Трейлер игрового процесса Elden Ring демонстрирует открытый мир и призрачных лошадей

Сегодняшний первый взгляд на игровой процесс Elden Ring , долгожданной грядущей игры FromSoftware, является всеобъемлющим. 19-минутное видео от разработчика предлагает подробную информацию обо всем в игре, включая случайные встречи, которые могут ожидать игроки, новые игровые механики, такие как крафтинг и скрытность, а также изменения, которые произошли благодаря тому, что у игроков есть возможность сделать небольшой прыжок всякий раз, когда они хотят.

Действие Elden Ring происходит в The Lands Between, и это почти все, что мы узнали об истории или сеттинге игры во время сегодняшней презентации. Непонятно, почему игроки будут путешествовать по странной проклятой земле и какова их цель. Как и в играх Dark Souls, историю Elden Ring можно рассказать через описания предметов. Однако, как и в игре Dark Souls, по всему миру есть места, где игроки могут отдохнуть в так называемых местах благодати. Огни с неба указывают на эти места, давая игрокам маяк, к которому можно направиться, если им нужно уйти от места действия.

Земля между Элден Ринг.

Самым большим отличием Elden Ring от всех других игр From Software является то, что это полностью открытый мир. Игроки могут вызвать призрачную лошадь и прокатиться по Землям между ними, встречаясь с неигровыми персонажами или принимая участие в случайных столкновениях. В одной из таких встреч, показанной сегодня, дракон напал на игрока, когда он проходил мимо патруля врагов.

Игроки также смогут устраивать засады на конвои врагов, похищая сокровища из экипажей, которые они везут. В сегодняшнем видео игрок достиг этого, подкрадываясь к врагам и оглушая их сильным ударом, прежде чем уничтожить. Точно так же игроки могут готовиться к боям, создавая полезные предметы, в том числе стрелы, из материалов, которые они находят по всему миру.

Когда они приближаются к врагам или игровым подземельям, игроки также не будут привязаны к тем же ограничениям, что и другие игры, подобные Souls. Движение в Elden Ring похоже на смесь Dark Souls и Bloodborne , с быстрыми уклонениями, доступными в бою, и быстрыми прыжками в высоту, которые можно выполнять в любое время. Предоставление игрокам возможности прыгать без разбега, очевидно, повлияло и на дизайн подземелий игры. Игроки могут пройти через подземелья Elden Ring несколькими маршрутами, взбираясь по крышам или в открытые окна.

Однако не все в Elden Ring отличается от предыдущих игр FromSoftware. Игроки по-прежнему могут призывать других игроков для совместной игры или вторгаться в других, чтобы испортить чей-то день.

Elden Ring планируется запустить 25 февраля 2022 года для ПК, PlayStation 4, PS5, Xbox One и Xbox Series X / S. Любой, кто хочет опробовать игру пораньше, может зарегистрироваться для участия взакрытом сетевом тесте, который состоится на следующей неделе.