У меня есть доказательство того, что наушники с малой задержкой действительно сделали меня лучшим геймером.
Задержка. Это невидимая болевая точка геймеров по всему миру. Особенно в последние несколько лет игры были с минимально возможной задержкой, поскольку маркетинговые уловки обещают, что вы станете лучшим игроком, плавающим на всем, от видеокарт до наушников.
Последним примером является Urbanista Seoul, пара настоящих беспроводных наушников Bluetooth, которые поставляются со специальным игровым режимом для телефонов, а не с традиционным соединением с малой задержкой 2,4 ГГц, которое вы найдете в лучших игровых гарнитурах . Я хотел посмотреть, действительно ли задержка улучшает вашу игровую производительность, когда на кону стоят миллисекунды. И, к моему удивлению, это так.
Тестирование задержки в реальном мире
Я мог бы сказать вам, что наушники с малой задержкой изменили мою игру благодаря некоторому высокому анекдотическому опыту, но это не то, что я бы назвал веским доказательством. Поэтому вместо этого я разработал короткий тест, который мог бы дать некоторые точные цифры различий между Bluetooth и игровыми режимами с малой задержкой.
Я прошел демонстрационную миссию грядущего ритм-шутера от первого лица Metal: Hellsinger, переключаясь между Bluetooth и соединением с малой задержкой между каждым запуском. Я также пять раз запускал миссию с парой проводных динамиков Audioengine A2+, чтобы установить базовый уровень, как я обычно играю в игры.
Вместо общей оценки, которая учитывает такие вещи, как ваша серия попаданий и выстрелы в голову, я обратил внимание только на показатель «попадания в бит». Я также не использовал встроенную в игру компенсацию задержки, чтобы получить как можно более точное сравнение.
Наушники и наушники-вкладыши немного разные, и у них разная задержка. Вместо того, чтобы сосредоточиться исключительно на Urbanista Seoul, я протестировал несколько разных игровых гарнитур с Bluetooth и соединениями с малой задержкой:
- SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless (Bluetooth и 2,4 ГГц)
- Наушники HyperX Cloud Mix (Bluetooth и 2,4 ГГц)
- Urbanista Seoul (Bluetooth и Bluetooth с малой задержкой)
- Аудиодвижок А2+ (проводной)
Я рад, что протестировал широкий спектр гарнитур, потому что результаты очевидны: соединения с малой задержкой имеют огромное значение в производительности, даже если эту разницу трудно заметить, когда вы находитесь в пылу битвы.
Насколько велика разница в задержке звука?
Насколько велика разница в задержке звука? Разница около 37% на основе моего тестирования. С моими проводными динамиками в качестве основы у меня было 97% попаданий. При подключении Urbanista Seoul по стандартному Bluetooth-соединению процент попаданий сократился до 60%. Что шокирует, так это то, насколько последовательными были мои результаты во всех моих пробежках.
Как уже упоминалось, я переключался между Bluetooth и соединениями с малой задержкой при каждом запуске, так что эти результаты — не просто случай улучшения игры (в любом случае я считаю, что на данный момент я довольно хорош в игре). Правильное соединение на частоте 2,4 ГГц с малой задержкой дало наилучшую производительность, почти сравнявшись с результатом, который я получил при использовании проводных динамиков.
Эти соединения «без задержек» в том смысле, что у них нет заметной задержки. От 15 до 20 мс — это то, что вы получите от 2,4 ГГц, что достаточно быстро, чтобы вы даже не заметили никаких задержек. Сравните это с Bluetooth, который имеет задержку около 200 мс и может быть даже выше в зависимости от того, какое устройство вы используете.
По данным компании, игровой режим на Urbanista Seoul имеет задержку 70 мс, и мои результаты соответствуют этому показателю. Переключение игрового режима привело к заметному улучшению количества попаданий в ритм, но оно не было таким резким, как полное соединение 2,4 ГГц.
Приятно смотреть на точные цифры, но я смог заметить разницу, просто играя. Каждый раз, когда я переключался с соединения с малой задержкой на Bluetooth, мне казалось, что все мои действия протащены грязью (мало чем отличается от проблемы с задержкой системы, с которой я столкнулся некоторое время назад).
Но если бы я не тестировал их подряд, я бы не смог сказать. Задержка звука сложна, особенно если учесть исследования, которые предполагают, что наш мозг регулирует обработку стимулов, чтобы синхронизировать их. Если вы играете строго по Bluetooth, маловероятно, что вы когда-нибудь сможете определить, что это вызывает отставание, влияющее на то, как вы играете.
Bluetooth работает, но 2,4 ГГц лучше
Меньшая задержка всегда лучше, но определенно существует предел важности задержки. Для игровых гарнитур, которые пытаются максимально приблизиться к проводным возможностям, крайне важно свести к минимуму задержку ниже 20 мс. Но это не означает, что кодеки Bluetooth с малой задержкой, такие как Aptx LL, и игровые режимы, такие как опция 70 мс в Urbanista Seouls, не улучшают впечатления.
Однако важным фактором здесь является устройство, которое вы используете. Хотя задержка Bluetooth значительноулучшилась на последних устройствах Android , каждый телефон, ноутбук и настольный компьютер немного отличается. Каждая гарнитура также немного отличается, что усложняет уравнение задержки.
Если вы геймер и ищете Bluetooth-наушники с малой задержкой, такие варианты, как Urbanista Seoul, сделают свою работу. Но если вам нужен самый быстрый и стабильный звук на ПК и мобильных устройствах, лучше использовать правильное соединение 2,4 ГГц.