Твик Halo Infinite снова исправляет медленное продвижение боевого прохода
После внесения некоторых небольших изменений в многопользовательский прогресс Halo Infinite и способа, которым игра распределяет XP, разработчик 343 Industries подготовил еще одно, более крупное изменение. По словам менеджера сообщества разработчика Джона Юнишека , игроки начнут зарабатывать больше опыта за повторяющиеся ежедневные задания , в которых игроки просто завершают матчи.
1-я игра = 300 XP
2-я игра = 200 опыта
3-я игра = 200 опыта
4-я игра = 100 XP
5-я игра = 100 XP
6-я игра = 100 XP
7 место + игра = 50 XPМы считаем, что это увеличение поможет решить проблему более медленных начальных выплат, а также принесет пользу тем из вас, кто прыгает каждый день.
& mdash; Джон Юнышек (@Unyshek) 30 ноября 2021 г.
Вместо того, чтобы платить 50 XP за каждый завершенный матч, игроки теперь будут зарабатывать огромное количество XP, которое уменьшается по мере того, как они играют в другие игры, останавливаясь на 50 XP. Игроки, которые заканчивают первый матч каждый день, награждают их колоссальными 300 XP, а второй и третий будут раздавать по 200 XP каждому. Игры с четвертой по шестую дадут игрокам по 100 опыта каждая, но в каждом последующем матче будет разыгрываться только 50 опыта.
Разработчик 343 Industries считает, что это изменение «поможет решить эти более медленные начальные выплаты, а также принесет пользу тем из вас, кто прыгает каждый день» – и это, безусловно, хорошее начало. Каждый уровень боевого пропуска Halo Infinite составляет 1000 XP, и хотя раньше игрокам приходилось проходить матчи и еженедельные испытания, чтобы заработать один уровень, эта новая система гарантированно дает достаточно опыта, чтобы повысить уровень в шести играх. Неясно, когда будут реализованы эти изменения опыта ежедневных испытаний и присутствуют ли они в игре в настоящее время.
Хотя это изменение даст прогрессу Halo Infinite один из многих положительных моментов, которые ему необходимы, для некоторых игроков этого может быть недостаточно. Система XP в игре, основанная на испытаниях, вызвала справедливую критику, при этом некоторые игроки заявили, что они хотят, чтобы игра вернулась к системе XP, основанной на производительности, из предыдущих игр Halo.