чтобы однажды он мог ходить».
Ameca будет выступать на выставке CES 2022 в январе следующего года. По данным Reuters, Ameca теперь доступна для покупки или аренды по цене более 133 000 долларов .
▲ Фотография из: Engineered Arts
Интересно, что кожа Амека серая, что кажется намеренно рациональным и нейтральным. Морган, операционный директор Engineered Arts, заявил :
Ameca представляет собой идеальную платформу для изучения того, как наши машины могут сосуществовать, сотрудничать и обогащать нашу жизнь в устойчивом сообществе будущего. Ameca объединяет AI и AB, чтобы предоставить передовые итеративные технологии, отличные действия и жесты, все из которых представлены в человеческом обличье и внешнем виде робота, и интегрируются в инклюзивное общество безопасным и гендерно нейтральным образом.
Человек, но далеко от человека
Для чего конкретно используются гуманоидные роботы, такие как Ameca?
▲ Вопросы и ответы на официальном сайте. Изображение предоставлено: Engineered Arts.
Судя по странице вопросов и ответов официального веб-сайта, Engineered Arts фокусируется на создании гуманоидных роботов для развлечения. Ameca может стать центром внимания для мероприятий и мероприятий, вместо того, чтобы заменять людей во всех аспектах:
Наши инновационные роботы хорошо выступают перед аудиторией и завоевывают сердца людей в различных сферах деятельности. Наши роботы подарят посетителям, делегатам и публике незабываемые впечатления для научных центров, тематических парков и компаний, надеющихся привлечь толпу.
▲ Сенсорный экран. Изображение предоставлено: Engineered Arts.
Зрители могут напрямую управлять роботом на месте через сенсорный экран , перемещать голову и глаза робота, изменять его светодиодную и анимационную графику, выбирать некоторые предварительно настроенные позы, действия и приветствия; компании также могут арендовать заранее, Engineered Arts предоставит сделать робота за 5 минут. Контент используется для продвижения новых товаров или брендов.
В дополнение к таким роботам, как Ameca, у Engineered Arts также есть робот для обслуживания клиентов Куинн и речевой робот RoboThespian . Вы даже можете настроить своего собственного интерактивного робота. Независимо от того, как он выглядит, предыдущие примеры включают гигантского монстра Конга и охотника на монстров. Цзин Боран и Хуба.
▲ Два интерактивных робота. Изображение предоставлено: Engineered Arts.
Последние отображаются в музее мадам Тюссо. Они могут определять выражения лиц людей и изменять изображения на экране, чтобы они соответствовали им. Если кто-то хмурится перед роботом, на экране появятся гром и молния, и Huba будет имитировать их гневное выражение.
Но то, что приносят эти роботы, – это реалистичное социальное взаимодействие между людьми и машинами. Что «реально»? Это означает «не совсем».
Например, роботы Engineered Arts могут напрямую выполнять ежедневные процедуры регистрации в отеле, а когда дело доходит до сложных ситуаций, таких как «завтрак без глютена», опрашивающий будет использовать программное обеспечение для удаленной презентации под названием TinMan для связи с люди за машиной.Контакт, хотя он, кажется, все еще разговаривает с самим роботом.
▲ Человек управляет роботом. Фотография из: Engineered Arts.
В этом процессе искусственный интеллект также будет постоянно совершенствоваться за счет машинного обучения. Чем больше вопросов он задает, тем большему он учится у реальных людей, но настоящие люди по-прежнему необходимы. Так что не беспокойтесь о том, что у робота уже есть самосознание.
Ограничения роботов Engineered Arts все еще существуют во многих местах.
Благодаря автоматическому распознаванию речи он может «слышать» и преобразовывать звук в текстовую строку, но не может распознавать голосовой тон или контекст.
Через камеру, установленную в глазах гуманоида, он может «видеть» и использовать компьютерное зрение и программное обеспечение под названием Visage, чтобы определять местонахождение лица на картинке и угадывать возраст, пол и выражения лица, но он по-прежнему не может идентифицировать людей.
▲ Фотография из: Engineered Arts
Поэтому, когда его спросили, является ли Ameca искусственным интеллектом, компания Engineered Arts ответила, что, хотя она содержит некоторое программное обеспечение, которое можно описать как "ИИ", между роботами и ИИ все же есть разница. Чистый ИИ – в "Она" "Тип, изображенный на таких фильмов, как «Бегущий по лезвию» и «2001: Космическая одиссея» – еще не существует.
Они сравнивают своих роботов с электромобилями:
Эта комбинация искусственного интеллекта и человеческого интеллекта представляет собой гибридный интеллект. Подумайте об электромобилях: до того, как появилась возможность создать полностью электрический автомобиль, полуэлектрические и полубензиновые появились в 1990-х годах. То же самое со временем случится с ИИ.
▲ Фотография из: Engineered Arts
Когда мы видим Амеку, этого реалистичного робота, мы можем наслаждаться наблюдением за ним, надежно скрывая страх и Три закона роботов в своей голове, и некоторое время подождать. По крайней мере, он далек от замены людей и на данном этапе не имеет такой цели.
Друзья, вы попали в зловещую долину?
Появление Ameca также привлекло внимание к «Эффекту сверхъестественной долины». Жуткая долина – это гипотеза о том, как люди относятся к роботам и нечеловеческим объектам:
Поскольку роботы и люди похожи по внешнему виду и действиям, люди будут испытывать к роботам положительные эмоции; когда они достигнут определенного уровня, тонкие различия между роботами и людьми будут казаться очень ослепительными и устрашающими, а реакция человека внезапно станет крайне негативной; когда сходство достигнуто. По мере того, как оно продолжает расти, человеческие эмоциональные реакции снова возвращаются к положительным, вызывая сочувствие между людьми.
▲ Изображение из: Википедия
Однако нет четкого определения того, когда появится эта «долина». Когда вы видите Амеку, думаете ли вы, что она прошла сверхъестественный узел долины? Достаточно ли этого, чтобы заставить вас сочувствовать?
Что касается причин эффекта «Страшной долины», есть два основных типа объяснений . Первая категория считает, что эффект сверхъестественной долины – это физиологический защитный механизм, который люди постепенно вырабатывают в течение своего длительного выживания, подобно ассоциациям болезни, микробов и смерти, когда мы видим мертвые тела и тяжелобольных пациентов; вторая категория считает, что Эффект сверхъестественной долины исходит от людей. Из-за когнитивной тревожности, потому что человекоподобных роботов нелегко считать людьми и их нельзя легко считать машинами.
▲ "Бегущий по лезвию". Изображение предоставлено: Douban.
Независимо от ракурса, суть состоит в том, чтобы обратить внимание на текущее положение «людей». Мы погружены в своего рода тревогу, надеясь отличиться от других, общества и объектов. «Мечтают ли бионики об электронных баранах? В «Бионике» одним из критериев определения бионики является «тест на эмпатию». Независимо от того, является ли он на самом деле научным или нет, он на самом деле ищет определенные границы.
В то же время мы стремимся сделать роботов похожими на взрослых. Хотя Engineered Arts заявили, что гуманоидные роботы еще не могут заменить людей, они также считают, что это имеет эффект «захвата сердец людей в различных действиях». Но что же такого хорошего в роботах-гуманоидах? Почему у вас не может быть Дораэмона или Вали?
▲ "История роботов". Изображение предоставлено: Douban.
Если это необходимо для повышения эффективности работы, создание роботов-гуманоидов кажется нецелесообразным, лучше создать различную специализированную технику или электронное оборудование для использования людьми, например, роботов с длинными руками, многоногих, амфибий, наземных и воздушных. .
В настоящее время этот робот с наиболее человечной внешностью предназначен только для собственного развлечения. Он еще не дошел до ужасающей ситуации в фильме Уилла Смита «Я, робот» – умные роботы заняли государственные должности в антиутопическом мире. Часто это одно из тех мест, где мы больше всего беспокоимся о роботах.
▲ "Я, робот". Изображение предоставлено: Douban.
В июне этого года профессор Исигуро Хироши из Университета Осаки основал новую компанию AVITA , посвященную исследованиям «удаленной работы с двумя роботами» с целью решения проблемы нехватки рабочей силы. Идея состоит в том, что оператор аватара сидит дома, микрофон и камера на компьютере считывают выражения лица и действия оператора и отражают их на аватаре, а аватар общается с посетителями ресторана на экране.
▲ Изображение из: ATR
Исигуро Хироси сказал: «План состоит в том, чтобы освободить людей от физического тела и создать общество, в котором каждый может свободно работать в любое время и в любом месте». По его мнению, люди чувствуют себя непринужденно, сталкиваясь с роботами, и не чувствуют себя умственно истощенными. Причина в том, что нет необходимости соблюдать слова и цвета.
Вопреки выдающимся гуманоидным чертам Амеке, Исигуро на самом деле ценит нечеловеческую часть «гуманоидных роботов» – нет необходимости относиться к роботам как к людям.
Но оба они достигли одной и той же цели разными путями. Мы не только исследовали и обдумывали многие научно-фантастические фильмы и романы, но и убедились, что многие роботы-гуманоиды полезны в реальной жизни. Они по-прежнему являются развлекательным эффектом, создаваемым реалистичным подражанием, а также заменой повторяющейся и эмоциональной работы. Они еще не один из нас, мы используем их, чтобы подтвердить свое особое место.
# Добро пожаловать, чтобы подписаться на официальный аккаунт Aifaner в WeChat: Aifaner (идентификатор WeChat: ifanr), более интересный контент будет предоставлен вам как можно скорее.
Ai Faner | Исходная ссылка · Посмотреть комментарии · Sina Weibo