У Apple есть план по сохранению игр для Mac, но это не тот, который вам нужен

Как играть в Fortnite на Mac
Дэн Бейкер / Digital Trends

Игры никогда не находили дома на Mac — по уважительной причине. Apple едва ли приложила усилия, вместо этого полагаясь на Boot Camp, чтобы сохранить перспективу игр на Mac.

С появлением MacOS Catalina похоже, что для геймеров Mac будет только больше турбулентности. И хотя у Apple может быть план по исправлению ситуации с Apple Arcade , большинство игроков не будут удовлетворены этим решением.

Попрощайтесь с 32-битными играми

Macbook Air (2018) Обзор
Riley Young / Digital Trends

Когда игры выходят на Mac, они часто опаздывают, и выбор ограничен. Геймеры для Mac часто полагаются на сторонние компании, создающие порты — совместимые с Mac версии игр, — а не на оригинальные компании, напрямую производящие игры для Mac, по крайней мере, для игр AAA высшего уровня. Время, необходимое для преобразования кода игры для ПК в код, который будет работать на Mac, объясняет задержку появления игр на платформе Apple — если они вообще появятся.

Последняя операционная система Apple , которая выйдет этой осенью, не будет поддерживать 32-битные приложения. На первый взгляд это может показаться не таким уж большим делом, но многие игры для Mac являются 32-разрядными, и просто преобразовать их в 64-разрядные не так просто. По крайней мере, две компании по разработке игр для Mac уже заявили, что это повлияет на игры, которые они продают.

Feral Interactive — одна из таких компаний, отвечающая за такие порты, как Shadow of the Tomb Raider. Компания сообщила нам, что намеревается обновлять свои 32-битные игры «на индивидуальной основе». «Объем работы значителен, — сказал нам представитель компании, — и не все игры будут обновлены». Feral Interactive сказала нам, что у нее больше нет информации для разглашения, поэтому неизвестно, получат ли игроки, купившие 32-разрядные приложения, обновление до 64-разрядной версии. Если некоторые из них не будут обновлены к моменту выхода MacOS Catalina, эти игры полностью исчезнут.

Aspyr была еще одной компанией, которая объявила о том, что выведет из продажи все свои 32-битные приложения. В отличие от Feral, Aspyr объявил, что до сентября будет работать над преобразованием всей своей библиотеки игр в 64-битную (примерно когда ожидается выпуск MacOS Catalina). Более того, компания также подтвердила нам, что любой, кто купил 32-битную игру у компании, получит бесплатное обновление после выпуска 64-битной версии, и представитель Aspyr сказал нам: «[64] битовые обновления будут выпущены так же, как и обычный патч ».

Ситуация, в которой оказались Aspyr и Feral Interactive, иллюстрирует опасное состояние игр для Mac в 2019 году. Ограниченный доступ к играм с громкими именами и высококачественными видеокартами означает, что геймеры Mac часто остаются в дураках , а некоторые прибегают к виртуальным машинам. запуск Windows только для того, чтобы получить их игровое исправление.

Apple Arcade на горизонте

сервис потокового видео Apple покажет время событие новости аркада 2019

Несмотря на эту мрачную перспективу, Apple определенно не разочаровалась в выпуске игр для Mac. В последние несколько лет компания стала ориентироваться на сервисы, и Apple Arcade — одна из ее последних ярких идей.

Apple Arcade — это, в двух словах, сервис по подписке на игры. Когда он выйдет этой осенью, вы сможете ежемесячно платить фиксированную плату за доступ к более чем 100 играм, в которые вы можете играть столько, сколько захотите. Вы сможете получить к ним доступ на любом из ваших устройств Apple, и не будет никакой рекламы или покупок в приложении. Там есть игра в автономном режиме и совместное использование в семье до шести человек, все они заключены в уважаемых мерах безопасности Apple.

В то время как цена еще не
была объявлена, ежемесячная плата в размере 10 долларов, в соответствии с Apple Music, не удивит нас. На первый взгляд, подобная цена за более чем 100 игр, в которые можно играть на любом устройстве, звучит довольно приятно — отдельные игры для Windows часто стоят более 60 долларов за штуку, 10 долларов в месяц за более чем 100 игр. кража. Но есть одна загвоздка, означающая, что этого пока недостаточно, чтобы превзойти геймеров Windows.

Apple зарегистрировала в Apple Arcade множество известных разработчиков, таких как создатель Sim City Уилл Райт и вдохновитель Final Fantasy Хиронобу Сакагучи. Предлагаемые игры выглядят приятными, среди них Sonic , Lego и Beyond the Steel Sky . Но сервису не хватает одного: настоящих блокбастеров.

Название игры

Макос Мохаве передает обзор магазина приложений

Конечно, может случиться так, что Apple сохранит самые большие анонсы игр на потом, но вы ожидаете, что к настоящему моменту она представит по крайней мере одну крупную игру ААА, если она обеспечит ее для создания шумихи. Если не будет большого сюрприза на пути, вы не увидите таких игр, как Assassin's Creed или Call of Duty, которые появятся в Apple Arcade .

В некотором смысле, это не так уж удивительно. С одной стороны, крупные игровые студии могут неохотно работать с компанией, которая никогда по-настоящему не увлекалась играми. Есть причина амбивалентности Apple в отношении блокбастеров. У него есть глаза на другой приз.

По данным Apple , разработчики iOS заработали 120 миллиардов долларов в App Store с момента его запуска в 2008 году. На момент написания статьи семь из десяти самых кассовых приложений в App Store были играми, так что вы можете только представить, сколько денег принесли игры. на мобильных устройствах Apple за последнее десятилетие.

И все же ближе всего к названию «блокбастера» в iOS будет мобильное издание Fortnite . Большинство игр на карманных устройствах Apple довольно просты по сравнению с тарифами AAA для Windows, и именно этот сегмент игрового мира Apple, скорее всего, ориентирует на Apple Arcade.

Это имеет большой смысл. Когда речь заходит о компьютерах Mac, видеокарты не в центре внимания Apple (да, вы можете подключить внешнюю видеокарту сейчас, но это очень дорогое решение), поэтому понятно, что Apple смотрит в другое место в игровом мире. Apple встроила свою платформу iOS в рай для случайных геймеров; Следующим шагом будет тиражирование на Mac. Проще говоря, Apple хочет доминировать в гостиной, а не в освещенной RGB, затянутой занавесками, игровой комнате, наполненной пиццей.

Таким образом, есть причины для оптимизма, если вы играете на Mac — Apple Arcade выглядит действительно привлекательным предложением, и если оно сможет убедить разработчиков в том, что на Mac существует процветающее игровое сообщество, то есть надежда на будущее. Но если вы хотите играть в новейшие игры AAA на MacOS Catalina, будет еще хуже, прежде чем станет лучше.