Удивительная причина, по которой ваш мощный ПК до сих пор не поддерживает новейшие игры

В 2023 году нас ждет непростой старт с релизами на ПК . Hogwarts Legacy, Resident Evil 4 Remake, Forspoken и совсем недавно, особенно The Last of Us Part One. все запущены в ужасном состоянии, со сбоями, заминками и снижением производительности, несмотря на незначительное улучшение визуального качества. И главная причина этого в том, что видеокарты последних нескольких лет не приспособлены для современных игр.

Сами графические процессоры достаточно мощные; игры не стали внезапно более требовательными без какой-либо причины. Проблема в видеопамяти или VRAM. Многие из самых мощных графических процессоров предыдущего поколения не были настроены для обработки требований к видеопамяти современных игр, что может объяснить, почему ваш относительно мощный ПК не может справиться с последними и самыми захватывающими новыми играми.

Что вообще делает ваша VRAM?

Ядро графического процессора Nvidia.
Нильс Броекхёйсен/Digital Trends

Думайте о своей видеокарте как об автономном компьютере. На вашем ПК ваш процессор и оперативная память работают вместе, выполняя основную часть обработки. Ваш процессор выполняет фактические вычисления, в то время как ваша оперативная память хранит данные, необходимые для этой обработки. Если бы вашему процессору приходилось обращаться к жесткому диску каждый раз, когда он хочет выполнить расчет, ваш компьютер был бы слишком медленным, чтобы быть полезным.

Ваша видеокарта такая же. Графический процессор выполняет фактическую обработку, а видеопамять содержит данные, необходимые для этой обработки. В первую очередь это проявляется в разрешении текстур, так как более высокие разрешения намного больше по размеру, чем более низкие. Но из VRAM также передаются и другие данные: карты теней, геометрия и, что особенно важно, шейдеры.

Шейдеры, особенно в играх с трассировкой лучей, сложны и требуют много места в видеопамяти. Наряду с растущим разрешением текстур требования современных игр AAA часто выходят за рамки стандартных 8 ГБ видеопамяти, которые вам требовались в прошлом, особенно если вы играете в более высоких разрешениях. К сожалению, это не проблема, с которой приходится сталкиваться многим графическим процессорам последнего поколения.

Проблема с RTX 3070 Ti

Видеокарта Nvidia RTX 3070 Ti.

Когда компания ExtremeTech опубликовала сводку обзоров RTX 3070 Ti, она не жалела слов. У карты была «долгосрочная проблема» с низким объемом видеопамяти, и мы начинаем видеть, как эта проблема обретает форму.

Resident Evil 4 Remake может потреблять до 8 ГБ видеопамяти просто на текстурах, хотя у вас есть возможность уменьшить его. The Last of Us Part One может потреблять почти 7 ГБ при самой низкой графической настройке и более 14 ГБ при максимальной. А Hogwarts Legacy потребляла почти 13 ГБ видеопамяти с включенной трассировкой лучей и почти 8 ГБ без нее.

Последствия этого уже очевидны. При предварительном тестировании The Last of Us Part One компания Hardware Unboxed обнаружила сильное зависание с 8 ГБ видеопамяти по сравнению с 16 ГБ, даже с двумя видеокартами, которые должны работать примерно на одном уровне. Имейте в виду, что рекомендуемые системные требования для этой игры также требуют только 4 ГБ видеопамяти.

Даже у мощных видеокарт последних лет не хватает видеопамяти. Заикание — это одна из проблем, но нехватка видеопамяти также может привести к сбоям и вынудить вас отказаться от настроек, с которыми ваш графический процессор в противном случае может справиться.

Я называю это проблемой RTX 3070 Ti, но это касается не только RTX 3070 Ti. Он просто служит хорошим пробным камнем для широкого спектра графических процессоров, которые застряли на уровне 8 ГБ видеопамяти или ниже, несмотря на отличную мощность графического процессора в остальном. Даже 10-гигабайтная RTX 3080 не застрахована, особенно при самых высоких настройках графики в 4K.

Сосредоточены в одном направлении

Две видеокарты Intel Arc на розовом фоне.
Джейкоб Роуч / Digital Trends

Огорчает тот факт, что у видеокарт, которые должны быть достаточно мощными для запуска современных игр, просто не хватает VRAM, что приводит к зависаниям и сбоям, которых быть не должно. Однако большая часть этой проблемы сосредоточена в одном направлении: Nvidia.

Nvidia производит лучшие видеокарты, которые вы можете купить сегодня, но AMD и Intel сосредоточили некоторые усилия на увеличении VRAM даже на младших моделях. Например, Intel Arc A770 включает 16 ГБ видеопамяти менее чем за 350 долларов. Даже RTX 4070 Ti за 900 долларов включает только 12 ГБ. Точно так же AMD выбрала 12 ГБ памяти для своего среднего RX 6700 XT, в то время как Nvidia остановилась на 8 ГБ. Это может иметь значение в таких играх, как Hogwarts Legacy, где графический процессор Intel работает намного лучше, чем можно предположить по его цене.

Некоторые из них исправляются с новыми картами. Ходят слухи, что Nvidia RTX 4070 может нести 12 ГБ видеопамяти, но по-прежнему жалко, что высокопроизводительные графические процессоры, способные запускать самые требовательные игры, сталкиваются с проблемами просто из-за ограничений видеопамяти. К сожалению, вы мало что можете сделать, если у вас заканчивается видеопамять, кроме обновления видеокарты.

Однако вы можете уменьшить некоторые проблемы с заиканием. Если вы ограничены VRAM, уменьшение разрешения текстур может очень помочь. Вы также можете сбросить кэш шейдеров с помощью программного обеспечения AMD и попробовать увеличить размер кэша шейдеров в панели управления Nvidia . Окончательным решением, однако, является увеличение объема видеопамяти на видеокартах, особенно в младших моделях, что станет серьезным разочарованием для тех, кто недавно обновился.