Тони Хок дразнит проект с Activision в преддверии 25-летия Pro Skater

Фигурист в программе Tony Hawk's Pro Skater 1+2.
Активижн

У нас есть хорошие новости для поклонников игр о скейтбординге : легендарный скейтбордист Тони Хок рассказал в интервью, что он работает с Activision над новым проектом.

«Мне хотелось бы рассказать вам больше, но я могу сказать вам, что я снова разговаривал с Activision, и это безумно интересно», — сказал он в интервью Mythical Kitchen, опубликованном в четверг. «Мы над чем-то работаем. Я думаю, фанаты это по-настоящему оценят».

Ранее Хоук работал с Activision над серией Pro Skater, положившей начало определяющей франшизе игр о скейтбординге . Она стала огромным хитом благодаря интуитивно понятному управлению и гибкости выполнения трюков. В дальнейшем были созданы такие побочные продукты, как «Underground» и «American Wasteland» . Сейчас мы приближаемся к 25-летию серии, и учетная запись Pro Skater X была обновлена ​​юбилейным баннером, который был замечен ранее в этом месяце Wario64, аккаунтом с предложениями по видеоиграм и новостями на X (ранее Twitter).

Вы можете посмотреть полное видео ниже; обсуждение серии Pro Skater начинается примерно с 22:42.

Будущее франшизы Tony Hawk's Pro Skater было под вопросом с тех пор, как в 2022 году был отменен ремейк Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4. Студия Vicarious Visions ранее работала над серией, начиная с Pro Skater 2 , и вернулась к это с получившей признание критиков Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 в 2020 году. Однако Vicarious Visions была перемещена и поглощена Blizzard Entertainment . Сейчас она известна как Blizzard Albany и работает над последними играми Diablo.

Хотя официально об этом никогда не было объявлено, Хоук сообщил, что следующий ремейк был отменен после слияния.

«Таков был план, вплоть до даты выхода [Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2]», — сказал Хоук. «Мы делали [Tony Hawk's Pro Skater] 3 + 4, а потом Vicarious поглотили, а потом они начали искать других разработчиков, и тогда все было кончено».

Хоук также нашел время во время интервью Mythical Kitchen, чтобы объяснить, как возникла серия Pro Skater. Вместе с программистом он продвигал по городу игру о скейтборде, но многие студии отвергли эту идею. Хоук рассказал, что одна студия даже сказала ему, что скейтбординг недостаточно популярен. В любом случае, Activision услышала, что он обдумывает эту идею, и связалась с ним, заявив, что у них есть идеальный движок для скейтбординга. Остальное уже история.