Теперь вы можете опробовать аватары и виртуальные пространства в Microsoft Teams.

Microsoft объявила о выпуске нескольких ожидаемых функций для Teams , включая поддержку аватаров и иммерсивные пространства.

Компания демонстрирует новые функции на своей ежегодной конференции разработчиков Build , которая в настоящее время проходит с 23 по 25 мая.

В мартовских сообщениях указывалось, что дорожная карта продуктов Microsoft содержит планы по развертыванию новой функции для Teams и Zoom, которая позволит пользователям во время видеозвонка заменять свою прямую трансляцию с камеры трехмерным аватаром .

Вместо этого эта функция будет доступна, начиная с этой недели, с поддержкой настольного приложения Microsoft Teams для Windows и Mac, особенно для всех лицензий Microsoft 365 Business и Enterprise, заявила компания. Эта функция позволит вам использовать аватары в качестве альтернативы видео или без видео с множеством настраиваемых характеристик; однако не уточняется, будут ли аватары трехмерными.

Тем не менее, бренд также продемонстрировал свои новые иммерсивные пространства на базе Microsoft Mesh for Teams, функции, которая будет работать в частных предварительных просмотрах в приложении для коммуникаций, сообщает Microsoft.

Иммерсивные пространства предназначены для того, чтобы люди, участвующие в групповом общении в Teams, могли переходить к более личным взаимодействиям, имитирующим личные встречи. Эта функция будет иметь трехмерный аспект, поскольку вы сможете использовать ее с гарнитурой виртуальной реальности (VR) в дополнение к пространственному звуку, хотя у вас также есть возможность использовать ее исключительно через ПК. Иммерсивные пространства будут доступны для Microsoft Teams, начиная с этой недели.

Два аватара общаются в Microsoft Teams.

Microsoft проводит сеанс во время своей конференции Build, демонстрирующий, как работает Mesh и как рабочие пространства могут использовать эту функцию для создания виртуального рабочего пространства.

У Microsoft Mesh было несколько ложных запусков. Бренд впервые объявил об этой концепции в конце 2021 года, когда несколько компаний инвестировали в метавселенную . Он был задуман не только как метод демонстрации 3D-аватаров в Teams, но и для взаимодействия пользователей в рабочих пространствах виртуальной реальности с другими коллегами. В то время Microsoft заявила, что аватары должны двигаться только тогда, когда пользователи говорят, но бренд отказался от планов, чтобы аватары соответствовали движениям пользователя в реальном времени с их веб-камерами.

Затем Microsoft намеревалась выпустить Mesh в 2022 году, но запуск был отложен из-за растущего интереса к искусственному интеллекту (ИИ) в отрасли. Тем не менее, его возрождение в Build — хороший признак того, что бренд не отказался от этой технологии.