У God of War Ragnarok есть гораздо более полезные вещи о воспитании детей

По мере того, как молодые творческие люди в индустрии развлечений становятся старше и заводят детей, в средствах массовой информации появляется все больше историй о неохотных, но заботливых отцах. Что касается кино и телевидения, такие фильмы, как « Логан », и такие шоу, как «Мандалорец » и « Оби-Ван », соответствуют этой модели. Sony отстаивала эту историю на фронте видеоигр с The Last of Us 2013 года и God of War 2018 года, обе истории о сложных отцах, вынужденных заботиться о ребенке (будь то их настоящий ребенок или суррогатный). С другой стороны, God of War Ragnarok — это больше, чем просто «игра для пап», поскольку в ней есть четкое послание, из которого каждый может извлечь уроки, чтобы улучшить свои личные отношения.

Вместо того, чтобы прославлять отношения между родителями и детьми с некоторыми оскорбительными и манипулятивными тенденциями, God of War Ragnarok подчеркивает, насколько важно уважать, слушать других и давать людям пространство, когда они в этом нуждаются. Даже если вы не папа, в God of War Ragnarok все равно есть острое послание об общении, которое любой может принять близко к сердцу.

Эта статья содержит легкие спойлеры для God of War Ragnarok .

Сообщение о проблеме

Типичное повествование об отце следует определенной предпосылке: свирепый воин с непростым прошлым должен научиться любить что-то самостоятельно. К концу своего путешествия они поделились некоторыми нежными моментами со своим ребенком, будь он кровным родственником или найденным, и решили, что сделают все возможное, чтобы защитить его. Хотя эти истории могут быть эмоциональными и занимательными, они часто имеют неприятный подтекст. Эти истории, как правило, предвещают персонажей, которые чрезмерно защищают тех, с кем они близки, но оправдывают это, показывая, что это происходит из любви.

В результате некоторые из худших отцов в играх могут быть преувеличены. Например, Джоэл из The Last of Us заканчивает игру как эгоистичный человек, желающий лишить мир лекарства только потому, что он не хочет потерять еще одну дочь. Тем не менее, его помнят как героя сериала и его фэндома, а одна из его самых ошибочных фраз была использована для продвижения предстоящей телеадаптации HBO («Вы понятия не имеете, что такое потеря»). Эти нарративы все еще работают в целом; они просто не являются яркими примерами здоровых отношений.

Вы понятия не имеете, что такое потеря. Премьера #TheLastofUs состоится 15 января на канале @HBO @hbomax #TLOU pic.twitter.com/qzxNH09vvK

– Naughty Dog (@Naughty_Dog) 2 ноября 2022 г.

Игры Sony стали более продуманными в этом отношении. Джоэл страдает от серьезных последствий своих ужасных действий в The Last of Us Part II. С другой стороны, God of War Ragnarok позволяет Кратосу совершенствоваться как личности, критикуя его более невежественные действия и тематически предлагая уроки, из которых каждый может извлечь уроки.

Хотя к концу God of War отношения Кратоса с сыном, казалось, улучшились, мы видим, что он вернулся к чрезмерной защите и ограничению Атрея в Рагнароке. Такое поведение проявляется даже тогда, когда Атрей становится старше и пытается смириться со своей собственной личностью. На протяжении всего открытия игры Атрей и Мимир постоянно кричат, когда он не общается, а Атрей идет дальше и побуждает его покончить с Фимбулвинтером.

Кратос дает понять, что все, о чем он заботится, – это выживание Атрея и проведение с ним как можно большего количества времени до его предсказанной смерти. Он шокирует Атрея, стараясь изо всех сил помочь своему сыну освободить захваченное существо в раннем побочном квесте. Тем не менее, первая часть God of War Ragnarok подчеркивает, как Кратос в конечном итоге изо всех сил пытается общаться с Атрея, поэтому его действия и комментарии кажутся злобными и эгоистичными, даже когда он хочет быть полезным.

Кратос сурово смотрит на Атрея в God of War: Ragnarok.

Кратос постоянно отталкивает Атрея в нескольких точках игры, и поэтому он отправляется в свои собственные путешествия. Неудача Кратоса больше не связана с неопытностью; это проблема общения. На протяжении всего God of War Ragnarok Кратос должен понять, что он все еще может быть направляющей рукой для Атрея, но также должен слушать своего сына и давать ему пространство, когда ему это нужно. Являетесь ли вы родителем или нет, это хорошее мышление, которое можно применить к любым личным отношениям.

Коммуникации в игре

Опасности отсутствия общения также отражаются в других частях игры. В побочном квесте «Потерянное сокровище» Кратос встречает отца, который умер, ища сокровища в одиночку, чтобы предотвратить причинение вреда своему сыну. В ходе дальнейшего расследования Кратос узнает, что сын также умер, потому что он пытался сделать то же самое с другим сокровищем и не сообщил им об этом. В стремлении защитить друг друга, отец и сын не общались и из-за этого страдали. Этот в остальном незначительный побочный квест тематически служит предупреждением о том, как могут закончиться отношения Кратоса и Атрея, если они и дальше будут дисфункциональными и не будут общаться.

Кратос и Атрей переживают трудный период, прежде чем ситуация наладится. Атрей в конечном итоге бросает вызов Кратосу в одном из его приключений, встречая персонажа, которого он быстро начинает рассматривать как более идеальную фигуру отца. Он добрее и общительнее — хотя становится ясно, что его комментарии могут иметь коварные скрытые мотивы. God of War Ragnarok демонстрирует, что отношения не могут быть конструктивными, если все не будут честны и открыты друг с другом.

Кратос держит лицо Атрея в God of War: Ragnarok.

Кратос учится на своих ранних ошибках, делая некоторые моменты поздней игры весьма эмоционально острыми. Когда Атрей возвращается из этого сегмента побега, и Кратос спрашивает его: «Как мне тебя называть?» это демонстрирует, что Кратос гораздо более открыто говорит о том, насколько он уважает своего сына, чем когда-либо прежде. Позже разговор по душам между Кратосом и Атреусом — один из лучших моментов в игре. Кратос признает, что всегда проявлял недоверие к Атреусу, потому что не был готов отпустить его, что в конечном итоге оттолкнуло Атрея, и говорит, что сожалеет. В ответ Атрей произносит самую мощную фразу в игре: «Не извиняйся. Быть лучше."

Они оба нуждаются друг в друге, чтобы расти как люди и работать над собой, если они хотят иметь здоровую динамику. В любых отношениях уважение и слушание имеют большое значение, и God of War Ragnarok — одна из немногих игр в своем роде, которая действительно подчеркивает это, придавая ей еще более распространенный смысл, чем ее предшественница.

God of War Ragnarok уже доступна на PS4 и PS5.