У PlayStation есть секретное оружие в рукаве: проект «Герой»
Индустрия видеоигр меняется. Поскольку финансовый рост стагнирует, такие компании, как PlayStation, экспериментируют со способами адаптации к изменениям рынков и тенденций. Когда-то компания могла полагаться на свои собственные блокбастеры для создания и удержания аудитории, но сейчас более вероятно, что ей придется инвестировать в новые стратегии, чтобы подготовиться к изменениям в отрасли. Мы видим это в более активном развитии онлайн-сервисов и мобильных игр, но есть еще одна инициатива, которая не принесет дивидендов в ближайшем будущем, но может заложить основу для будущего успеха: Hero Project.
Проект Sony Hero Project не является широко разрекламированной или освещенной инициативой — даже со стороны PlayStation. Тем не менее, об этом должен знать каждый владелец PlayStation. В долгосрочной перспективе у него есть потенциал стать его секретным оружием.
Миру нужны герои
Проект Героя PlayStation в настоящее время находится на четвертой итерации. Начиная с 2016 года, он стартовал с трех раундов проекта «Герой Китая» и в настоящее время расширился за счет включения проекта «Герой Индии». Цель этих инициатив — позволить разработчикам игр из указанных стран представлять свои игры непосредственно специальному комитету PlayStation. В случае принятия Sony предложит команде финансовую, технологическую, маркетинговую и иногда издательскую поддержку.
В число примечательных игр, вышедших в результате этих проектов, входят FIST: Forged In Shadow Torch и Anno: Mutationem, а также грядущая игра Lost Soul Aside. Пять игр, выбранных из проекта India Hero Project, были представлены только в прошлом месяце: Meteora: The Race Against Space Time от Big Boot Games, Fishbowl от imissmyfriends, Mukti от Underdogs Studio, Requital: Gates of Blood от Holy Cow Productions и Suri: Седьмая нота Татвамаси.
Один взгляд на эти последние игры — или на любую из предыдущих подборок Hero Project — показывает, насколько ценны эти новые голоса для среды. От исследования Мукти о торговле людьми до «Сури: Седьмая нота», основанного на богатой мифологии Индии, — это опыт, который не мог прийти откуда-либо еще.
Хотя эти игры могут показаться нишевыми, на протяжении многих лет мы наблюдаем растущий интерес к играм на развивающихся рынках. Возьмем, к примеру, проекты, исходящие из Кореи. Прошлогодняя игра Lies of P получила почти всеобщее признание, а грядущая Stellar Blade была представлена PlayStation на нескольких презентациях и имела чрезвычайно успешную демо-версию . Игроки кажутся более открытыми, чем когда-либо, к разнообразным проектам, и Sony права, гоняясь за такими хитами.
Хотя нам еще предстоит увидеть, как большинство этих проектов выйдет на рынок, они могут стать самой разумной инвестицией PlayStation. Закрепившись и построив отношения с этими новыми студиями, которые демонстрируют большой потенциал на совершенно новых рынках, Sony находится в идеальном положении, чтобы стать лидером в этих регионах. Но от проекта «Герой» выиграют все участники.
Начинающие разработчики здесь являются наиболее очевидными бенефициарами. Небольшим командам в странах, где игры не так распространены, приходится гораздо труднее во всех аспектах разработки. Доступ к инструментам может быть ограничен, а получить финансирование или помощь в маркетинге сложно даже командам среднего размера. Подобная программа помогает выделить и возвысить авторов, у которых есть стремление и страсть сделать что-то особенное, но которым просто нужна помощь, чтобы донести это до аудитории, которая это оценит.
Более того, получение игр из таких регионов, как Китай, Корея и Индия, открывает новые перспективы и новые культурные влияния в играх, которые иначе было бы невозможно получить. Нам нужно больше голосов представителей разных слоев общества и культур в играх, и это всего лишь один маленький шаг на пути к по-настоящему инклюзивной индустрии.
Хотя время от времени случаются прорывные хиты, крупные издатели не инвестируют в инди по финансовым причинам. Hero Project от PlayStation и аналогичная программа Accelerator от Xbox не собираются перемещать консоли или оказывать существенное влияние на финансовые показатели. Они могут даже не вернуть столько денег, сколько было в них вложено. Ценность заключается в отношениях, которые создаются для будущего партнерства в этих регионах, и в том, что эти команды могут делать дальше. PlayStation заранее инвестирует в как можно больше потенциальных рынков в надежде, что они принесут плоды в будущих начинаниях.
Хотя это будущее все еще неопределенно, на данный момент небольшие команды получают шанс продемонстрировать миру свои игры, что в противном случае было бы невозможно. Это победа, какой бы маленькой она ни казалась.