Сюжетные миссии Overwatch 2 — это свет в конце очень длинного темного туннеля.
Overwatch 2: Invasion, наконец, добавляет в соревновательный шутер три сюжетных PvE-миссии, но это был трудный процесс.
Когда Blizzard Entertainment впервые анонсировала Overwatch 2 в 2019 году, главной фишкой игры были новые совместные сюжетные миссии, которые, наконец, дали игрокам повествовательный контент Overwatch, к которому они стремились, наряду с более повторяемыми миссиями героев и системой дерева навыков талантов. Когда в октябре 2022 года Overwatch 2 наконец-то вышла в ранний доступ после нескольких смен руководства, она была бесплатной и в ней не было никакого повествовательного контента. Что еще хуже, объявление Blizzard в мае 2022 года об отмене работы над системой Hero Missions поставило под сомнение будущее сюжетного контента PvE для многих игроков Overwatch.
Но теперь, выпустив Invasion, Blizzard доказывает, что PvE-контент для Overwatch 2 все еще жив. У меня была возможность пройти трехэтапные миссии Invasion, с которых начинается повествование Overwatch 2 . Поразительно, но этот контент оправдал мои ожидания, даже если это не совсем то, что Blizzard обещала при представлении игры в 2019 году. И после разговора с некоторыми разработчиками Overwatch 2 я понял, какое настроение у команды разработчиков. поскольку он, наконец, отправляет некоторый сюжетный контент PvE и готовится к тому, что будет дальше.
Наконец-то продвигаемся вперед
«До этого момента мы всегда рассказывали предыстории», — сказал Digital Trends директор по звуковому и техническому повествованию Скотт Лоулор в ходе круглого стола вопросов и ответов о сюжетных миссиях «Вторжения». «Мы создали предысторию наших героев, рассказывающую о падении Overwatch или рождении Омников. И это первый раз, когда мы добавляем в игру что-то постоянное, что будет продвигать историю вперед».
С момента выхода Overwatch в 2014 году часть того, что помогло выделиться, — это живой мир и населяющие его персонажи. К сожалению, у Blizzard никогда не было ощущения, что эта часть опыта является приоритетной. Именно поэтому анонс сюжетных PvE-миссий в Overwatch 2 был таким захватывающим. Это также было причиной того, что это было еще более сокрушительно, когда Blizzard в мае 2023 года, казалось, потеряла приоритетность важности PvE и сюжетного контента.
Из-за этого я нерешительно приступил к сюжетным миссиям Overwatch 2 , не уверенный, что там будет то качество, которое я хотел от него. К счастью, эти миссии оправдали мои ожидания, даже если мне все еще кажется, что мы получили только часть большего целого. В Invasion игроки получают доступ к трем различным сюжетным миссиям, действие которых происходит в Рио-де-Жанейро, Торонто и Гётеборге. Расположение сюжетных миссий Overwatch 2 совпадает с расположением других крупнобюджетных кооперативных шутеров. Тем не менее, игроки могут выбирать только определенных героев во время каждой миссии.
«План состоит в том, чтобы оставить его в этом избранном списке для повествовательных целей», — объяснила Digital Trends продюсер Моника Ли в группе вопросов и ответов. «На самом деле это приличная работа над дизайном героя, чтобы сбалансировать его для PvE. Есть несколько героев, у которых есть особые способности, уникальные для PvE, чтобы они чувствовали себя хорошо против Null Sector. И я не знаю, будет ли смысл для Жнеца и Мойры бродить вокруг после того, как Overwatch объединится, поэтому мы хотим убедиться, что у Overwatch будет время проявить себя, когда они вернутся и объединятся вместе».
Самое существенное отличие «Вторжения» от того, что было обещано в 2019 году, заключается в том, что в нем нет реиграбельных функций, таких как миссии героев и таланты . Хотя немного разочаровывает мысль об этой глубокой системе и о том, чем она могла бы быть, сюжетные миссии теперь обладают неожиданной силой, которая действительно работает только с теми параметрами, которые они в конечном итоге выпустили: они позволяют вам попробовать персонажей, о которых вы никогда бы не подумали. играть, как во время типичного многопользовательского матча Overwatch 2 .
Хотя я обычно использую персонажей поддержки всякий раз, когда играю, мне было весело изучать все тонкости игры такими персонажами, как Трейсер и Фара, в этих сюжетных миссиях, персонажами, которыми я редко когда-либо играл раньше. Таким образом, я не думаю, что отмена этого контента Hero Mastery стала таким сокрушительным ударом по PvE-опыту Overwatch 2 , как казалось изначально. Да, это убирает некоторую ценность воспроизведения, но вы все равно можете вернуться к миссии в качестве одного из выбранных персонажей, чтобы выжать из них больше.
Миссии приняты
Первая сюжетная миссия «Вторжение» следует за основной группой Overwatch из ролика «Нулевой час», когда они останавливают атаку Нулевого сектора в Рио-де-Жанейро, встречая и вербуя Лусио по пути. В конечном счете, это сводится к борьбе с полчищами роботов Нулевого Сектора на улицах, прежде чем в конечном итоге штурмовать корабль Нулевого Сектора. Перестрелки в Overwatch 2 кажутся нам такими же удовлетворительными против ИИ, как и против людей, а визуальное зрелище и повествовательная основа миссии делают ее увлекательной на протяжении всего времени.
Сюжетные миссии Overwatch 2 напоминают солидные мультфильмы о супергероях, такие как «Неограниченная лига справедливости» или «Мои приключения с Суперменом» . Этот тон идеально подходит Overwatch как интеллектуальной собственности, давая мне именно то, что я хотел от этой франшизы и ее знаковых персонажей в течение многих лет. Все это завершилось солидной битвой с боссом в шутере, так как мне приходилось несколько раз обманывать могущественного босса, чтобы он зарядил ядро силы в центре арены.
Далее идет миссия в Торонто, которая становится немного более мрачной, поскольку красочные улицы Рио-де-Жанейро меняются на заснеженные, заброшенные улицы, метро и фабрики этого канадского города. Именно здесь игроки встречают Соджорн, одного из новых героев, представленных при запуске Overwatch 2, который изначально отказался от призыва реформировать Overwatch и помочь ей спасти Омников в Торонто, которых Нуль-Сектор по какой-то причине собирает и, по сути, подвергает лоботомии.
Дизайн миссии здесь немного меняется: уровень начинается с сегмента, где игроки должны защищать лодку от постоянной атаки Нулевого Сектора, и заканчивается миссией сопровождения, чтобы доставить двух все еще живых Омников в безопасное место. Наконец, есть миссия в Гетеборге, в которой игроки сопровождают конвой в роли Торбьорна, Бригетты, Рейнхардта или Бастиона, прежде чем сделать последний бой и установить турели в стиле защиты башни в кульминации уровня.
Эти сюжетные миссии кажутся искусно созданными вручную, так что вы можете сказать, что они давно готовились. Старший дизайнер миссий Хорхе Мурильо подчеркнул во время групповых вопросов и ответов, что все, что игроки видят в сюжетных миссиях, «сделано вручную» и «сделано на заказ», чего просто не могли достичь старые архивные миссии Overwatch .
Всегда адаптируюсь
Самым разочаровывающим аспектом сюжетных миссий Overwatch 2 является то, что сама история не завершена при выпуске. Предположительно, это произойдет в будущем как часть живого сервиса игры, хотя сюжетные миссии в настоящее время кажутся немного не в ногу с остальным контентом, поскольку нового героя Invasion Иллари нигде не видно ни в одном из PvE-контента этого сезона.
В то время как тизер в конце этих трех миссий взбудоражил меня тем, что будет дальше, сюжетное содержание «Вторжения» — это только первый акт большой истории. Blizzard не держит это в секрете. «Это наш первый шаг в построении истории Overwatch в будущее, и у нас еще очень много планов насчет того, что мы хотим сделать», — говорит Лоулор. Мы не торопимся, чтобы раскрывать их по мере их появления, но есть еще много того, что когда-нибудь ждет своего часа».
Тем не менее, я не люблю этот выжидательный подход в условиях современного живого обслуживания. Как один из немногих фанатов Marvel's Avengers , я знаю, каково это, когда захватывающая история о супергероях остается незавершенной. Разочаровывает то, что Blizzard не готова вдаваться в подробности о том, какой PvE-контент появится в будущем, заявив, что хочет реагировать и адаптироваться к тому, что фанаты думают о сюжетных миссиях.
В связи с этим возникает вопрос: как негативная реакция на отмену «Миссий героев» повлияла на разработку, поскольку Blizzard довела сюжетное содержание «Вторжения» до финишной черты и подготовилась к тому, что будет дальше? Исполнительный продюсер Джаред Нойс рассказал Digital Trends об этом.
«Вещи, которые мы отменили, на самом деле были связаны с ограничениями и нашей неспособностью своевременно донести это до игроков, поэтому мы узнали из этого то, чего и ожидали: игроки действительно любят этих героев, им нравится взаимодействовать с миром и они хотят большего», — сказал Нойс Digital Trends в группе вопросов и ответов. «И это не удивительно для нас; это то, что мы, как разработчики, любим и хотим делать больше. Для нас принятие этого решения было сложным, но оно дало нам очень четкий сигнал о том, что мы должны делать, чтобы развивать игру в будущем. Выпуск сюжетных миссий — одна из частей этого; это дает больше мира, дает больше знаний и дает игрокам больше героев таким образом, чтобы они могли получать удовольствие от опыта, отличного от того, что они могут делать в PvP ».
Blizzard утверждает, что, отменив часть PvE-контента, она узнала, что сообщество заботится о нем и хочет больше. И, если Нойс верен своему слову, это окажет ощутимое влияние на прямую трансляцию Overwatch 2 в течение следующего года. «Это также информирует нас о нашей дорожной карте в конце этого года и в 2024 году», — говорит Нойс. «Есть вещи, которые мы рассматриваем, и я думаю, что они могут начать утолять жажду возможности испытать героев и историю по-другому».
Не повторять прошлых ошибок
Как игрок в Overwatch 2 , ставки разработчиков только выше, теперь, когда Blizzard выпустила несколько сюжетных миссий и доказала, что они могут оправдать ожидания. История поддержки PvE-сервиса в Overwatch 2 далека от завершения, и у нас нет четкого представления о том, что нас ждет на горизонте, когда дело доходит до нового повествовательного контента. Это неловкое положение, в котором Blizzard все еще находится, даже после небольшой победы над Overwatch 2 . Но, по словам Нойса, Blizzard добровольно заняла эту позицию, потому что не хочет повторять ошибки, допущенные в 2019 году.
«Мы знаем, что игроки хотят этого, поэтому это информирует нашу дорожную карту с точки зрения того, что мы планируем для сезонных событий и более важных моментов для игры, но многое из этого делается таким образом, о котором мы пока не можем говорить. », — говорит Нойс Digital Trends. «Некоторые из этих вещей еще впереди, и на самом деле мы хотим говорить о вещах, которые, как мы уверены, мы сможем реализовать в ближайшем будущем, вместо того, чтобы повторять некоторые из проблем, о которых мы говорили в прошлом. то, что мы были взволнованы и начали работать над этим, но не в тот момент, когда мы могли бы довести его до финиша».
На данный момент я был обожжен достаточно играми с живыми сервисами , поэтому я опасаюсь давать Blizzard презумпцию невиновности, когда дело доходит до будущего повествовательного контента в Overwatch 2 . Тем не менее, сюжетные миссии «Вторжения» наконец-то выполняют обещание разработчиков почти четырехлетней давности, хотя бы частично, и придают повествованию франшизы Overwatch тот импульс, в котором она отчаянно нуждается.
Если, как и я, вы всегда хотели большего от повествования Overwatch, эти сюжетные миссии стоят того, чтобы заплатить за вход, и в них стоит сыграть. Идея о том, что опыт PvE в Overwatch 2 мертв, неверна, и это несколько положительный конец долгой и темной эры Overwatch 2 . Тем не менее, еще неизвестно, что Blizzard сделает сейчас, когда у нее наконец-то появился импульс на фронте PvE.
Overwatch 2 доступна бесплатно на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Доступ к сюжетным миссиям можно будет получить на постоянной основе после покупки пакета «Вторжение» за 15 долларов, который выходит сегодня вместе с новым сезоном.