Теперь вы можете дать пять в VR
Обновление гарнитуры Meta Quest VR позволяет улучшить жесты рук, в том числе хлопать в ладоши и давать пять в виртуальной реальности.
Генеральный директор Meta Марк Цукербург часто рисовал видение иммерсивной метавселенной, где люди могли бы взаимодействовать почти так, как если бы они это делали в реальной жизни. Амбиции Meta стали еще на один шаг ближе, поскольку компания продемонстрировала улучшенную поддержку отслеживания рук для своей гарнитуры Quest VR. Они пытаются обеспечить гораздо более естественные движения, чтобы сделать виртуальные взаимодействия менее неловкими.
Компания подробно описала обновление в сообщении в блоге на странице разработчиков Oculus:
«Сегодня мы раскрываем основные улучшения нашего API отслеживания рук, возможности отслеживания рук платформы Presence, включая пошаговые улучшения непрерывности отслеживания, поддержки жестов, движения и производительности. Это обновление также позволяет выполнять быстрые и перекрывающиеся движения рук, позволяет хлопать в ладоши и другие взаимодействия, а также открывает почти безграничные возможности манипулирования объектами».
Мета связывает эти улучшения с разработкой нового метода машинного обучения для лучшего понимания движений рук, особенно когда рука закрыта (заблокирована) или движется быстро. Мета говорит, что это открывает возможность использования рук для приложений, которые требуют более надежного и сложного отслеживания.
Разработчикам, которые уже встроили отслеживание рук с помощью Presence Platform, просто нужно добавить один элемент в файл манифеста Android <meta-data android_name=”com.oculus.handtracking.version” android_value=”V2.0″ />. Это позволяет разработчикам использовать те же вызовы API, что и раньше, но с дополнительным преимуществом в виде лучшей производительности и отслеживания. Между тем тем, кто использует Unity или Unreal Engine, придется дождаться дальнейших подробностей о конфигурации.
Это обновление может изменить способ взаимодействия в полностью виртуальном пространстве и открыть дверь в виртуальную реальность без контроллера. Вы сможете полностью использовать свои руки и пальцы, как в реальной жизни (по большей части), и более естественно взаимодействовать с виртуальными объектами и людьми.
Во всяком случае, это воплощает первоначальную мечту Microsoft о периферийном устройстве Kinect для Xbox 360 и Xbox One. Kinect позиционировался как «игры без контроллера» и позволял игрокам двигаться более естественно. Предполагалось, что это будет более простая альтернатива Nintendo Wii, которая использовала Wii-mote, управляемую движением, для имитации жестов.
Это обновление отслеживания рук прекрасно согласуется со слухами о том, что Meta выпустит «Quest 2 Pro» в конце этого года . Сообщается, что обновленная гарнитура будет включать в себя обновленные мини-светодиодные дисплеи с разрешением 2160 x 2160 и распознавание лиц.