С покупкой Bungie Sony играет на уровне Microsoft

31 января Sony Interactive Entertainment объявила о намерении приобрести Bungie, разработчика Destiny, за 3,6 миллиарда долларов . Менее чем через две недели после громкого объявления Microsoft о намерении приобрести Activision Blizzard Sony ответила, продемонстрировав, что готова конкурировать, когда дело доходит до траты больших денег. приобретать популярных разработчиков. Кроме того, Sony, похоже, планирует сохранить Bungie мультиплатформенной студией.

Хотя генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан сказал GamesIndustry.biz , что «эти разговоры продолжались несколько месяцев и, безусловно, предшествовали той активности, которую мы наблюдали в этом году», они по-прежнему демонстрируют значительные изменения в игровом менталитете Sony в свете Приобретение Microsoft компаний Bethesda и Activision Blizzard.

В течение многих лет Sony сосредоточилась на поддержании изысканной и эксклюзивной экосистемы игр и студий, но шквал приобретений Microsoft за последние пару лет вытолкнул Sony из этой зоны комфорта. После нескольких небольших покупок Sony, наконец, заявила, что готова играть на уровне Microsoft и сделает все возможное, чтобы оставаться на вершине игровой индустрии.

Sony объявила о планах по приобретению Bungie за 3,6 миллиарда долларов 31 января 2022 года.

Принимая короля

Приобретение Sony Bungie столь же символично, сколь и разумно с точки зрения конкуренции. Раньше Bungie принадлежала Microsoft и создала свою самую большую франшизу Halo. Она отделилась, чтобы обрести независимость в 2007 году, и некоторое время оставалась такой, несмотря на тесные партнерские отношения с Activision и Google.

Хотя в настоящее время кажется, что Bungie останется независимой и мультиплатформенной студией, Sony по-прежнему демонстрирует силу. Это приобретение означает, что Microsoft никогда не сможет по-настоящему вернуть разработчика, который сделал Halo, и дает Sony присутствие на платформах Xbox, выходящее за рамки MLB The Show.

И, как отметил аналитик Ampere Analysis Пирс Хардинг-Роллс в Твиттере , он также готовит Sony к возможной потере Call of Duty, предоставляя ей шутер от первого лица, который постоянно обновляется в виде живого сервиса. Конечно, это не такой прямой ответ на приобретение Activision Blizzard, как может показаться на первый взгляд, поскольку эта сделка была в разработке задолго до объявления Microsoft от 18 января.

Приобретение Bethesda , вероятно, побудило Sony приобрести Bungie. Тем не менее, сделка с Activision Blizzard подтвердила, почему Sony вообще должна была сделать этот шаг. В настоящее время индустрия видеоигр активно поглощает компании сверху вниз. Microsoft — одна из ведущих студий, занимающихся самыми крупными и смелыми сделками.

Хотя у Sony, возможно, не так много денег, чтобы разбрасываться, она все же сделала множество более мелких приобретений, таких как Bluepoint , до сделки с Bungie. Sony знает, что ей нужно приобретать студии и расти, чтобы оставаться конкурентоспособной, и это ее первый шаг, который показывает, что она готова тратить миллиарды. Сделка с Bungie посылает Microsoft четкий сигнал о том, что Sony по-прежнему актуальна и является силой, с которой нужно считаться.

что мое твое

Это не единственное сообщение, которое посылает Sony. Он также играет в интеллектуальные игры, основанные на платформенной эксклюзивности. Одна из самых туманных тем для дебатов, связанных с анонсами Microsoft Bethesda и Activision, — будут ли игры приобретенных студий эксклюзивными для Xbox . Текущий подход Microsoft заключается в том, чтобы соблюдать существующие соглашения и поддерживать многопользовательские игры на разных платформах, но делать совершенно новые игры, такие как Starfield и Redfall , эксклюзивными для консолей Xbox, которые также будут доступны для ПК и Xbox Cloud Gaming. С Bungie Sony, кажется, на этот раз не беспокоится об эксклюзивности.

В прошлом Sony всегда стремилась как можно дольше сохранять свои собственные игры на PlayStation. Лишь недавно компания решила портировать такие игры, как Horizon Zero Dawn , Days Gone и God of War , на ПК и была вынуждена размещать MLB The Show на конкурирующих платформах. Но с самого начала Sony заявляет, что все в порядке с тем, что Bungie остается творчески независимой и мультиплатформенной.

Xbox объявляет о планах по приобретению Activision Blizzard 18 января 2022 года в попытке получить права на Call of Duty и многое другое.

Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан рассказал об этом в интервью GamesIndustry.biz.

«Каждый хочет, чтобы чрезвычайно большое сообщество Destiny 2 , на какой бы платформе оно ни работало, могло продолжать получать удовольствие от своего опыта в Destiny 2 , — говорит он. «И этот подход будет применяться к будущим выпускам Bungie. Это однозначно. Мы понимаем важность этого. Мы органично вырастили студии, но за эти годы мы также сделали ряд приобретений… Мы понимаем, насколько важно предоставить этим великим организациям пространство и независимость, подкрепляя это большой поддержкой, когда и где это необходимо».

Правда это или нет, еще предстоит выяснить, когда Bungie объявит что-то, не имеющее отношения к Destiny. Как бы то ни было, это гораздо более прозрачно, чем обычные сообщения Microsoft, и делает это приобретение менее тревожным и агрессивным, чем оно есть на самом деле. И это только начало.

Что дальше

Пока что Фил Спенсер из Xbox, похоже, спокойно относится к этому объявлению. Он даже ответил на твит с объявлением о приобретении, чтобы поздравить всех участников.

Поздравляем талантливые команды в @Bungie , отличное свидетельство вашего творчества. И поздравляем @PlayStation @hermenhulst с добавлением талантливой команды в вашу команду студии.

– Фил Спенсер (@XboxP3) 31 января 2022 г.

Тем не менее, Microsoft знает, что ее приобретение Activision Blizzard намного больше, чем просто одна студия, даже если Bungie имеет большое значение для истории Xbox. Microsoft, скорее всего, постарается завершить это как можно быстрее, оценит, что остается эксклюзивным, а что станет мультиплатформенным, и продолжит делать Xbox Game Pass выдающимся сервисом, с которым Sony будет трудно конкурировать. Тем временем Райан сказал GamesIndustry.biz, что Sony продолжит покупать студии, которых она считает ценными партнерами.

«Мы ни в коем случае не закончили», — пояснил он. «С PlayStation нам предстоит пройти долгий путь. Я лично буду проводить много времени с… командой Bungie, помогая убедиться, что все в порядке и что автономия означает автономию. Но в других частях организации нам предстоит сделать еще много шагов».

Microsoft и Sony делают эти шаги не в пузыре; они анализируют текущее состояние отрасли и то, что делают другие, и реагируют соответствующим образом. И если сделка с Activision Blizzard еще не доказала вам это, покупка Sony Bungie подтверждает, что ни одна студия не исключена для Microsoft или Sony.