Успех Fallout от Amazon выявил большую проблему в бизнесе видеоигр
Самая популярная видеоигра апреля — это не новый релиз, такой как Tales of Kenzera: Zau или Stellar Blade e . Вместо этого это серия, в которой уже много лет не появлялось новых записей.
Fallout в настоящее время пользуется всеобщим вниманием благодаря своей удивительно забавной адаптации для Amazon TV . Как вернувшиеся игроки, так и новоиспеченные фанаты возвращаются к такой классике, как Fallout 4 и New Vegas, чтобы побороть постапокалиптический зуд. Это момент, о котором мечтает любой издатель видеоигр, но есть только одна проблема: Bethesda не может извлечь выгоду из этого момента.
Из-за того, как сейчас разрабатываются крупные видеоигры, мало надежды на то, что новая игра Fallout выйдет в ближайшее время. Fallout 5 в настоящее время не планируется выпустить до тех пор, пока не выйдет The Elder Scrolls 6 , текущий проект Bethesda. Весьма вероятно, что серия Amazon завершится за несколько лет до выхода следующих основных игр. Это должно послужить моментом, открывшим глаза на игровой автомат AAA. Хотя продолжать наращивать масштабы проектов и стремиться к «мегаигре» может показаться логичным, эта стратегия достигается за счет ценной гибкости. Возможно, мы никогда не увидим, чтобы Bethesda извлекла выгоду из своего самого важного момента, и это проблема.
Потеря гибкости
Вот ситуация. Fallout от Amazon стал неожиданным хитом, когда он появился на Prime Video в начале этого месяца. Многих зрителей, похоже, покорил его уникальный тон, в котором сочетаются игривая комедия и кромешная постапокалиптическая мрачность. Этот успех привел к возрождению интереса практически к каждой игре в истории серии. Fallout 4 особенно выигрывает от этой волны, поскольку ролевая игра 2015 года с тех пор завоевала 100 000 одновременных игроков в Steam . Это отличная новость для Bethesda.
Менее идеально то, что каждой игре Fallout, доступной для игры, не менее шести лет. Fallout 76, вышедшая в 2018 году, — самая последняя игра в серии, но это многопользовательская онлайн-игра, которая не совсем подходит для зрителей, ищущих одиночные сюжетные приключения. Fallout 4 — лучший выбор, а этой игре уже почти десять лет.
В старую эпоху создания игр это, вероятно, был бы момент, когда такой издатель, как Bethesda, ускорил бы реализацию планов по выпуску сиквела или дополнительного продукта. Ресурсы могут быть перемещены, и что-то будет готово к использованию до того, как шоу Amazon завершится. Но для такой компании, как Bethesda, это больше невозможно — по крайней мере, в ее нынешнем рабочем процессе.
Когда Bethesda Game Studios делает игру, она не работает быстро. Компания может потратить около десяти лет на создание амбициозных игр с открытым миром, наполненных контентом. Ее последний проект, Starfield 2023 года , находился в разработке восемь лет, прежде чем был выпущен и вызвал менее чем восторженную реакцию игроков. Следующий проект уже в разработке: The Elder Scrolls 6 . Преемник Skyrim вступил в предварительную подготовку в 2018 году, но его выпуск появится не раньше, чем через несколько лет. После этого на очереди Fallout 5 . Если на создание этого проекта уйдет еще восемь лет, шансы на то, что он выйдет в разгар сериала, практически равны нулю.
Это нормально на каком-то уровне. Bethesda никому не должна новую игру Fallout, даже если она пользуется новообретенной известностью. Разработчик должен делать то, что ему нравится, а не следовать тенденциям. Но видя, что Fallout 5 уже на горизонте и что аудитория, жаждущая его, больше, чем когда-либо, огромные требования неустойчивых сроков разработки Bethesda означают, что она, скорее всего, не достигнет цели. И это не единственная игровая студия, которая борется с этим.
The Last of Us сейчас переживает тот же момент благодаря хорошо принятой адаптации HBO . Хотя студия пыталась заработать на двойных ремастерах (и ремастерах ремастеров ) первых двух игр серии, пройдет еще некоторое время, прежде чем она сможет извлечь выгоду из The Last of Us Part 3 . Что особенно проблематично, так это то, что шоу, скорее всего, догонит игры до этого времени, что, возможно, вынудит шоураннеров показать Часть 3 по телевидению до того, как в нее можно будет сыграть. Телевидение можно производить гораздо быстрее, чем современные игры, и это плохая новость, поскольку сейчас в моде адаптации.
Есть несколько способов, которыми Bethesda может заполнить эту пустоту. Неудивительно, если в ближайшие несколько лет выйдут ремастеры таких фаворитов фанатов, как Fallout 3 и New Vegas . Fallout 76 с живым сервисом находится в лучшей позиции, чтобы придать импульс обновлениям, связанным с шоу . На этой неделе мы получаем обновления следующего поколения для Fallout 4 , и это отличное время. Возможно, мы могли бы даже получить небольшой проект, такой как Fallout Shelter, в качестве временного решения. Это все здорово, но это полумеры. Главной достопримечательностью является новая основная игра, и это будет невозможно, если Bethesda существенно не сократит масштабы проекта.
И, возможно, так и должно быть. Возможно, здесь можно извлечь урок о том, насколько вышла из-под контроля разработка игр. Мечта об огромной мегаигре, возможно, больше не стоит того. Зачем тратить восемь лет на кропотливую разработку чего-то такого большого, как Starfield, только для того, чтобы оно разочаровало из-за компромиссов в дизайне, сделанных для раздувания его содержания? Теперь мы видим, насколько дорогостоящей была эта игра для Bethesda. Ресурсы, которые она потратила на это, могли бы пойти на более компактные проекты, что дало бы студии больше гибкости, позволяющей учитывать интересы своей аудитории и адаптироваться к ней. Без этой власти ему просто придется выполнять свои давние планы и молиться, чтобы общественность все еще была воодушевлена спустя годы.
Все это означает, что если вы жаждете большего количества Fallout, вам просто придется дождаться второго сезона шоу. Молитесь, чтобы его продлили еще на восемь, чтобы вы были заняты, пока Bethesda не догонит.